Wybór klasy postaci jest zwykle jedną z najtrudniejszych decyzji, jakie musisz podjąć w każdej grze RPG. A w Edycji Legendarnej Mass Effect jest to wybór, którego musisz dokonać niemal natychmiast po rozpoczęciu gry, zanim poczujesz walkę, sterowanie i klimat swojego Sheparda. .
Aby zobaczyć te treści, włącz pliki cookie do targetowania.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Do wyboru jest sześć klas postaci i – z tym wyborem stojącym między tobą a wieloma suwakami na ekranie tworzenia postaci – nacisk kładziony jest na wybór mądry i szybki.
Poniżej zebraliśmy kilka wskazówek i wskazówek, które pomogą Ci wybrać najlepszą klasę postaci Mass Effect dla Ciebie.
- Jakie są klasy postaci w Mass Effect Legendary Edition?
- Jakie są specjalizacje?
- Jak wybrać najlepszą dla siebie klasę w Mass Effect Legendary Edition
- Czy powinieneś zmienić klasę postaci w ME2 i ME3?
- Jaka jest najlepsza klasa postaci na poziomie trudności Szaleństwo?
Jakie są klasy postaci w Mass Effect Legendary Edition?
Mass Effect Legendary Edition zawiera te same klasy postaci, co oryginalna wersja trylogii.
W grach występują trzy specjalizacje i sześć klas postaci. Te sześć klas utrzymuje się we wszystkich trzech grach, chociaż ich dokładne umiejętności nieco się zmieniają między tytułami.
Poniżej znajdują się opisy, które zobaczysz dla każdej klasy, gdy zaczniesz tworzyć postać w Mass Effect 1:
- Klasa adeptów:„Adepci są specjalistami biotycznymi. Dzięki implantom, które można ulepszać, mogą używać mocy biotycznych do podnoszenia lub rzucania przedmiotami, osłaniania oddziału oraz obezwładniania lub niszczenia wrogów. Adepci mogą nosić tylko lekką zbroję i specjalizują się w pistoletach”.
- Klasa żołnierza:„Żołnierze to specjaliści od walki, idealnych na pierwszej linii walki. Żołnierze mają lepsze zdrowie, mogą specjalizować się w używaniu wszystkich rodzajów broni, zaczynają od umiejętności noszenia średniego pancerza i mogą trenować w używaniu ciężkiego pancerza”.
- Klasa inżyniera:„Inżynierowie to specjaliści techniczni. Korzystając z holograficznego omni-narzędzia, mogą odszyfrować systemy bezpieczeństwa, naprawiać lub modyfikować wyposażenie techniczne, zakłócać broń lub tarcze wroga oraz leczyć swój oddział. Inżynierowie mogą nosić tylko lekką zbroję i specjalizują się w pistoletach”.
- Klasa awangardy:„Awangarda to biotyczni wojownicy. Łączą biotykę i broń, aby pokonywać przeciwników i są szczególnie zabójcze na krótkim dystansie. Specjalizują się w pistoletach i strzelbach oraz noszą średnią zbroję”.
- Klasa Strażników:„Strażnicy łączą zdolności biotyczne i techniczne. Zazwyczaj używają zdolności biotycznych i zaawansowanych umiejętności leczenia, aby bronić sojuszników, choć mogą również zakłócać przeciwników atakami biotycznymi lub technologicznymi. Są bardziej skuteczni pod względem technologii i biotyki niż inne klasy, ale kosztem walki. Strażnicy mogą nosić tylko lekkie zbroje i nie mogą przechodzić specjalistycznego szkolenia w zakresie broni”.
- Klasa infiltratora:„Infiltratorzy łączą umiejętności walki i technologii, aby specjalizować się w zabijaniu lub obezwładnianiu wrogów z dużej odległości. Infiltratorzy są szkoleni w używaniu omni-narzędzi, koncentrując się na deszyfrowaniu i ofensywnych umiejętnościach, a nie na leczeniu. Mogą specjalizować się w karabinach snajperskich i nosić średni pancerz”.
Jakie są specjalizacje?
Aby wybrać klasę postaci, która najlepiej pasuje do twojego stylu gry, konieczne jest zrozumienie, czym są te trzy specjalizacje.
Walka to najbardziej wyraźna specjalizacja, ale z tego powodu nie powinieneś jej odpisywać. Postacie specjalizujące się w walce mają większe mistrzostwo w posługiwaniu się bronią w grze. Postacie z dowolnej klasy specjalistów od walki uzyskują dostęp do lepszego pancerza podstawowego, a także mogą korzystać z poprawy zdrowia.
Technologia jest również dość oczywista. Mniej praktyczne niż specjaliści od walki, technicy są szczególnie dobrzy w atakach dystansowych, ale są również przydatni w przypadku medycznych i innych ważnych działań wspierających, które brzmią tak, jakby wymagały doktoratu lub dwóch. Nie są bezbronni, ponieważ ich wyjątkowa zdolność do zakłócania wrogiej technologii może być potężnym ruchem ofensywnym.
Nazywanie biotyki odpowiednikiem magii w Mass Effect jest zbyt dużym uproszczeniem, ale mimo wszystko nie można zaprzeczyć podobieństwom. Dzięki cyberpunkowym implantom, które wykorzystują ich naturalne zdolności parapsychiczne, specjaliści biotyki są bardzo wszechstronni i mogą równie łatwo wykorzystać swoje umiejętności, aby wesprzeć swój oddział lub zająć punkt wyjścia do walki.
Jak wybrać najlepszą dla siebie klasę w Mass Effect Legendary Edition
Jeśli jesteś fanem RPG, trzy klasy z pojedynczą specjalizacją są zgodne ze znanym schematem. Tak więc, jeśli grałeś wcześniej w wiele gier RPG i wiesz, jaki rodzaj postaci wolisz, możesz użyć tego, aby pomóc w dokonaniu wyboru w Mass Effect.
- Jeśli lubisz grać w postacie czołgów, rozważ grę jako żołnierz. Otrzymują wiele klasycznych profitów Tank, takich jak zwiększone zdrowie (są jedyną klasą, której zdrowie domyślnie się regeneruje) i maestria broni. Żołnierze wykonują również najkrótszą pracę w sekcjach strzelanek z perspektywy trzeciej osoby w grach.
- Jeśli masz najwięcej radości jako mag, sprawdź klasę Adept. Biotyki nie są technicznie magiczne, ale spełniają mniej więcej tę samą rolę w uniwersum Mass Effect w kosmicznej operze science fiction. Istnieje pewne uzasadnienie z historii, że używają implantów technologicznych w celu zwiększenia swoich naturalnych zdolności psychicznych – ale jeśli chodzi o to, jeśli z doświadczenia wiesz, że lubisz rzucać podmuchami energii z rąk i rzucać wrogami samą siłą woli, ta klasa może być ten dla ciebie.
- Jeśli lubisz odgrywać role uzdrowiciela i wsparcia, inżynier może być klasą dla ciebie. Inżynier jest klasycznym naukowcem wszechdyscyplinarnym, pełniącym różne role dla swojego oddziału, od medyka po hakera, a nawet specjalistę od dronów w dwóch późniejszych grach.
Z drugiej strony, jeśli nie trafiłeś do Mass Effect z silnymi uczuciami do klasycznych archetypów postaci RPG, nie musisz podejmować jednoznacznego wyboru. Mass Effect zawiera również trzy klasy dwuspecjalistyczne — i z naszego doświadczenia wynika, że mogą one być o wiele bardziej zabawne i przydatne niż angażowanie się w stosunkowo wąski cel.
Czasami ma to swoją cenę — zdefiniowanie dwóch mocnych stron często sprawia, że ich słabość w trzeciej specjalizacji staje się bardziej obciążeniem. Jednak dodaje również warstwę złożoności do postaci, które prawdopodobnie przegapisz, jeśli wybierzesz klasę z jednym fokusem.
- Jak sama nazwa wskazuje, Awangarda jest zazwyczaj pierwszą osobą w drużynie, która wchodzi do walki. Niestety, Straż Przednia nie jest tak wytrzymała jak Żołnierze i będzie potrzebować dobrej struktury wsparcia, aby ich drużyna mogła ich leczyć, gdy tego potrzebują. Daleko im jednak do zwykłego mięsa armatniego, ponieważ ich ryzykowne podejście do walki – z dwukrotnym uderzeniem biotyki i broni – zacznie się w dużym stopniu opłacać, gdy opanujesz ich specjalizacje.
- Klasa Strażnik ma również znaczącą nazwę, ponieważ zwykle koncentruje się na pilnowaniu swojej drużyny i zapewnianiu dobrego samopoczucia. W rezultacie są w pewnym stopniu uzależnieni od swojego oddziału, jeśli chodzi o wsparcie bojowe, ponieważ mają najniższe możliwości uzbrojenia ze wszystkich klas. Mają jednak najszerszy zakres innych umiejętności, z których mogą korzystać, a ich kombinacja biotyki i technologii może być niezwykle potężna, gdy zostanie rozmieszczona taktycznie.
- Co otrzymasz, gdy połączysz żołnierza i inżyniera? Odpowiedź: snajper i haker w jednej przerażającej paczce! Infiltrator radzi sobie najlepiej podczas walki na daleki dystans i przyjmuje strategiczne podejście do przedostawania się za linie wroga. W przeciwieństwie do innych specjalistów od technologii, Infiltratorzy nie działają jako uzdrowiciele oddziału; skupiają się mocno na zadawaniu obrażeń wrogowi, co czyni ich klasą technologiczną najbardziej opartą na ofensywie.
Czy powinieneś zmienić klasę postaci w ME2 i ME3?
Nie możesz zmienić klasy w żadnej z gier w Mass Effect Legendary Edition bez ponownego rozpoczęcia gry.
Możesz jednak wybrać inną klasę podczas importowania zapisu z Mass Effect do Mass Effect 2 lub Mass Effect 2 do Mass Effect 3.
Dokładne szczegóły klas różnią się nieznacznie w zależności od gry. W późniejszych częściach trylogii wprowadzono kilka poprawek dotyczących działania każdej klasy, głównie w postaci dodatkowych umiejętności.
Użytkownicy biotyki zyskują więcej mocy, które podkreślają ich quasi-nadprzyrodzone umiejętności; specjaliści techniczni otrzymują bardziej wymyślne gadżety, takie jak drony i urządzenia maskujące; a specjaliści od walki korzystają z ulepszeń jakości życia, takich jak większa celność i czas pocisku w zwolnionym tempie, podczas ustawiania swoich strzałów.
Jak zawsze, ostatecznie sprowadza się to do kwestii osobistych preferencji. Nie ma kar za zmianę klasy po rozpoczęciu nowej części trylogii, więc nie ma powodu, aby nie eksperymentować z nową klasą w ME2 lub ME3, jeśli zobaczysz inną, którą wolisz, lub jeśli po prostu masz ochotę reszta.
Nie wydaje nam się jednak, by istniały jakieś klasy, które wyróżniałyby się w jednej konkretnej grze z trylogii. To znaczy, chyba że próbujesz biegać na poziomie trudności Szaleństwo.
Jaka jest najlepsza klasa postaci na poziomie trudności Szaleństwo?
Wszystkie trzy gry z trylogii Mass Effect mają poziom trudności w szaleństwie. Na tym najwyższym poziomie trudności znajdują się wrogowie, którzy są znacznie twardsi pod względem zdrowia, celności ataku i szybkości reakcji, odporności, broni i prawie wszystkiego, co może utrudnić ci życie.
Aby zdobyć wszystkie trofea/osiągnięcia w Mass Effect Legendary Edition, musisz ukończyć wszystkie trzy gry na poziomie trudności Insanity.
Wybierając klasę na poziomie trudności Szaleństwa, może się okazać, że masz inne priorytety. Jeśli zamierzasz radykalnie zmienić swój styl gry na poziomie trudności Szaleństwo, możesz również rozważyć zmianę swojej klasy.
Ogólny konsensus jest taki, że poziom szaleństwa staje się nieco łatwiejszy, jeśli grasz jako klasa specjalisty w walce. Żołnierz jest oczywistym wyborem i wydaje się, że ułatwia ci to — choć kompromis, według wielu długoletnich fanów Mass Effect, polega na tym, że Żołnierz jest również najnudniejszą klasą do graj jako. (Chociaż oczywiście twoje doświadczenia mogą się różnić.)
Jeśli jesteś jedną z osób, które nie mogą się zdobyć na zagranie całej trylogii jako Żołnierz, bez względu na zalety, każda z klas o podwójnej specjalizacji może zająć drugie miejsce na liście rekomendacji.
Nawet Strażnik, który w przeciwieństwie do bardziej oczywistych wyborów Straży Przedniej lub Infiltratora nie zawiera specjalizacji bojowej, która sprawia, że klasa Żołnierza jest tak pożądana w tych biegach, jest wysoce zalecany — ponieważ zdolność Strażnika do samoobrony przy jednoczesnym trzymaniu wrogów na dystans bardziej niż nadrabia początkowy brak agresji z góry.
Ostatecznie jednak ważne jest, aby pamiętać, że twoje własne preferencje i styl gry powinny wpływać na decyzje dotyczące klasy postaci, nawet na poziomie trudności Szaleństwo. Żadna z klas nie uniemożliwia ukończenia gry na tym poziomie trudności i jest bardziej prawdopodobne, że będziesz dobrze sobie radził (i pozostanie zainteresowany!) grając jako klasa, którą lubisz i z którą masz doświadczenie.
Podjęcie tego wyzwania jako Adept lub Inżynier może wydawać się dodaniem dodatkowej warstwy trudności do najtrudniejszego zadania w grze, ale jeśli twój preferowany styl gry jest mocno zbudowany wokół Biotyki lub Techniki, zdecydowanie powinieneś to zrobić.
Więcej informacji na temat Mass Effect znajdziesz w naszym poradniku dotyczącym importowania wyglądu Shepherda ze starych sejwów do Edycji Legendarnej.