Strona głównaHorrorKonami chce w przyszłości więcej gier w Silent Hill, jeśli deweloperzy mają...

Konami chce w przyszłości więcej gier w Silent Hill, jeśli deweloperzy mają wystarczająco dobre pomysły

Wygląda na to, że Konami jest martwy na ożywieniu serii Silent Hill , jako najnowszy potencjał wywiadu dla większej liczby gier, tytułów, które się upadły i nie tylko.

W wywiadzie między IGN Japan, producentem serii Silent Hill, Motoi Okamoto, artystą koncepcyjnym i głównym projektantem Pyramidy Masahiro Ito oraz kompozytorem Akiry Yamaoka, cała trój przyszły. Po pierwsze, brzmi to tak, jakby ogólny sentyment w Konami jest to, że programiści w firmie chcieli go przywrócić.

Obejrzyj na YouTube

„Seria Silent Hill była uśpiona od dłuższego czasu. Konami jako firma chciała ją przywrócić, a wiele osób pracujących tutaj chciało zrobić gry Silent Hill” – powiedział Okamoto. „Jedyną rzeczą było to, że każdy miał inne pomysły na to, czym jest Silent Hill i dlaczego to uwielbiali, co utrudnia łączenie się wokół jednego kierunku”.

Okamoto nadal wyjaśniał, że chociaż wszyscy mieli różne pomysły na serię, przywrócenie go do przeróbki Silent Hill 2 było spowodowane tym, że ten konkretny tytuł reprezentował „jaki jest prawdziwy horror psychologiczny”.

Oczywiście wraz z ogłoszeniem remake’u pojawiły się kolejne ogłoszenia, że ​​niezależne studia, jak żaden kod nie oferuje ich świata Silent Hill z Silent Hill: Townfall. „Jest tylko tyle, że możemy zrobić sami, co oznacza, że ​​musimy pracować z wieloma różnymi twórcami niezależnymi, jeśli chcemy zrobić wiele różnych cichych wzgórz” – wyjaśnił Okamoto.

Producent zauważył również, że w rzeczywistości było kilka projektów, które „nigdy tak naprawdę nie wyszły z ziemi”, ale uważa, że ​​„liczba projektów, które mamy, będzie się rozwijać. Fakt, że do tej pory ożywiliśmy Silent Hill, był tajemnicą, był tajemnicą, był tajemnicą Więc nie mogliśmy dokładnie wyjść i krzyczeć: „Hej, wszyscy! Przynieś nam swoje Projekty Silent Hill!” przez każdy z nich. Wszyscy jesteśmy uszy. ” Zasadniczo programiści, którzy mają dobry pomysł na grę Silent Hill: wyślij to Konami.

Przeczytaj także  Call of Duty Warzone: masywna różowa skóra ciężarówki anime znaleziona w najnowszych plikach łatek

Zarówno Ito, jak i Yamaoka pracowali nad oryginalnym Silent Hill 2, stąd ich zaangażowanie w remake, a także zapytano ich o pracę nad grą. Ito poruszył wpływ utraconej autostrady Davida Lyncha i co ciekawe ujawniło, że w pewnym momencie James nie będzie jedynym bohaterem. „Był okres, w którym był nas silny wpływ, aby mieć zwrot, w którym bohater nagle zmienia średnią mecz”-wyjaśnił Ito, choć ostatecznie postanowiono skupić się na Jamesie, aby nie mylić graczy.

Warto przeczytać pełny wywiad, ponieważ Ito mówi dalej o swoich wpływach projektowych, a Yamaoka omawia proces myślowy za niektórymi jego kompozycjami.

RELATED ARTICLES