Half-Life: Alyx jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier roku 2020, ale jej charakter jako wyłącznej rzeczywistości wirtualnej sprawia, że przesyłanie strumieniowe jest trudniejsze niż w przypadku większości gier.
Dotyczy to Half-Life: Alyx, jak również inne gry VR, ale Valve ma kilka rozwiązań tego problemu. Aby ułatwić oglądanie strumieni Alyx, twórca opublikował kilka wskazówek dla streamerów, aby pomóc im stworzyć płynne, pozbawione jittera wrażenia dla widzów.
Właśnie dlatego Half-Life: Alyx ma konfigurowalny tryb obserwatora, specjalnie zaprojektowany, abyś mógł kontrolować, w jaki sposób gra przekłada efekty wizualne VR na płaski ekran 2D.
Ustawienia oka w trybie obserwatora
Pierwszą rzeczą, którą zdecydujesz, jest perspektywa widza. Możesz wybrać do tego lewe lub prawe oko. Valve zaleca wybranie oka, które zamierzasz wycelować. Więc wybierz prawo, jeśli masz tendencję do zamykania lewego oka podczas celowania w dół.
Płynne ustawienia trybu obserwatora
W tym samym menu możesz także włączyć lub wyłączyć wygładzanie. Ustawienie wygładza drgania wynika to z szybkiego obracania się w grze. Po włączeniu możesz wybierać spośród niski, średni lub wysoki. Dotyczy to oczywiście tylko widoku widza.
Ten efekt jest stosowany w czasie rzeczywistym i ma bardzo mały hit wydajności.
Ustawienia interfejsu HUD w trybie obserwatora
Interfejs użytkownika to kolejny element, który nie zawsze ma sens, aby pokazywać widzom. Ta opcja pozwala włączać / wyłączać niektóre elementy interfejsu specjalnie dla widoku widza. Domyślnie interfejs wyświetla zdrowie, amunicję, liczbę żywic i wszystkie przedmioty, które nosisz.
Możesz jednak całkowicie wyłączyć interfejs lub kontrolować jego rozmiar mały, średni i dużymi.
Poza prostymi ustawieniami opisanymi powyżej, Alyx oferuje również głębsze dostosowywanie poprzez zaawansowane menu. Te opcje znajdują się w konsoli deweloperskiej gry, która jest wywoływana przez naciśnięcie klawisza tyldy (~). Wcześniej musisz jednak włączyć dostęp do konsoli, dodając „-konsola -vconsole”Do właściwości uruchamiania gry w serwisie Steam.
Oto, co zyskujesz, włączając konsolę.
Pełne wygładzanie w aparacie
Jest to bardziej agresywna forma wygładzania, zaprojektowana z myślą o bardziej kinowym wyglądzie. Wygładza wszystkie trzy osie obrotu, ale jego dużym minusem jest to, że również dotyczy twojego własnego widoku a także widok widza.
Aby włączyć tę funkcję, otwórz konsolę (~) i wpisz następujące polecenia:
- vr_camera_decay_roll_halflife 0.5.
- vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0.09.
Wartości te można dalej dostosowywać, a liczby oznaczają sekundy. Na przykład aparat potrzebuje 0,5 sekundy, aby dostać się „w połowie odległości między aktualnie wyświetlaną liczbą przechyleń kamery a faktyczną pozycją głowy”. Innymi słowy, im wyższa jest ta wartość, tym bardziej eliminuje małe obroty, zwiększając opóźnienie.
Możesz je wyłączyć, wpisując „vr_camera_decay_roll_halflife 0” i „vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0”.
Zaawansowane ustawienia interfejsu HUD w trybie obserwatora
Podobnie, HUD dla widzów może być dodatkowo ulepszony z jego domyślnych opcji. Możesz wywołać konsolę i wpisać „hlvr_spectator_hud_size 100”, Aby zmienić rozmiar interfejsu użytkownika. Możesz przejść od 50 do 150 lub 0, aby całkowicie go usunąć. Pamiętaj, że jest to widoczne tylko dla widzów.