Zaokrąglimy ostatnią część naszej legendy Zeldy: łzy królestwa, gdy zbadał ruiny Faron Zonai i odkryli Thunderhead Isles . Nie ma więc zgadywania, gdzie Link musi iść dalej, a to zależy od nieba.
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz celowanie w pliki cookie. Zarządzaj Ustawienia plików cookie, aby uzyskać najlepszy klon Zelda?
Thunderhead Isles ma wzburzenie burzy, co nie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę nazwę, więc upewnij się, że masz wyposażoną pankę i bez metalowych przedmiotów. Używaj patyków i części potworów do broni, ponieważ klejnoty i ostrza przyciągną błyskawicę. Teraz, bez zbędnych ceregieli, oto Jak wyczyścić Wyspy Grzmotów w Zelda: Tears of the Kingdom .
Jak wyczyścić Wyspy Grzmotu w Zelda: Łzy Królestwa
Aby dostać się na Wyspy Thunderhead, wróć do Popla Foothills Skyview Tower. Wyślij się w niebo, a następnie po prostu ślizgaj się na początek wysp; obszar nad ołtarzem.
Oto, gdzie znajdują się Wyspy Grzmotów.
Od pierwszej platformy na Wysp Thunderhead, wzniesiaj się do następnej.
Możesz teraz poślizgnąć się i wznieść się naprzód, dopóki nie dotrzesz do platformy z piorunem.
Tutaj będzie blok push, który może wysyłać rzeczy latanie. Stań przed blokiem pchniętym i poczekaj, aż piorun zbierze wystarczającą ilość energii elektrycznej z trwającej burzy; Następnie wyśle Latanie bloku push, który wyśle link do następnej platformy!
Upewnij się jednak, że zmierzasz do przodu, albo możesz całkowicie wylecieć z grzmotów wysp… a jeśli nudzisz się czekanie, wystarczy wypalić elektryczną zdolność Chu Chu lub Riju w pioruna za pomocą drewnianego łuku, aby przyspieszyć rzeczy w górę.
Użyj bloku push i piorun, aby wysłać link do następnej platformy.
Możesz teraz nadal szybować i wspinać się przez chwilę, dopóki nie dotrzesz do platformy ze stawem pośrodku, który ma drewniane deski i skrzynie po prawej stronie.
Chcemy tu kierować się na południowy wschód, ale musimy zbudować rampę, aby najpierw dotrzeć do następnej platformy, jak pokazano poniżej.
Zbuduj rampę, aby dotrzeć do następnej platformy.
Kontynuuj na południe, po latarniach, które rozświetlają drogę. Wkrótce dojdziesz do dwóch śladów w koszyku, ale nie ma wózka z kopalni. Do zepsutej ścieżki dołączą dwa metalowe deski, ale nie chcemy z nich korzystać.
Zasadniczo chcemy przerobić tę konstrukcję w kształcie litery T za pomocą pobliskich drewnianych desek, aby uniknąć uderzeń pioruna podczas jazdy wzdłuż toru.
Budujemy kilka z tych drewnianych wózków w kształcie litery T.
Przymocuj wentylator lub dwa z tyłu urządzenia i uderz go, gdy będziesz gotowy do odejścia. Na następnej platformie możesz wznieść się.
Następnie chcesz skierować się w lewo w kierunku platformy z bardzo zniechęcającym konstrukcją strumienia. Zajmij się nimi (lub przesuwaj się obok nich tak jak ja), a następnie odkryjesz kolejny tor w koszyku!
Możesz z nim walczyć, jeśli chcesz, ale jest dość przerażający, więc postanowiłem przesunąć się prosto obok niego …
Na szczęście dla nas struktura, którą stworzyliśmy wcześniej z drewnianych desek, została już dla nas stworzona! Po prostu wprowadź go na torach, dołącz pobliskie fanów i zacznij. To powiedziawszy, nie chcemy iść do końca toru.
Zbuduj kolejny drewniany wózek z kopalni!
Nad toru znajduje się duży budynek, w którym będziesz mógł zobaczyć świątynię w środku. Naprawdę chcemy skakać, aż będziemy w połowie drogi, wyłączyć fanów, a następnie wejść do budynku z świątynią.
Możesz teraz złapać świątynię Joku-Usuin i użyć go jako wygodnego szybkiego miejsca podróży na później, jeśli masz ochotę na pozostawienie Wysp Thunderhead na chwilę.
W tym pokoju są schody. Podejdź je, a zauważysz bardzo wygodnie umieszczony filar nad nami, który możemy wznieść się w górę.
Użyj tutaj Ascend Filar, aby wyjść.
Przed nami znajduje się konstrukcja z kołem i piorun. Chcemy tam pojechać, więc będziemy musieli wejść do niego i wznieść się. Jest jednak trzy, okropne jak polubienia.
Ci faceci są dość łatwe do wyjęcia; Są otoczone metalowymi blokami, więc po prostu strzelaj Riju, elektryczną galaretkę Chu Chu lub owoce uderzeniowe w blokach, aby wielokrotnie szokować podobne polubienia.
Podsumowując, po ich zabiciu będziesz mógł złapać cztery skrzynie z tego pokoju, więc jest to wartościowe przedsięwzięcie! Po zakończeniu wzniesiaj się z tego pokoju.
Na górze znajduje się kolejny błyskawiczny pręt i metalowy blok. Musimy powtórzyć to, co zrobiliśmy wcześniej, ale chcemy poślizgnąć się w kierunku platformy na południe; Zobaczysz kilka drewnianych desek i więcej śladów w koszykach.
Przesuwaj się na platformę drewnianymi deskami.
Chcemy teraz zbudować kilka urządzeń. Najpierw zbuduj urządzenie w kształcie litery T, takie jak te, których używamy z dwoma drewnianymi deskami, i umieść je na złamanej szynie. Następnie zbuduj drugi z wentylatorem, który umieszcza na odległej, nie złamanej szynie, jak pokazano poniżej.
Tym razem musimy zbudować dwa drewniane wózki. Jednak tylko najdalej trzeba mieć wentylatory.
Teraz użyj pozostałych drewnianych desek lub kłód drzew, aby zbudować most od pierwszego urządzenia do drugiego. Gdy link znajdzie się na drugim urządzeniu, możesz przesunąć most, uderzyć wentylator i zacząć przenosić się na następną platformę.
Zbuduj most między wózkami, aby dotrzeć do szyny nie złamanej. Potem odejdź!
Nawigacja po następnym obszarze jest trochę trudna, a wokół jest wiele konstrukcji żołnierzy, które chętnie wysyłają latanie. Chcemy iść w lewo, potem w prawo, a następnie w dół w kierunku innej konstrukcji żołnierza. Zabij go i idź naprzód, a następnie możemy ponownie wznieść się do następnego obszaru, gdzie odbędzie się inny żołnierz.
Na naszym Wschodzie znajduje się kolejny metalowy blok pchający i piorun. Musimy tam pojechać, aby wysłać nas do następnego obszaru. Wnieś się za pomocą Ascend Filar tutaj, a następnie przesuń się na platformę.
Przesuń się do platformy piorunem i blok popychany.
Znasz ćwiczenie tutaj. Stań na szczycie metalowego bloku pchania i twarzą do przodu, gdy naładowany jest piorun; Spowoduje to wyświetlenie latania na następną platformę, gdzie zostaniesz powitany klatką piersiową! Te urządzenia strefowe Emitera Shock Bez wątpienia pojawią się w użyciu.
Naciśnij naprzód i zeskocz z półki, na którą przychodzisz. Z powodzeniem wylądujesz na Wyspie Dragonhead i będziesz mógł złapać świątynię Joku-U jako wygodne szybkie miejsce podróży.
Kiedy będziesz gotowy opuścić ten pokój, wystrzel owoc ognia w Bramble, blokując wejście, aby je zniszczyć.
Pozbądź się tej blokady z ogniem.
Otwórz drzwi do przodu. Chociaż nie będziesz w stanie otworzyć drzwi bez dziesięciu pojemników na pełne serce; Jeśli jeszcze nie masz tak wielu, zrób więcej świątyń i wróć tutaj później.
Aby otworzyć te drzwi, potrzebujesz dziesięciu pojemników na pełne serce.
Przez drzwi zbadaj terminal Zonai i odtworzy się niewielka przerywnik filmowy. Oznacza to koniec „Secret of the Ring Ruins” i rozpoczyna zadanie „Wskazówkach od wieków”.
W następnej misji zbieramy różne relikty Zonai w celu utworzenia ciała dla naszej piątej mędrca. Zebrana właśnie Zenai Relikwia jest pierwszym i wyraźnie wskazuje gdzieś, abyśmy mogli podróżować do następnego…
Będziemy teraz w dół na głębiny, gdzie musimy odkrywać cztery magazyny. Kontynuuj naszą historię Zelda: Łzy Królestwa z tym, jak ukończyć zajezdni lewej nogi!
Więcej informacji na temat Zelda: Łzy Królestwa W międzyczasie próbowałeś walczyć z jakichkolwiek radości z Hyrule? Ponadto pamiętaj, aby ulepszyć swój ekwipunek i ulepszyć swoją zbroję, gdy zbliżamy się do łez w grze końcowej królestwa.