Kiedy jesteś dwudziestostopowym potworem z mackami, trudno jest czytać mapę. To tylko jeden z powodów, dla których tak trudno jest go wyśledzić wszystkie Jednostki Przechowawcze w Carrion.
Podobnie jak wiele gier w stylu Metroidvania, cofanie się jest niezbędne w Padlina aby znaleźć wszystkie tajne ulepszenia, a będziesz musiał ponownie odwiedzić wiele lokalizacji, aby otworzyć każdą jednostkę przechowawczą.
W każdym obszarze Carrion jest jedna Jednostka Przechowawcza i zazwyczaj są one bardzo niepozornie ukryte. Niektóre są łatwiejsze do wykrycia niż inne, a większość z nich wymaga użycia określonych mocy w dziwaczny sposób, aby oczyścić ścieżkę.
Oto, gdzie znaleźć wszystkie lokalizacje jednostek przechowawczych w Carrion, a także jak wyczyścić ścieżkę, gdy tam dotrzesz.
Carrion: wszystkie lokalizacje jednostek przechowawczych
Carrion nie jest długą grą, ale zawiera łącznie 9 jednostek przechowawczych do odkrycia. Każdy z nich daje ci nową, interesującą moc, która pozwala rozwinąć zestaw ruchów twojego potwora.
Mogą to być rzeczy, takie jak danie ci dodatkowych chwytnych macek do złapania nieszczęsnych naukowców lub zwiększenie zdolności obronnych do dodatkowego soku elektrycznego.
Ponieważ prawdopodobnie cofasz się, aby znaleźć wszystkie te elementy, i ponieważ nie ma mapy z punktami odniesienia, Wykonałem instrukcje, zaczynając od znaków, które zwykle pojawiają się przy wyjściu z każdego z poziomów z informacją, ile punktów zapisu i mocy znalazłeś w środku.
Najłatwiejszym sposobem dotarcia do każdego znaku jest poruszanie się po Kresach, ponieważ możesz użyć swoich mocy w późnej fazie gry, aby otworzyć nowe ścieżki.
Jednostka przechowawcza 1 – złomowisko wojskowe
Od znaku „Wojskowe złomowisko” cofniesz się do miejsca, w którym wyszedłeś podczas pierwszego biegu.
Zejdź szybem windy poniżej, a następnie skręć w lewo. Na następnym ekranie skręć trochę w lewo, a następnie w dół, mijając punkt zapisu po prawej stronie – prowadzi to do składowiska odpadów niebezpiecznych.
Idź w prawo, a następnie w dół przez jednokierunkową rurę. Następnie skieruj się w prawo i przeciśnij się przez drzwi oświetlone czerwonym światłem.
Teraz idź w górę, a zobaczysz drzwi do pierwszej jednostki przechowawczej po lewej stronie. Przeciśnij się i rozbij zbiornik.
Jednostka przechowawcza 2 – Pustkowia graniczne
Kiedy dotrzesz do Frontier Wastelands, gdzie znajdziesz znak BSL-4 Research Ward, przejdź obok wejścia do oddziału – w górę iw prawo.
Zejdź tutaj jednokierunkową rurą, a następnie skieruj się w lewo. U dołu ekranu zobaczysz symbol jednostki przechowawczej zablokowany przez drewno. Złam to, aby wejść.
Na następnym ekranie przejdź przez drzwi po prawej stronie, aby dotrzeć do jednostki przechowawczej, którą możesz rozbić bez rozwiązywania dalszych zagadek.
Jednostka przechowawcza 3 – kopalnie uranu
Ze znaku Kopalnie uranu wejdź, następnie zejdź na dół i ponownie w dół na następnym ekranie.
Następnie przejdź w prawo, a następnie poszukaj drewna, które możesz złamać na prawej ścianie.
Zejdź do jednostki przechowawczej.
Skieruj się w lewo i pociągnij dźwignię przed sobą, aby spojrzeć na promienie laserowe, a następnie zdejmij panel ze skrzynki do ładowania energii nad tobą.
Teraz prześlizgnij się na całą lewą stronę pomieszczenia i złóż dwie biomasy, abyś mógł użyć swoich umiejętności peleryny i pajęczyny.
Następnie wróć do i pociągnij za dźwignię. Możesz teraz ukrywać się przez promienie laserowe, zatrzymując się, aby pajęczyna wystrzelona przez szczeliny w ścianie, aby naładować płaszcz, gdy idziesz.
Gdy dotrzesz na drugą stronę bez uruchamiania belek, będziesz mógł odebrać zbiornik jednostki przechowawczej.
Jednostka przechowawcza 4 – Ogrody botaniczne
Ze znaku Ogrodu Botanicznego wejdź, a następnie skieruj się w lewo, aby wyjść z pokoju w przeciwnym kierunku niż zielony znak wyjścia.
Następnie udaj się do następnego pokoju, a następnie zejdź na dół i w lewo, aby dostać się do wejścia do jednostki przechowawczej. Aby ominąć zamkniętą barierę, udaj się do miejsca zapisu i prześlizgnij się przez małą szczelinę obok niej.
Będziesz wtedy mógł opętać wędrującego strażnika i otworzyć bramę.
Aby rozwiązać zagadkę w środku, musisz przejść tego samego strażnika po pokoju, aby otworzył bramę. Opętaj go i zejdź po drabinach, aż znajdzie się na dole pomieszczenia, a następnie niech potwór przeciśnie się przez drzwi i pociągnij za dźwignię.
Ponownie opętaj strażnika przez szczelinę i poprowadź go do następnej bramy, a następnie niech potwór ponownie pociągnie za dźwignię.
Gdy droga będzie wolna, niech strażnik wdrapie się po drabinie i pociągnij za dźwignię u góry, pozostawiając ci wolną drogę do przejęcia czołgu.
Jednostka przechowawcza 5 – Baza Rafy Lewiatana
Ze znaku Leviathan Reef Base idź w dół i prosto do obszaru wodnego, a następnie w górę.
W korytarzu z falistymi zielonymi algami idź w prawo, a następnie wyciągnij metalową zatyczkę po prawej stronie za pomocą ofensywnej zdolności twojego dużego potwora.
Podążaj ścieżką w prawo, aby dostać się do komory przechowawczej.
Przepłyń w prawo i użyj rogowacenia, aby uchronić się przed eksplozją miny, którą złapiesz po drodze. Poruszaj się szybko, inaczej utkniesz z drugą bombą.
Gdy miniesz, przytulaj się do prawej ściany i idź w górę, przeciągając dźwignię przez rurę jednokierunkową.
Wyjdź z tego obszaru drugą rurą i skieruj się w lewo, a następnie w górę, aby ominąć minę. Naładuj swoją energię w skrzynce nad tobą, a następnie wróć do dźwigni, którą pociągnąłeś wcześniej, aby oczyścić ścieżkę do naładowania, aby ominąć drugą minę.
Rogowacenie za drugą miną, a następnie wróć do skrzynki elektrycznej powyżej, aby odzyskać energię.
Masz teraz czysty bieg i wystarczająco dużo energii, aby ominąć trzecią minę i dostać się do zbiornika Jednostki Przechowawczej.
Jednostka przechowawcza 6 – Kwatera główna Relith Science
Ze znaku wyjścia Relith Science HQ spójrz w lewo, zdejmij kratkę i przejdź przez jednokierunkową rurę do cienkiej rurki z wodą pod tobą.
Podążaj za rurą do końca w prawo, a zobaczysz, że wejście do Jednostki Przechowawczej jest zablokowane metalową zatyczką. Użyj dużego boi, aby wyciągnąć wtyczkę.
Zanim wejdziesz, umieść dwa etapy swojej biomasy w basenie obok drzwi.
Wewnątrz przeciśnij się przez drzwi przed sobą, a następnie pociągnij za dźwignię, aby odblokować drzwi poniżej. Użyj peleryny, aby ominąć laser, a następnie pociągnij dźwignię po lewej stronie.
Aby dostać się do zbiornika, wyrwij balustradę po lewej stronie i przejdź przez jednokierunkową rurę po lewej stronie, aby wrócić do miejsca, w którym wcześniej złożyłeś biomasę.
Cofnij się o jeden stopień, a następnie wróć do jednostki przechowawczej. Umieść biomasę w odsłoniętej puli poniżej. Ukryj się z powrotem przez laser, a następnie pociągnij dźwignię po lewej stronie, aby wrzucić kokon biomasy do basenu, do którego możesz dotrzeć.
Zjedz go, a następnie użyj swojej ofensywnej umiejętności, aby zmiażdżyć drewnianą barierę przed czołgiem.
Jednostka przechowująca 7 – elektrownia jądrowa
Od znaku Elektrownia jądrowa idź w prawo, następnie w dół i w lewo.
Następnie idź w lewo iw dół, aż zobaczysz zakątek z trzema oświetlonymi drzwiami po prawej stronie. Idź tutaj.
Pociągnij dźwignię nad sobą, aby oczyścić ścieżkę, a następnie przytul ścianę nad sobą i wyjdź z pokoju po prawej stronie.
To wyląduje w pokoju z basenem i metalową zatyczką pod tobą. Wyciągnij wtyczkę i przejdź przez rurę, aby znaleźć jednostkę zabezpieczającą po prawej stronie.
Uważaj na minę tuż przy drzwiach, przez które musisz przejść przez Keratozę.
Zejdź na dół do jednostki przechowawczej, oderwij panel po lewej stronie z dużą siłą ofensywną, a następnie wróć do basenu powyżej i złóż dwie biomasy.
Aby rozwiązać zagadkę, wciśnij się do drzwi przy wejściu, a następnie pociągnij za dźwignię. Ukryj się przed laserem, a następnie użyj psychokinezy, aby przejąć kontrolę nad mózgiem wędrującego strażnika.
Poprowadź go pod kopalnią w korytarzu, aby wysadzić bramę blokującą zbiornik Jednostki Przechowawczej, a następnie wślizgnij się pod korytarz, aby odebrać nagrodę.
Jednostka przechowawcza 8 – Armored Warfare Facility
Ze znaku Armored Warfare Facility musisz wejść na górę i złapać minę z powyższego ekranu, a następnie sprowadzić ją na dół, aby wysadzić bramę po prawej.
Kiedy już to zrobisz, Jednostka Przechowawcza jest tam przez drzwi.
Ponieważ rozwiązałeś zagadkę, aby dostać się do jednostki, w środku nie ma drugiej.
Jednostka Przechowawcza 9 – Bunkier
Ze znaku Bunker idź w lewo do obszaru hubu, aby zdeponować biomasę, aż będziesz mógł użyć swojej zdolności maskowania. Następnie wróć do miejsca, w którym wszedłeś, idź w prawo i omiń wiązkę lasera.
Zjedź pierwszą windą w dół, a następnie omiń następny szyb windy.
Teraz przejdź obok generatora jądrowego i wyjdź z ekranu po prawej stronie.
Zrób manewr, aby przejść przez wypełniony wodą rów na dole tego ekranu, a następnie idź w prawo, w górę i ponownie w prawo.
Przeciśnij się przez drzwi poniżej i znajdziesz się w ostatniej jednostce przechowawczej!
Carrion: wszystkie uprawnienia Jednostki Przechowawczej
Po zniszczeniu wszystkich jednostek przechowawczych powinieneś mieć dostęp do następujących dodatkowych mocy:
- Echolokacja: zlokalizuj jadalne zwłoki za pomocą płaczu tętna (Shift na PC)
- Polycheiria: wyhoduj kolejną chwytną mackę
- Elektroza: Zwiększ maksymalny poziom energii
- Pyrophilia: Zwiększa odporność na ogień (podpalenie trwa dłużej)
- Więcej Pyrophilia: Dalsze zwiększenie odporności na ogień
- Więcej elektrozy: Dalsze zwiększenie maksymalnego poziomu energii
- Jeszcze większa elektroza: dalsze zwiększenie maksymalnego poziomu energii
- Jeszcze więcej elektrozy: ostateczny wzrost maksymalnego poziomu energii
- Więcej Polycheiria: wyhoduj kolejną mackę
Aby uzyskać dodatkową pomoc dotyczącą Carrion, mamy stronę z często zadawanymi pytaniami, na której znajdują się odpowiedzi na niektóre z najczęściej zadawanych pytań dotyczących deponowania biomasy, przechodzenia przez lasery i panele elektryczne.