Strona głównaNewsKod Horizon Zero Dawn na PC wykazuje oznaki bycia kompilacją debugującą

Kod Horizon Zero Dawn na PC wykazuje oznaki bycia kompilacją debugującą

Port PC Horizon Zero Dawn został uruchomiony kilka dni temu, a fani zastanawiali się, dlaczego tak często się zawiesza – jedna osoba przyjrzała się bliżej i nie była zadowolona z tego, co znalazła.

Wiadomość pochodzi z serwisu Reddit, gdzie anonimowy programista podzielił się swoimi odkryciami po zbadaniu „plików zrzutu” gry.

„Tak więc jako programista pozwoliłem sobie samodzielnie zbadać pliki zrzutu” – napisali. „Powiedzmy, że wynik nie jest bardzo dobry… obiecujący.”

Plakat zawiera następnie obraz wiersza z kodu gry, który został zrzut ekranu dokładnie w miejscu, w którym nastąpiła awaria.

„Ten fragment kodu oznacza, że ​​komputer próbuje zapisać wartość po prawej stronie do adresu pamięci po lewej stronie. Problem polega na tym, że określona pamięć nie istnieje” – napisali. „Program próbuje uzyskać bezpośredni dostęp do adresu 0, to ZAWSZE spowoduje awarię gry, a to też jest duże NIE”.

„Nie mam pojęcia, jak to się stało, program mający zakodowane na stałe 0 jako adres pamięci wyraźnie pokazuje, jak źle to było zrobione, żaden dobrze wykonany kod (lub po prostu przeciętny) nie próbowałby uzyskać dostępu do 0 jako adresu pamięci” Byłem błędem kompilatora, ale bardzo w to wątpię ”- dodali.

Następnie wprowadzili kilka zmian po tym, jak inni ludzie zaczęli zajmować się postem, z których obie doszły do ​​tych samych wniosków.

„Po krótkiej chwili badania w deasemblerze znalazłem 166 wierszy tej samej instrukcji”, czytamy w zredagowanym poście. „Są używane głównie w obsłudze pamięci i niektórych nieusuniętych (z jakiegoś powodu) funkcjach debugowania”.

„Usunąłem te instrukcje (nie usunąłem ich) i gra zawiesza się rzadziej” – kontynuuje. „To dalekie od rzeczywistej poprawki, nie mogę naprawić problemów graficznych, ale przynajmniej zawiesza się teraz co 30 minut, a nie co 5”.

Przeczytaj także  Najlepsze w 2020 roku: Wasteland 3 i inne typy GOTY Jamesa

Post kończy się stwierdzeniem, że jest to ewidentnie kompilacja do debugowania i nie powinna zostać wysłana. Jeśli jesteście ciekawi, możecie sami wypróbować rozgrywkę w Horizon Zero Dawn.

Chociaż początkowo fani byli podekscytowani tym, jak dobrze wygląda gra, ciągłe awarie i problemy z wydajnością szybko zastąpiły ten entuzjazm. Te problemy są, jak wskazuje post na Reddicie, stosunkowo dobrze wyjaśnione faktem, że ten port może nadal mieć dołączone aspekty kompilacji debugowania.

RELATED ARTICLES