Aktualizacja sezonu 5 Call of Duty: Warzone jest już dostępna.
Infinity Ward wprowadził nową aktualizację, aby odświeżyć sezon 5 w Call of Duty: Strefa wojny i Nowoczesna Wojna. Oprócz nowego LMG i zmodyfikowanych wersji próbnych w ramach Letnich Igrzysk Olimpijskich, w tej nie ma zbyt wiele nowej zawartości.
Gracze Warzone mają King Slayera, na który można patrzeć, tryb w stylu TDM, w którym obszar gry losowo porusza się po mapie. Sama łatka ma 11,3 GB (17,6 GB w wersji premium) na PC, 10,6 GB na PS4 i 14,09 GB na Xbox One. Większość zmian nie jest jednak zbyt ekscytująca, prawdopodobnie dlatego, że niektóre z większych poprawek i poprawek balansu zostały wprowadzone w mniejszych aktualizacjach od początku sezonu..
Największą rzeczą w Warzone jest poprawka błędu polegającego na tym, że przeskakiwanie nad niektórymi obiektami czasami uruchamia część animacji spadochronu. W Ground War gracze będą teraz mogli odradzać się na transporterach opancerzonych, nawet gdy biorą udział w walce, pod warunkiem, że pojazd nie ma niskiego zdrowia.
Przeczytaj pełny dziennik zmian poniżej.
Ogólne poprawki
- Wojna naziemna: możesz teraz pojawiać się na transporterach opancerzonych, nawet gdy są w walce, pod warunkiem, że pojazd nie ma za mało zdrowia.
- Możesz teraz sprawdzać swoją broń podczas sekwencji infekcji!
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli zobaczyć ślady Tropiciela na ziemi po odrodzeniu się, nawet jeśli nie mają wyposażonego atutu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Riot Shield mogło pojawiać się na boki na ekranie podglądu.
- Naprawiono również błąd, który powodował, że Riot Shield mogło wydawać się przekrzywione podczas spaceru drużyny.
- Naprawiono błąd, który powodował, że użycie Płonących noży do rzucania nie resetowało Dead Silence.
- Treść wyzwania sezonu 5 tygodnia 1 brzmi: „Zadzwoń do osobistej serii zabójstw UAV 7 razy”. Powinien być zapisany jako osobisty radar.
- Treść wyzwania tygodnia 1 brzmi: „Rozegraj 3 mecze z Wyattem i operatorem koalicyjnym”. Używanie i zamiast as.
- Naprawiono problem, w wyniku którego tablica wyników mogła przedstawiać niedokładne informacje podczas przechodzenia z meczu wieloosobowego do meczu Warzone.
- Naprawiono błąd, w którym niektórzy użytkownicy nie mogli odblokować graczy.
- Naprawiono błąd powodujący animację karty telefonicznej „Pożeracz światów”, chociaż powinien to być obraz statyczny.
- Naprawiono problem polegający na tym, że częściowe oglądanie kamery śmierci, a następnie jej pomijanie, czasami powodowało skrócenie czasu odrodzenia.
- Różne poprawki ułatwiające działanie zegarka Tomogunchi Turbo zgodnie z przeznaczeniem.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ulepszenie Stopping Round Field mogło stać się nieograniczone po użyciu dwóch tej samej broni.
Strefa wojny
- Naprawiono problem, w wyniku którego maska gazowa mogła stać się niezniszczalna.
- Naprawiono błąd, który powodował, że żółte podświetlenie twojego imienia i nazwiska w widżecie drużyny było nieobecne w BR Buy Back.
- Naprawiono błąd, który powodował, że spadochron mógł otwierać się losowo podczas przeskakiwania niektórych obszarów mapy.
- W BR Quads ikona gracza na minimapie zawierała zarówno ikonę powalenia, jak i strzałkę, gdy gracz rozpoczynał kontrakt Most Wanted. Zostało to naprawione.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego łupy upuszczone przez członka drużyny, który zginął w gułagu, były dostępne dla innych członków drużyny, jeśli wejdą do tego samego gułagu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie zauważyli dźwięku ping od widza tworzącego pingi światów.
- Gracze mogą nie widzieć interfejsu Self Revive po zakupie w kiosku, a następnie zobaczyć interfejs Self Revive „Use” tuż przed śmiercią gracza po powaleniu, ale za późno, aby móc się ożywić.
- Gracze mogą nie widzieć interfejsu Self Revive, a po powaleniu mogą użyć Self Revive.
- Gracze mogą nie być w stanie kupić Self Revive w kiosku z napisem „Gracz już ma ten przedmiot”, mimo że nie ma go w swoim ekwipunku.
Bronie
- Dostosowano wykresy statystyk broni, aby lepiej dopasować szybkostrzelność i balans broni po wystrzeleniu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że smugi mogły tracić efekty wizualne, gdy amunicja została zmieniona z domyślnej amunicji 5,56 NATO w M4.
- Sniper – Thermal Scope: obniżona rozdzielczość optyczna i zmniejszony zakres termiczny.
- Dodanie etykiety „HEI” (High Explosive Incendiary) do kosmetycznych typów amunicji rozłupującej.
Call of Duty League
- Naprawiono błąd, w którym lufy ze zintegrowanymi tłumikami były nadal dostępne.
PC
- Poprawiona stabilność i wydajność.
- Naprawiono problem, który powodował, że rozdzielczość ekranu była wyższa niż rozdzielczość natywna przy rozdzielczości renderowania 100 w trybie pełnoekranowym bez obramowania.
- Naprawiono błąd, który mógł zablokować pole widzenia do 60 po rozegraniu gry w Ground War.