Wychodząc z ojczyzny i do odległych dziczy, Aloy zdecydowała, że potrzebuje bardziej silnej i śmiertelnej broni. Ale jaka jest najlepsza broń w horyzoncie zabrania Zachodu i są wymaganiami dotyczącymi gry końcowej inaczej niż na początku?
Horizon Zakazany Zachód opiera się na fundamentach od pierwszej gry i zadaje ci korzystanie z różnych łuków, wyrzutni włóczni, procw, kółek tripwire i innych, aby składać marnotrawstwo ludziom, jak i maszynowi wrogom. Chociaż w większości będziesz używać łuku, aby ujarzmić swoich wrogów, zrozumieć – i wyrównać – inne przedmioty w miarę postępu gry są niezbędne, jeśli chcesz zdjąć mocniejsze maszyny.
Horizon zabroniony broń West Best
Do wyboru jest wiele różnych zajęć z broni, ale prawdopodobnie nie będziesz musiał robić dużego przeglądu broni, której używasz więcej niż trzy razy w całej grze. Przyjmuje to, że rozkłada się na broń, której prawdopodobnie użyjesz we wczesnej grze, broń, której użyjesz w środkowej grze i broń, której użyjesz w grze końcowej.
Rzućmy okiem na najlepszą broń, podzielona na trzy kluczowe etapy gry:
- Najlepsza broń – wczesna gra
- Najlepsza broń – Mid Game
- Najlepsza broń – późna gra
Jakie są najlepsze broń wczesnej gry w Horyzoncie zabrania Zachodu?
Hunter Bow : Tak, początkowy łuk. Jeśli podejmiesz wspólny wysiłek, aby jak najszybciej uaktualnić to do maksymalnego poziomu, będzie to solidna broń do około w połowie gry. Wskazówka: Uderz trójkąt na broni w stole warsztatowym, aby wykonać „pracę” i uzyskać podpowiedzi, gdzie znaleźć elementy aktualizacji.
Ma tylko jedno szczelinę cewki (bonusy powalające są dobre wcześnie) i ostatecznie będzie w stanie zwolnić kwaśne strzały-użyj ich, aby maszyny powlekane kwasem, gdy będą one wykorzystywać więcej obrażeń od regularnych strzałów.
Prototypowy Morder Spike : zadanie na poziomie 7 na poziomie 7, które odbierasz w chęcie łańcuchowym o nazwie „Większy boom”, nagrodzi cię tą bronią i posunąłbym się do powiedzenia, że jest to niezbędne we wczesnej grze. Jest to prawdopodobnie pierwszy wybuchowy przedmiot, którego będziesz mógł użyć, i czysto zerwa zbroję wroga i pozwoli ci strzelać w słabe kawałki pod spodem.
Bądź jednak ostrożny, gdy go używasz; Eksplozje zniszczą kluczowe części maszynowe, które w innym przypadku możesz chcieć zebrać.
Hardweave Sharpshot Bow : Zanim jesteś w Plainsong, prawdopodobnie już wybrałeś sporo innych broni, ale będziesz chciał upewnić się, że masz 549 metalowych odłamków i pastwisko Cyrkulator do ręki, jeśli to możliwe. Kokard wybierany tutaj, który tu dostajesz, jest świetny – jeśli jesteś w ukryciu, na zasięgu i otrzymasz krytyczne trafienie za pomocą strzałki, ten łuk jest wystarczająco mocny, aby zdjąć wiele słabszych maszyn w jednym trafieniu. Działa również na ludzkich wrogach.
Włóż bonus obrażeń i cewkę od obrażeń dalekiego zasięgu w łuk, a będziesz śmiać się z wrogów z oddalającej się kilometry przez dobrą część gry.
Jakie są najlepsze broń w średnim meczu w horyzoncie zabronionych na Zachodzie?
Ten kawałek jest łatwy; Prawie każda broń, której potrzebujesz od środka gry, można odebrać od sprzedawcy Areny, który zamieni się w medale na broń.
Medale polowań można uzyskać z polowań wokół mapy. W punkcie gry, w której odblokujesz arenę, powinieneś mieć dostęp do trzech terenów: Sheerside Mountain (Extreme na północ od Memorial Grove), Plainsong (na północ od Plainsong) i Daunt (na północny wschód od Barren Light). Wyzwania na tych podstawach nie są zbyt trudne, a jeśli je wszystkie, dostaniesz mnóstwo medali do handlu w dostawcy areny.
I wiesz co to oznacza? Broń, która jest wystarczająco dobra do użycia na resztę gry. Każda z nich ma również trzy szczeliny cewki, więc możesz nieco nadrobić (ograniczone) słabości lub wyolbrzymić ich i tak imponujące mocne strony.
Oto szybkie podsumowanie tego, co można tu dostać:
- Marshal Hunter Bow, 84 Medale – Niezbędna podstawowa broń, która wykorzystuje mocniejsze podstawowe strzałki i może powodować, że maszyny szalą i atakują się nawzajem. Priorytetyzuj tę broń, a następnie skup się na jej aktualizacji, a przejrzy to do gry końcowej.
- Bowstshot Warden Shorshot, 54 medale – Kolejny dobry zakup, zwłaszcza jeśli lubisz atakować z zasięgu. W pełni zmodernizowane, ma to dodatkowe bonusy obrażeń i bardziej krytyczna szansa na hit. Mówiąc prościej; Ta broń może z łatwością zastrzelić słabych wrogów i z łatwością powalić silniejsze.
- Blowblast Spike Thrower, 54 Medale -Idealne ulepszenie do prototypowego miotacza kolca, ta niesamowita broń pozwala obcisnąć wysoko znaczące włócznie plazmowe wrogów, aby uzyskać efekt plazmowy, a następnie szybko napełnić licznik Używanie na nich wybuchowych skoków. Nawet najtrudniejsi wrogowie (jak szef Thunderjaw w późnej grze) można usunąć zestawem plazmy i wybuchowymi kolcami, jeśli wejdziesz z pełną amunicją i woreczkiem o przyzwoitej wielkości amunicji. Nadal używam tego (w pełni ulepszonego) w grze końcowej. To takie dobre.
- Blastsling Rampart, 54 medale – Prawdopodobnie będziesz miał wybuchowe wybuchy w tym momencie gry, więc nie jest to tak wysoki priorytet. Jest to atak w siatkówce i podwójna zdolność do amunicji wybuchowej/lodu sprawia, że jest przydatna do spowolnienia, a następnie niszczenia zbroi większych bestii.
- nieustępliwy Boltcaster, 54 medale -Kolejna dobra broń wybuchowa amunicji, ten przedmiot działa dobrze z odblokowaniem drzewa umiejętności, które pozwala opróżnić cały klips amunicji Boltcaster za jednym razem. Rezultatem jest masywny wybuch wysokiego ognia śruby, który może być wyzwalaniem eksplozji w osoczu lub jednorazowym maszyną wyrządzoną jej elementarną osłabieniem.
Jakie są najlepsze broń w późnej grze w horyzoncie zabronionych na Zachodzie?
Wracamy na arenę. Ale tym razem będziemy walczyć w bitwach na arenie. Czemu? Ponieważ nagrody, które możesz uzyskać, zapierają dech w piersiach.
Będziesz musiał wyczyścić przynajmniej amatorskie i pośrednie poziomy areny, aby zacząć zapewniać niektóre z tych broni, ale jeśli używasz przedmiotów zakupionych w mediach dotyczących polowań, naprawdę nie powinieneś mieć zbyt dużych problemów (W razie wątpliwości wyrzuć materiały wybuchowe w obliczu tego, co walczysz). Będzie cię kosztować ponad 100 metalowych odłamków, aby wziąć udział w wyzwaniu na arenie, ale w tym momencie gry pieniądze nie powinny stanowić zbyt dużego problemu.
Sprzedawca areny da ci:
- Bow-Cherker’s Bow, 80 Arena Medals -Z pięcioma szczelinami cewki, pasywnymi korzyściami, które nagradzają w przepływie wrogów elektrycznych przed posypaniem ich strzałami i pewnymi obrażeniami podstawowymi, jest to świetne późne-późno- Łuk gry, który sprawi, że wiele misji będziesz musiał zmyć kompletny spacer po parku. Dostosuj go za pomocą cewek, które pozwalają na natychmiastowe wstrząs lub które pomagają gromadzić szok i krytyczne obrażenia, a będziesz nie do powstrzymania.
- Forgefall, 80 Arena Medals -łuk, który naprawdę promuje stabilne, spójne strzelanie z skupieniem się na słabych częściach maszyn, jest to najlepsza broń dalekiego zasięgu w grze. Wypełnij go cewkami, które poprawiają obrażenia na zasięgu (i wszystkim, co odgrywa wrodzone obrażenia plazmowe), a stanie się pierwszą bronią, której używasz w każdym spotkaniu: krytyczne trafienie podstępu wyrzuci miernik plazmy w prawie jednym trafieniu . Świetny początek każdej walki, którą chcesz szybko się zakończyć.
- The Blast Forge – Podobnie jak wspomniany powyżej Boltcaster, ta absurdalna potęga może opróżnić pełny klip z wybuchowej amunicji do maszyny za jednym razem, układając mnóstwo uszkodzeń explozvie od nietoperza. Wrodzony dodatek prędkości narysowania sprawia, że użycie jest mniej kłopotliwe niż inne ciężkie boltaki, a natychmiastowy zszokowany szansa może usiąść tylko na 2%… ale kiedy rozładowujesz cały ładunek za jednym razem, wydaje się, że jest to bardziej 25% .
Na ziemiach Tenkth Tribe można znaleźć więcej do znalezienia, dla szturmowania we właściwym kierunku, oto nasz Horizon Recybidden West Guide.