Strona głównaNewsHalf-Life: Alyx - 15 tajemnic i pisanek, które przegapiłeś

Half-Life: Alyx – 15 tajemnic i pisanek, które przegapiłeś

Spoceni maniacy na całym świecie przyczepiają się do plastikowej uszczelki i nurkują w zakamarkach Miasto 17 w Half-Life: Alyx, długo wyczekiwana kontynuacja kontynuacji Half-Life 2, przełomowej strzelanki z krabami.

Jak zwykle w ekipie Valve, gra jest wypełniona szczegółami, które można znaleźć tylko wtedy, gdy da się Gabe Newellowi ślub. Grałem w tę grę już dwa razy, więc mam wrażenie, że schwytałem większość ciekawostek i tajemnic ukrytych w grze, w tym odniesienia do innych gier Valve i kiwa głową na los niewidzialnych postaci.

PSA: Tajemnice i pisanki powinny być uważane za spoilery, więc jeśli to nie twoja sprawa, wróć, gdy ciekawość zwycięży.

Plany Baby Dog

Po zakończeniu rysowania kutasów w oknach szklarni Alyxa, jeśli zejdziesz na dół i złapiesz Polaroida z półki, znajdziesz niezbędny wybielacz do oczu – szczere zdjęcie Psa, pomocnika robota Alyx z Half-Life 2 jako maleńka. Na pobliskim stole możesz także znaleźć nabazgrane plany jego ewentualnych ulepszeń.

Karmienie Snarka

Również w pokoju z planami Psa powinieneś zobaczyć stworzenie w słoiku. Możesz go nakarmić pobliskim shakerem dla osiągnięcia. To Snark, który był wcześniej używany jako granat w oryginalnym Half-Life. Wydaje się, że Alyx złapał jednego i trzyma go jako zwierzaka. Uroczy!

Kaskada rezonansu

Po lewej od klatki Snarka zobaczysz kulę ziemską, w której Alyx okrążyła niejasny obszar Europy Wschodniej jako lokalizację miasta 17. Zakręć nim, a zobaczysz gigantyczny czarny znak w całej Ameryce Północnej. Wynika to z tego okropnego interesu kosmitów w Black Mesa, który Gordon przypadkowo rozpoczął na początku oryginalnego Half-Life. Czarna Mesa została doprowadzona do zapomnienia, pozostawiając nieznany los Ameryki. Ooo.

Gnome Chompski powraca

Wkrótce przejdziesz przez plac zabaw podobny do tego z Half-Life 2, a następnie dotrzesz do Russel’s Lab. To miejsce jest pełne tajemnic, ale najciekawszym musi być jego otwieracz do butelek Gnome Chompski. Po raz pierwszy pojawił się Gnome Chompski Half-Life 2: Episode 2 w ramach osiągnięcia, w którym gracz musi go przetransportować przez całą grę i odesłać go rakietą. W Alyx sytuacja nie jest inna – na koniec gry jest osiągnięcie polegające na zabraniu go do Krypty. Powodzenia!

Przeczytaj także  Jak zdobyć drewniane kłody w Enshrouded?

Team Fortress 2 Scout Bobblehead

Gdzie indziej w biurze jest bobblehead przedstawiający klasę zwiadowczą z Team Fortress 2. Możesz użyć tego zasobu na stole, gdy Russell poprosi cię o „znalezienie czegoś, co reprezentuje nas” za osiągnięcie. W późnej fazie gry jest niebieski odpowiednik tego czerwonego koczownika na półce, nawiązujący do drużyn RED i BLU z Team Fortress.

Lazlo żyje!

Na ścianie obok rękawic Grabbity znajduje się karteczka z napisem „pw: lazl0”. W plikach gry niektóre z zasobów Russella są oznaczone Lazlo, co sugeruje, że była to wcześniejsza nazwa jego postaci, ale może to być również odniesienie do Laszlo, postaci w Half-Life 2, określanej jako „najlepszy umysł jego pokolenie ”, który został zamordowany przez Antlions.

Książka dr Kleinera

„Tu i tam w mniej niż sekundę” dr Isaaca Kleinera można znaleźć na balkonie, na którym rozpoczynasz Half-Life: Alyx, a później w Russel’s Lab. Kręgosłup tej książki znajduje się w Half-Life 2 i oczywiście odnosi się do Kleinera, łysego naukowca, który eksperymentował z teleportacją w poprzednich grach.

Wallace Breen ozdabia okładkę WIRED

Również w Russel’s Lab (obiecuję, że w końcu się stąd wydostaniemy) znajduje się okładka magazynu, która przedstawia Wallace’a Breena wyglądającego jak Elon Musk. Mag jest wyraźnie hołdem dla magazynu Wired z panelowymi neonowymi wykończeniami. W artykule tym czytamy: „jak właściwy człowiek we właściwym miejscu może nas wszystkich ocalić”, nawiązując do negocjacji Breena w sprawie kapitulacji Ziemi po Siedmiogodzinnej wojnie przeciwko Kombinatowi. Jest to również bezczelny ukłon w stronę wiecznego cytatu G-Mana lobbującego na Gordona Freemana podczas wstępu do Half-Life 2 – „Właściwy mężczyzna w niewłaściwym miejscu może mieć znaczenie na całym świecie”.

Wystąpienia Wallace’a Breena

W innych częściach świata znajdziesz gazety w języku angielskim i rosyjskim na temat katastrofy Black Mesa, a na stronach tutaj pojawi się także Wallace Breen. To zagłębia się w „oportunizm rangowy” Breena w negocjacjach o poddaniu się ludzkości, biorąc pod uwagę jego przejście od bycia naukowcem z Czarnej Mesy do zuchwałego polityka. W gazetach wspomniano również o burzach portalowych niszczących Ziemię, które zapoczątkowały inwazję Xen i Combine.

Przeczytaj także  Sea of ​​Thieves otrzyma psy we wrześniowej aktualizacji

Oś czasu Vortigaunt

Brak zdjęcia dla tego, ponieważ jest to niesamowita część historii, ale poznasz ją, kiedy ją zobaczysz! Oś czasu Vortessence jest pełna interesujących małych symboli i rysunków związanych z historią Half-Life. Pamiętaj, że Vortigauntowie dzielą umysł ulowy i widzą czas w inny sposób niż ludzie, co oznacza, że ​​znają przyszłość i przeszłość.

Portal wieżyczka graffiti

Później, gdy wyjdziesz na zewnątrz, by walczyć z pierwszym zestawem kombajnu, zobaczysz to słodkie graffiti z wieżą portalową i jego uczucie miłości. Jeszcze nie znalazłem jaskini Rattmana, ale mam nadzieję!

Half-Life: Lost Coast plakaty podróżne

W tunelach metra, jeśli będziesz eksplorować za rogiem przed zestawem bram, zobaczysz mural z nadmorskim środowiskiem z napisem „Odwiedź wybrzeże”. Myślę, że to jest odniesienie do Half-Life 2: Lost Coast, demo technologiczne i poziom obniżki, które rozpoczęło się rok po wydaniu Half-Life 2. Lost Coast widział, jak Gordon napadał na wspaniały klasztor i był testem dla HDR.

0451

Kod ten jest żartem wśród projektantów gier. Zazwyczaj są to cyfry potrzebne do rozwiązania pierwszej układanki w wciągających grach symulacyjnych. W Deus Ex, Dishonored, Bioshock i wielu innych tego rodzaju grach. W Half-Life: Alyx nie ma żadnej funkcji (przynajmniej o mojej wiedzy), ale można ją znaleźć w hotelu Northern Star.

Zatrute źródło wody w kombajnie

W trakcie gry jest mnóstwo reklam agresywnie pchających Mountain Peaks – markę wody butelkowanej. Jest to najprawdopodobniej odniesienie do pogłoski rozpowszechnionej w Half-Life 2, że Kombinator manipulował zasobami wody, aby kontrolować obywateli podczas inwazji. Jak wyjaśnia jeden z mieszkańców stacji kolejowej: „Nie pij wody… wrzucają coś, żebyś zapomniał. Nie pamiętam nawet, jak się tu dostałem ”.

Dziedzictwo Gordona Freemana (spoilery?)

W dalszej części gry, gdy główna obsada zbliża się do Krypty, zaczynają dyskutować o spuściźnie Gordona Freemana. W pewnym momencie, gdy Alyx potknie się na łomie, Russell mówi, że legenda głosi, że Freeman uwolnił Czarną Mesę za pomocą tego samotnego zaufanego metalowego narzędzia. Kiedy Alyx w pełni ulepsza swój pistolet, trwa kolejna rozmowa o Gordonie, w której Alyx mówi, że chce mu dać swój ulepszony pistolet. Russell włącza się, niezadowolona z faktu, że przejęła kontrolę nad tym, co kiedyś było jego bronią, i sugeruje, że zamiast tego daje Gordonowi strzelbę. „Legenda głosi, że jest absolutnie mentalny ze strzelbą” – wyjaśnia. Słusznie tak!

Przeczytaj także  Przewodnik po Bugsnax Snakpack: Jak zwiększyć rozmiar ekwipunku

Potrzebujesz więcej okresów półtrwania: Alyx? Oto wyjaśnienie zakończenia i jego znaczenie dla przyszłości serii Half-Life.

RELATED ARTICLES