Strona głównaPcŁaty Cyberpunk 2077 to znacznie więcej niż tylko małe poprawki - są...

Łaty Cyberpunk 2077 to znacznie więcej niż tylko małe poprawki – są coraz bardziej imponującym remontem

Ponieważ Cyberpunk 2077 był wielokrotnie aktualizowany, skupiono się przede wszystkim na ulepszeniach dokonanych w sprawie przygody CD Projekt Red , szczególnie na konsoli, gdzie–gdzie–gdzie–gdzie–gdzie–gdzie–gdzie–gdzie–gdzie–gdzie–gdzie–w przypadku-w przypadku konsoli, gdzie–gdzie–w przypadku-w przypadku konsoli, gdzie- Bądźmy uczciwi – wystartował jako coś więcej niż świni. Ale wracając do Night City, jestem oszołomiony głębokością tych aktualizacji. I jestem zaskoczony, że nie mówili o tym więcej.

Obejrzyj na YouTube

Grałem w Cyberpunk 2077 na PC, zanim został wydany na świat i nastąpił chaos. W tym czasie myślałem, że gra była, wiesz, całkiem niezła. To nie było idealne. Jego zamiłowanie do subtelności na poziomie Sledgehammer start i nie był to otwarty świat (jakość GTA (choć prawdopodobnie nigdy nie będzie tak, pochodzący ze studia ułamek wielkości Rockstar). Ale był to interesujący, ekscytujący otwarty świat, z wspaniale łamiącymi się systemami RPG, przyzwoitym strzelaniem i rozgałęzioną strukturą, którą szczerze uważałem za zaskakująco przekonujące i wciągające. Spędziłem z tym około 60 godzin i uwielbiałem to.

Potem przyszło do konsoli. O Boże, przyszło do konsoli. Te wersje konsolowe były tym, czym były, prawda? Bałagan. Uruchomił tysiąc memów. Wysokiej klasy wrażenia z komputera, które były nękane przez niektóre błędy, ale nie więcej niż przeciętna wersja gry otwarta świat, nagle ustąpiło miejsca brutalnym kompilacji błędów w grze w terminalu, ponieważ systemy zarówno graficzne, jak i mechaniczne wydawały się upaść siebie i imploduj.

Więc CD Projekt miał pracę na rękach. Wiele osób wyglądało głupio. Jedną z tych ludzi byłem ja, prawda? Mogłem grać tylko na wysokiej klasy komputerze, wydałem na ten temat werdykt, a potem ogromna część publiczności zyskała zupełnie inne wrażenia. Ale zniszczyli także swoją reputację jako ukochane studio graczy. Wiele z tego, co Witcher 3 zbudował pod względem reputacji studyjnej, wydawało się rozpadać za kilka tygodni.

Przeczytaj także  Elden Ring Patch naprawia PS5 Zapisz błąd i niektóre problemy z komputerem

""

Najbliższe porównanie, jakie mogę wymyślić, to to, co stało się z Square Enix z Final Fantasy 14. Kontynuacja doskonale udanego MMO, jednego z niewielu zdrowych rywali World of Warcraft, była to katastrofa. W takim przypadku Square musiał ponownie uruchomić całą grę, zaczynając od zera, aby zbudować coś nowego, aby uratować nie tylko grę, ale także reputację firmy i jej najcenniejszego IP. Rezultatem, teraz znanym, jest najważniejszy powrót w historii gier.

I wiesz… Mam o tym odcienie, choć Light odcienie, poza Cyberpunk. To nigdy nie będzie FF14. Na początek poprawia istniejącą grę, zamiast całkowicie ją ponownie uruchomić – ale te ulepszenia są o wiele więcej niż absolutne minimum. Tępo możesz powiedzieć, że CD Projekt daje gówno. Jak powinno; To studio jest tutaj na linii.

W tym tygodniu, kiedy wróciłem do Cyberpunk 2077 po raz pierwszy od miesiąca wydania, wiedziałem, czego się spodziewałem: ulepszenia techniczne, poprawki błędów i być może kilka ogólnych poprawek. Nie spodziewałem się, jak bardzo zmieniłoby się poza zwykłe sprawienie, aby gra działała poprawnie w wszystkich okolicznościach.

Więc postaw to wszystko na sekundę; Załóżmy, że gra działa na wybranej platformie. Z niektórymi czarnuchami tu i tam wydaje się, że jest tam prawie na wszystkich platformach. To, o czym chcę mówić i co mnie najbardziej zrobiło, to wszystko, co zmieniło się w całym procesie łatki.

Istnieją zmiany równowagi, takie jak przemyśnia się cała broń, dodana nowa broń i mechanika całkowicie przerobiona, abyś nie mógł całkowicie złamać gry, gwarantując, że każdy hit jest krytyczny. Istnieje sprytna jakość życia, takie jak pokazanie, jak wyglądają stworzone ubrania na twojej postaci, zanim je stworzysz. Odzież ogólnie została ponownie rozważana za pomocą ich statystyk, umiejętności i profitów zreorganizowanych. Umiejętności zostały ponownie zrównoważone, przeniesione, połączone, a nawet wprost usunięte – ponieważ po co zachować coś, co nie działa? Niektóre z najpotężniejszych cyberwali otrzymano nowe mechaniki, ruchy i finiszerzy.

Przeczytaj także  Fortnite: Season 2 - Odwiedź Grumpy Greens, Mowdown i Risky Reels

Jest tylko… dużo tego. Jest teraz schludne, na zamówienie animacji, kiedy po raz pierwszy wyposażasz niektóre rodzaje broni. Chociaż wciąż nie ma żadnych pościg policyjnych pojazdów (i nie sądzę, że nigdy nie będzie, ponieważ gra tak naprawdę nie jest do tego zbudowana), od czasu do czasu widzisz, że samochody policyjne ścigają członków gangu na ulicach – i możesz podążać i angażować i angażować siebie w tej bitwie. W rzeczywistości istnieje wiele tych dynamicznych wydarzeń rozrzuconych na całym świecie: NPC faktycznie robią rzeczy, a nie tylko stojąc w kółko lub chodzenie w kółko, aby dać złudzenie aktywności. Wiele z nich wiąże się z nowymi efektami dźwiękowymi i innymi elementami, które dodają do legitymacji atmosfery.

YouTuber One Dragon wykonuje szczególnie dobrą robotę, śledząc zmiany, zauważając, jak niektóre NPC faktycznie wydają się mieć harmonogramy. Jeśli odwiedzisz sklep w ciągu dnia, będzie on wypełniony klientami, ale w nocy będą sprzątacze zmywające podłogę. Ochroniarze, którzy stali statyczni na zewnątrz, teraz poruszają się i od czasu do czasu zajmują miejsce, aby odpocząć.

""

Te rzeczy brzmią niewielkie, ale mocno wierzę, że w takiej otwartych światowych grze małe akcenty są bardzo zgodne. Zakłada się więcej, gdy podstawowa gra była zawsze dość solidna na początek, problemy z wydajnością – i tak było w przypadku Cyberpunk 2077. Zmiany są liczne i robią tę aktualizację o czymś więcej niż papierach nad pęknięciami: próbuje to próbować: próbuje to Aby je poprawnie wypełnić i zakończyć, aby pęknięcia już nie są.

Zasadniczo myślę, że CD Projekt Red ma tutaj szansę. To studio może mieć szansę na uratowanie tej gry. Dzięki większym z ostatnich aktualizacji, wersji 1.3 i 1.5, studio znalazło dobrą kadencję aktualizacji i silną trajektorię tego, co robią te łatki. Potrzebujemy jednak więcej – i prawdopodobnie trochę bezpłatnego DLC – a potem mogą mieć pęknięcie w faktycznym ponownym uruchomieniu gry, aby odwrócić opinię publiczną.

Przeczytaj także  Jak smok: Ishin - wszystkie legendarne karty żołnierzy i jak je zdobyć

Krótko mówiąc, jestem pod wrażeniem. Jest to największa poprawa po uruchomieniu w grze, którą widziałem od bardzo długiego czasu, i to mnie zaskakująco miałem nadzieję na przyszłość Cyberpunk 2077. Mam nadzieję, że to dopiero początek tego, aby zrobić.

RELATED ARTICLES