Strona głównaPcŁatka Wasteland 3 rozwiązuje problemy ze stabilnością, balansuje Antique Appraiser i nie...

Łatka Wasteland 3 rozwiązuje problemy ze stabilnością, balansuje Antique Appraiser i nie tylko

Aktualizacja Wasteland 3 1.1.1 jest już dostępna na Steam, GOG, Microsoft Store, Xbox One i PlayStation 4.

Plik Wasteland 3 patch skupia się na problemach poruszanych najczęściej przez społeczność i możesz spodziewać się, że następny patch będzie znacznie większy.

Możesz spodziewać się „setek indywidualnych zmian” w następnej łatce, w tym poprawek, ulepszeń balansu i skrócenia czasu ładowania.

Na razie jednak patch 1.1.1 skupia się na poprawie stabilności na konsolach, naprawie ekranów ładowania w trybie kooperacji zatrzymujących się na 33%, a Antyczny Rzeczoznawca został zbalansowany.

Poprawiono wydajność podczas korzystania z Precision Strike, naprawiono awarię, która mogła wystąpić w trybie współpracy, gdy gracze byli w zwarciu z Majorem Prasadem, a na Xbox One wystąpił problem polegający na tym, że użytkownik nie mógł dołączyć do drugiej gry, jeśli była ona hostowana przez tę samą osobę został rozwiązany za pomocą tej poprawki.

Możesz przejrzeć pełne informacje o aktualizacji poniżej, a jeśli dopiero zaczynasz, koniecznie zapoznaj się z naszym przewodnikiem po budowaniu postaci w Wasteland 3. Daje ci wyobrażenie o atrybutach i umiejętnościach, które musisz wybrać dla swojej drużyny początkowej.

Wasteland 3 – Informacje o aktualizacji 1.1.1

Wydajność i stabilność

  • Wprowadziliśmy kilkanaście indywidualnych zmian mających na celu poprawę wydajności i stabilności, zwłaszcza na konsolach. Nadal pracujemy nad dodatkowymi ulepszeniami dla przyszłych aktualizacji.
  • Wprowadzono drobne poprawki czasu ładowania. Finalizujemy kilka bardziej znaczących redukcji czasu wczytywania, które zobaczysz w przyszłej aktualizacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli podczas walki używane były konsole komputerowe, wydajność gry spadała.
  • Poprawiono wydajność podczas korzystania z precyzyjnego uderzenia.

Kooperacja

  • Zawieszanie się ekranu ładowania (tj. Błąd ładowania 33%) został w dużej mierze rozwiązany w grach kooperacyjnych. W kilku przypadkach pasek ładowania może wydawać się zablokowany na poziomie 33%, ale ostatecznie załaduje się po 5 lub więcej minutach. Jesteśmy świadomi tych problemów i aktywnie pracujemy nad ich rozwiązaniem.
  • Rozwiązano problem z opcją bezpośredniego połączenia, który uniemożliwiał niektórym gościom łączenie się ze swoimi hostami.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w trybie współpracy, gdy gracze byli w zwarciu z Majorem Prasadem.
  • Gracze z różnymi wersjami kompilacji nie mogą teraz grać ze sobą.
  • [Xbox One] Rozwiązano problem polegający na tym, że użytkownik nie mógł dołączyć do drugiej gry, jeśli była hostowana przez tę samą osobę.
Przeczytaj także  Poradnik do gry Wiedźmin 3: Kamień Słońca

Zadania i rozgrywka

  • Profit Rzeczoznawca antyków nie działa już na Złom. To zamyka lukę, w której Złom można było po prostu kupować i sprzedawać z zyskiem za pomocą atutu Rzeczoznawca antyków. Odkryliśmy, że w niektórych przypadkach profit dawał graczom o wiele za dużo pieniędzy, gdy uwzględniono Złom. Warto zauważyć, że ta zmiana nie zostanie odzwierciedlona w opisach tekstowych aż do kolejnej łatki.
  • Rzeczoznawca antyków ma teraz 5% szansy na pomnożenie wartości śmieci przez 40x, w porównaniu z 50x.
  • Rozwiązano uporczywy problem ze spotkaniem z Fishlipsem, który powodował zawieszanie się gry.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że piosenka epilogu czasami nie odtwarzała się do końca.
  • Kupcy zaokrąglają teraz wartości przedmiotów w górę zamiast w dół. Kupowanie hurtowe jest zawsze lepsze.
  • Liberty’s Warboty są teraz odporne na hakowanie, co powinno uczynić ją odpowiednio trudniejszą.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność przetrwania dawała umiejętności Zaklinacza zwierząt.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre misje związane z Gippers nie mogły być ukończone w określonych warunkach.
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że gracze przy zakupie byli obciążani prawidłową liczbą punktów umiejętności, ale opis i pasek używały niewłaściwej wartości do obliczenia / wyświetlenia kosztu.
RELATED ARTICLES