Strona głównaPcJeśli chcesz posmakować tego, jak zagra Final Fantasy 16, musisz teraz wypróbować...

Jeśli chcesz posmakować tego, jak zagra Final Fantasy 16, musisz teraz wypróbować tę grę PlayStation Plus

Final Fantasy 16 ma wiele do zrobienia. Oprócz powrotu do bardziej tradycyjnego świata fantasy – unikając apokaliptycznej estetycznej estetyki poprzedniej gry – gra wydaje się mieć poważniejszy ton, świat wypełniony intrygą polityczną i podstawową obsadę postaci z grizzly backstories, potencjal motywacje i odpowiednio mało prawdopodobne nazwy. Pamiętając, co sprawiło, że seria była świetna, następna hitowa RPG Square Enix może służyć ostatnim krzywdom serii.

Ale pomimo niektórych sposobów, w jaki gra powraca do retro korzeni Final Fantasy, jest jedno miejsce, w którym gra innowacje: walka. Na początku życia w grze potwierdzono, że Final Fantasy 16 nie będzie zawierała walki turowej-coś, co było podstawą w grach aż do Final Fantasy 12. Kierowane sekwencje podobne do czegoś, w czym gracz może znaleźć, powiedzmy, Devil May Cry 5 .

Historia, ton i świat wydają się o wiele ciemniejsze dla FF16.

I to nie tylko ja wyciągam nazwę z kombinacji żonglerowej powietrza, aby powiedzieć. Final Fantasy 16 wykorzystała talenty dyrektora bojowego DMC5, Ryoty Suzuki, do kierowania akcją w tej grze. Po tym, jak nieco sprzyjał walce w Final Fantasy 15 i zdając sobie sprawę, że jakaś hybryda drań w czasie rzeczywistym i turą nie jest tak naprawdę, czego potrzebuje nowy tytuł w serii, Final Fantasy 16 w pełni zobowiązał I wchodząc w emocje. I nie mogłem być z tego powodu bardziej szczęśliwa.

Z tego, co do tej pory widzieliśmy w grze, znaczące talenty Suzuki zostały dobrze wykorzystane. Poniższy film pokazuje materiał Devil May Cry 5, który odbył się przeciwko materiałowi bohatera FF16 Clive’a w akcji (pobrane z najwcześniejszego zwiastuna gry). Możesz nawet zobaczyć Clive’a „żonglowania” niektórymi wrogami na materiale – jedną z kluczowych technik walki w Igrzyskach Devil May. YouTuber, P44/GPRS, udało się podkreślić, które ruchy mogłyby zostać „zainspirowane” z Devil May Cry 5, szczególnie z Mointa-Main Postacie Nero, i pokazuje, jakie dane wejściowe mogą być w FF16.

Przeczytaj także  Dzisiejsza odpowiedź Wordle za 25 maja (Puzzle 340) - Wskazówki, wskazówki i rozwiązanie

Jest to zegarek edukacyjny i naprawdę podkreśla, jaka będzie FF16 zorientowana na działanie. I to zanim dotrzemy do tych przesadnych, masywnych bitew przywoływanych, o których widzieliśmy dedykowane zwiastuny (sądzę, że będą bardziej jak duże setki Bayonetty niż cokolwiek szczególnie DMC, ale zobaczymy).

Porównanie walki DMC5/FF16 jest naprawdę pouczające.

Dlaczego więc przywracam to wszystko? Devil May Cry 5: Edycja specjalna (czytaj; najlepsza wersja gry z w pełni grywalną tajemniczą osobą) jest dostępna na PS+ teraz, bez dodatkowych kosztów, dla każdego, kto ma premium lub dodatkowe subskrypcje. Jest to zoptymalizowana PS5 wersja oryginalnej wersji i reprezentuje szczyt stylowej akcji w serii, przynajmniej z technicznego punktu widzenia. Wszystko to jest realizowane z pozornie nieograniczonym potencjałem silnika RE. Jeśli chcesz smacznego demo tego, co będzie się poczuć w FF16, lub coś, co pokazuje kotlety PS5 (gra ma funkcje nowej generacji, takie jak technologia śledzenia Ray i ulepszone audio 3D), możesz zrobić gorzej niż sprawdzenie tej niezbędnej akcji gra. Możesz przeczytać naszą recenzję Devil May Cry 5 tutaj.

Aby zobaczyć tę zawartość, włącz celowanie w pliki cookie. Zarządzaj ustawieniami plików cookie

Biorąc pod uwagę, że Final Fantasy 16 jest obsługiwana przez to samo wewnętrzne studio w Square Enix, które jest odpowiedzialne za shlathings popularne Final Fantasy 14 mmorpg (z producentem Naoki Yoshida i dyrektorem Hiroshi Takai na rozwój tytułu), ogólny konsensus O Final Fantasy 16 polega na tym, że będzie to dobre. Zespół zaangażowany w Final Fantasy 15 do pewnego stopnia: niektórzy pracowali nad Forspoken – i zobaczymy, jak to ląduje w przyszłym tygodniu – podczas gdy inni zostali wyciszeni w kopalniach Final Fantasy 7. I możesz tam zobaczyć odciski kciuków FF15.

FF16 jest jednak zupełnie inną bestią. Prawdopodobnie będzie tak różny jak Final Fantasy 9, położony między FF8 i FF10 – i właśnie tego potrzebujemy. Gra kształtuje się, aby być powrót do zupełnie innej ery Final Fantasy-wysokiej fantasy, pełnej zagrożenia i pełnej akcji. Jeśli gra pozostanie lądowanie, może być najlepszą grą Final Fantasy dla jednego gracza od lat.

Przeczytaj także  Assassin's Creed Valhalla: Czy należy zabrać zasoby Styrbjornowi?
RELATED ARTICLES