Niezależnie od tego, czy grasz solo, czy zaczynasz z zespołem, wybranie najlepszej klasy w Outriders wpłynie na Twoje wrażenia na lepsze.
Pomimo posiadania 4 unikalnych klas do wyboru – ze względu na liczbę gorączkowych, krzykliwych umiejętności na ekranie – Outriders obsługuje tylko kooperację dla 3 graczy, co sprawia, że niezwykle ważne jest, aby zaokrąglić nierówne krawędzie swojej drużyny.
Podczas praktycznych wydarzeń zapoznawczych i bezpłatnej wersji demonstracyjnej obejrzeliśmy całą dostępną zawartość Outriders prawie 10 razy – a oto, co zebraliśmy w odniesieniu do najlepszych zajęć na początek.
Będziemy aktualizować tę stronę, gdy pojawi się więcej meta i wraz z wydaniem pełnej gry.
- Najlepsze klasy Outriders – które wybrać?
- Najlepsze klasy Outriders dla graczy solo
- Najlepsze klasy Outriderów dla graczy w trybie współpracy
Najlepsze klasy Outriders – które wybrać?
Doświadczenie Outriders jest zupełnie inne w zależności od tego, czy planujesz grać swoją klasą solo, czy z zespołem.
Kampania Outriders trwa najwyraźniej prawie 40 godzin, a mając do wykonania 15 bardzo trudnych misji końcowych, będziesz chciał dokonać właściwego wyboru.
Najlepsze klasy Outriders dla graczy solo
Osobiście uważam, że Trickster i Devastator najlepiej nadają się do gry w pojedynkę.
Devastator to klasa czołgów w Outriders i chociaż nie należą do najbardziej błyskotliwych, ich przeżywalność oznacza, że możesz przeżyć we wszystkich sytuacjach oprócz najbardziej gorączkowych.
Wykorzystanie zbroi kamiennej, barier i trzęsień ziemi o określonym obszarze, aby zmusić wrogów do przejścia do łatwej do zarządzania strefy, zamiast pozwolić im cię przytłoczyć, grając jako Devastator, czuje się mocny i najbardziej przypomina tradycyjną strzelankę z perspektywy trzeciej osoby .
Z drugiej strony Trickster polega na swoich niesamowicie potężnych zdolnościach ofensywnych i defensywnych, aby szybko pokonać wrogów o większej mobilności niż inne klasy.
W połączeniu z bronią Life Leech, aby zrównoważyć ich leczenie z bliskiej odległości, możesz przetrwać zaskakująco dobrze jako solowy Oszust, przemykający po polu bitwy ze swoimi zdolnościami warp, aby jak najlepiej wykorzystać strzelby i machanie mieczem zasilanym anomalią.
Podczas gdy twoja zdolność zwalniania czasu bańki może być skutecznie wykorzystywana do uwięzienia wrogów wokół ciebie w jamie smoły, gdy systematycznie ich usuwasz, może być również używana jako tarcza obronna do łapania pocisków, gdy ukrywasz się, przeładowujesz i ładujesz.
Technomancer ma również potencjał solo, dzięki ich ciężkim umiejętnościom ofensywnym obszarowym i zdolności do wzmacniania ich generujących agresę wież różnymi rodzajami obrażeń od żywiołów.
Jednak, jak mówi Outriders, ta klasa jest przeznaczona do wsparcia i wiele z jej późniejszych umiejętności w grze może okazać się mniej przydatnych jako gracz solo – po prostu nie będziemy wiedzieć, dopóki pełna wersja gry nie zostanie wydana.
Najlepsze klasy Outriders dla graczy w trybie współpracy
Powyższe nie oznacza, że Pyromancer to zła klasa – tylko wtedy, gdy grasz sam, mogą czuć się miękcy. Konieczność ciągłego ustawiania w szeregu zabójstw umiejętnościami podczas żonglowania całym polem bitwy jest trudna i możesz poczuć się opanowana.
Jednak jako członek zespołu Pyromancer jest ekscytującym i przyciągającym wzrok członkiem, który swobodnie rzuca nadające status i osłabiające umiejętności szerokiemu gronu wrogów. W tym sensie warto spróbować.
Zdolności obronne Dewastatora czynią z nich również silnego członka drużyny, gdzie mogą przyciągać agresję wrogów i eliminować ich, gdy są wyczerpani przez wspierający ogień innych.
Podobnie można powiedzieć o Oszuści , który może osłonić kolegów z drużyny swoją bańką czasu. Jednak posiadanie Trickstera bez Devastatora może wystawić cię na widok, gdy będą chcieli się wymknąć i przeładować.
Następnie, jak wspomnieliśmy wcześniej, Technomancer został zaprojektowany jako specyficzna klasa wsparcia i pasuje do gracza, który chce mieć mniej intensywną rolę na polu bitwy.
Są jedyną klasą, która może leczyć swoich kolegów z drużyny, dlatego powinni zająć miejsce w dowolnej drużynie w trybie współpracy – bez zadawania pytań.
Oznacza to, że powinieneś postarać się zbudować zróżnicowany zespół różnych klas, wykorzystując technikę dalekiego zasięgu, a następnie dowolne dwie z pozostałych trzech klas.
Może to być Technomancer, Pyromancer średniego zasięgu i Dewastator bliskiego zasięgu. Lub Technomancer opiekujący się dwoma dealerami bliskiego zasięgu, tj. Devastator i Trickster.
Aby dowiedzieć się więcej o Outriders przed premierą, mamy wywiad ze studiem deweloperskim People Can Fly, tutaj.
Omówiliśmy też, jak pokonać jednego z trudniejszych bossów w wersji demonstracyjnej Outriders: Reinera.