Obie mapy Call of Duty: Black Ops 6 Zombies posiadają unikalne cudowne bronie, które przy odrobinie pracy – i szczęścia – ty i twój oddział możecie stworzyć. Broń ta pomoże ci w pewnym stopniu ukończyć główne zadania na mapie, a także da ci broń o wysokiej rzadkości do użycia przeciwko nadchodzącym hordom zombie.
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Na Terminusie gracze mają za zadanie stworzyć Beamsmasher, który jest używany podczas części głównego zadania Terminusa. Niemniej jednak, broń ta jest również genialna do topienia wrogów, z którymi będziesz musiał się zmierzyć, jeśli postarasz się ukończyć wszystkie easter eggs Terminusa. Bez zbędnych ceregieli, oto jak zdobyć Beamsmasher na Terminusie w Black Ops 6 Zombies.
Jak zdobyć Beamsmasher w Black Ops 6 Zombies
Aby zdobyć Beamsmasher na Terminusie w Black Ops 6 Zombies, najpierw musisz dostarczyć zasilanie do obiektu. Aby to zrobić, musisz włączyć – i bronić – trzech generatorów AMP na mapie. Trudno je przeoczyć, a po aktywacji świecą na fioletowo.
Są one oznaczone pomarańczowymi i czarnymi gwiazdkami na twoim HUD i na szczęście gra prowadzi cię do każdego z nich, gdy bronisz każdego generatora. Będziesz jednak musiał zaoszczędzić trochę esencji, aby odblokować niektóre drzwi po drodze.
Pierwszy generator AMP znajduje się na posterunku straży, w pobliżu miejsca pierwszego odrodzenia. Drugi można znaleźć w kwaterach mieszkalnych, gdzie znajduje się maszyna Jugger-Nog. Trzeci i ostatni generator AMP znajduje się w centrum laboratorium biologicznego; zapamiętaj ten obszar, ponieważ często będziesz do niego wracać.
Trzeci generator AMP znajduje się w laboratorium biologicznym, do którego będziesz musiał wracać. | Źródło zdjęcia: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Po przywróceniu zasilania w obiekcie, zanurkuj w wodzie w Laboratorium biologicznym i poszukaj platformy z maszyną Pack-a-Punch. Wydaj 500 esencji na wyniesienie tej platformy – Inclined Lift – na powierzchnię.
Wynieś tę platformę na powierzchnię. | Źródło zdjęcia: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Zanim przejdziemy dalej, musimy odwiedzić Arsenał w Laboratorium biologicznym i wydać 500 Salvage na wyposażenie jednej z naszych broni w Dead Wire Ammo Mod. Jest to niezbędne do wykonania kolejnego etapu zadania.
Obie mapy Call of Duty: Black Ops 6 Zombies posiadają unikalne cudowne bronie, które przy odrobinie pracy – i szczęścia – ty i twój oddział możecie stworzyć. Broń ta pomoże ci w pewnym stopniu ukończyć główne zadania na mapie, a także da ci broń o wysokiej rzadkości do użycia przeciwko nadchodzącym hordom zombie.
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Na Terminusie gracze mają za zadanie stworzyć Beamsmasher, który jest używany podczas części głównego zadania Terminusa. Niemniej jednak, broń ta jest również genialna do topienia wrogów, z którymi będziesz musiał się zmierzyć, jeśli postarasz się ukończyć wszystkie easter eggs Terminusa. Bez zbędnych ceregieli, oto jak zdobyć Beamsmasher na Terminusie w Black Ops 6 Zombies.
Jak zdobyć Beamsmasher w Black Ops 6 Zombies
Aby zdobyć Beamsmasher na Terminusie w Black Ops 6 Zombies, najpierw musisz dostarczyć zasilanie do obiektu. Aby to zrobić, musisz włączyć – i bronić – trzech generatorów AMP na mapie. Trudno je przeoczyć, a po aktywacji świecą na fioletowo.
Są one oznaczone pomarańczowymi i czarnymi gwiazdkami na twoim HUD i na szczęście gra prowadzi cię do każdego z nich, gdy bronisz każdego generatora. Będziesz jednak musiał zaoszczędzić trochę esencji, aby odblokować niektóre drzwi po drodze.
Pierwszy generator AMP znajduje się na posterunku straży, w pobliżu miejsca pierwszego odrodzenia. Drugi można znaleźć w kwaterach mieszkalnych, gdzie znajduje się maszyna Jugger-Nog. Trzeci i ostatni generator AMP znajduje się w centrum laboratorium biologicznego; zapamiętaj ten obszar, ponieważ często będziesz do niego wracać.
Trzeci generator AMP znajduje się w laboratorium biologicznym, do którego będziesz musiał wracać. | Źródło zdjęcia: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Po przywróceniu zasilania w obiekcie, zanurkuj w wodzie w Laboratorium biologicznym i poszukaj platformy z maszyną Pack-a-Punch. Wydaj 500 esencji na wyniesienie tej platformy – Inclined Lift – na powierzchnię.
Wynieś tę platformę na powierzchnię. | Źródło zdjęcia: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Zanim przejdziemy dalej, musimy odwiedzić Arsenał w Laboratorium biologicznym i wydać 500 Salvage na wyposażenie jednej z naszych broni w Dead Wire Ammo Mod. Jest to niezbędne do wykonania kolejnego etapu zadania.
Wróć do pochyłej windy. Musimy ponownie wjechać windą na górę, ale są trzy skrzynki elektryczne, które musimy wystrzelić w określonej kolejności, gdy jedziemy w górę; to nie zadziała bez Dead Wire Ammo Mod. O wiele łatwiej jest to zrobić w towarzystwie innej osoby, ponieważ może ona skupić się na strzelaniu do dwóch drugich skrzynek, podczas gdy ty strzelasz do pierwszej, lub odwrotnie.
Odwróć się twarzą do maszyny Pack-a-Punch. Gdy wejdziesz na górę, pierwsza skrzynka, do której musisz strzelić – oznaczona czarno-żółtym symbolem elektrycznym – znajduje się za oknami, po prawej stronie.
Druga skrzynka znajduje się na ścianie bezpośrednio po prawej stronie, a trzecia za tobą na ścianie na szczycie windy.
Źródło obrazu: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Po pomyślnym zastrzeleniu trzech skrzynek w kolejności, wróć do pomieszczeń mieszkalnych, w których znajduje się profit Jugger-Nog. Czwarta skrzynka znajduje się tuż nad generatorem AMP.
Źródło zdjęcia: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Następnie wyjdź na podwórko, a po lewej stronie drzwi, z których wyszedłeś, znajduje się piąte pudełko do zastrzelenia.
Źródło zdjęcia: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Po zastrzeleniu piątej skrzynki elektrycznej, zielone drzwi na lewo od niej otworzą się. Wejdź do środka i odbierz EMF Fob od umierającego zombie.
Źródło obrazu: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Zanim będziemy mogli zrobić cokolwiek innego w tym pomieszczeniu, musimy teraz biegać po mapie i zebrać kilka współrzędnych z trzech czarnych laptopów.
Udaj się do doków; to tutaj ty i twój oddział możecie dostać się łodzią na pobliskie wyspy. Laptop ze współrzędną „X” znajduje się tutaj. Wejdź z nim w interakcję, a na ekranie pojawi się symbol; nie musisz go zapisywać.
Źródło obrazu: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Laptop ze współrzędną „Y” znajduje się następnie w magazynie Terminusa, w pobliżu skrzynki z amunicją. Ponownie wejdź w interakcję z laptopem, aby odsłonić symbol na jego ekranie.
Źródło zdjęcia: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Wreszcie, laptop ze współrzędną „Z” znajduje się w Communications, obszarze, który nie jest zbyt daleko od atutu Speed Cola. Wejdź w interakcję z laptopem, aby odsłonić ostatni symbol.
Źródło zdjęcia: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Obie mapy Call of Duty: Black Ops 6 Zombies posiadają unikalne cudowne bronie, które przy odrobinie pracy – i szczęścia – ty i twój oddział możecie stworzyć. Broń ta pomoże ci w pewnym stopniu ukończyć główne zadania na mapie, a także da ci broń o wysokiej rzadkości do użycia przeciwko nadchodzącym hordom zombie.
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Na Terminusie gracze mają za zadanie stworzyć Beamsmasher, który jest używany podczas części głównego zadania Terminusa. Niemniej jednak, broń ta jest również genialna do topienia wrogów, z którymi będziesz musiał się zmierzyć, jeśli postarasz się ukończyć wszystkie easter eggs Terminusa. Bez zbędnych ceregieli, oto jak zdobyć Beamsmasher na Terminusie w Black Ops 6 Zombies.
Jak zdobyć Beamsmasher w Black Ops 6 Zombies
Aby zdobyć Beamsmasher na Terminusie w Black Ops 6 Zombies, najpierw musisz dostarczyć zasilanie do obiektu. Aby to zrobić, musisz włączyć – i bronić – trzech generatorów AMP na mapie. Trudno je przeoczyć, a po aktywacji świecą na fioletowo.
Są one oznaczone pomarańczowymi i czarnymi gwiazdkami na twoim HUD i na szczęście gra prowadzi cię do każdego z nich, gdy bronisz każdego generatora. Będziesz jednak musiał zaoszczędzić trochę esencji, aby odblokować niektóre drzwi po drodze.
Pierwszy generator AMP znajduje się na posterunku straży, w pobliżu miejsca pierwszego odrodzenia. Drugi można znaleźć w kwaterach mieszkalnych, gdzie znajduje się maszyna Jugger-Nog. Trzeci i ostatni generator AMP znajduje się w centrum laboratorium biologicznego; zapamiętaj ten obszar, ponieważ często będziesz do niego wracać.
Trzeci generator AMP znajduje się w laboratorium biologicznym, do którego będziesz musiał wracać. | Źródło zdjęcia: Treyarch/Raven Software/Activision/NewHotGames
Po przywróceniu zasilania w obiekcie, zanurkuj w wodzie w Laboratorium biologicznym i poszukaj platformy z maszyną Pack-a-Punch. Wydaj 500 esencji na wyniesienie tej platformy – Inclined Lift – na powierzchnię.