Niezależnie od tego, czy chodzi o podobieństwa do Bloodborne, powiązanie z historią Pinokia, czy też fakt, że gra jest dostępna w Game Pass, Lies of P to gra, która nie zawsze jest najbardziej przyjazna dla nowych graczy.
Szybko zdadzą sobie Państwo sprawę, że choć Lies of P ma więcej niż kilka podobieństw do innych Soulslike’ów, to dodaje grube warstwy własnych systemów – i ukrywa kilka innych, których można się nie spodziewać.
W tym artykule omówimy kilka kluczowych wskazówek dotyczących Lies of P dla nowicjuszy w gatunku i fanów masocore na całym świecie.
Aby zobaczyć tę zawartość, proszę włączyć obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Wskazówki dotyczące Lies of P
Klucze i przedmioty mogą odblokować obszary pominięte na poprzednich poziomach.
Podczas eksploracji świata Lies of P będziesz zbierać wiele kluczowych przedmiotów, w tym klucze. Przeczytanie opisu przedmiotu da ci bardzo dobrą wskazówkę, gdzie go użyć, ale jest jeszcze jeden sposób, aby dowiedzieć się, co zrobić z kluczem.
Po odpoczynku w Stargazer proszę sprawdzić menu szybkiej podróży. Zobaczysz niebieską ikonę obok obszarów, które wcześniej odwiedziłeś, i możesz znaleźć ikonę przedmiotu, o którym mowa, w pobliżu jednego ze Stargazerów w tym obszarze. Teraz wystarczy się tam udać i sprawdzić, czy uda się uruchomić wydarzenie lub otworzyć drzwi za pomocą klucza.
Niektóre z nich mogą być przedmiotami z zadań. Na przykład, na początku gry natkniemy się na postać niezależną, która opowie nam o swojej zaginionej córce. Głębiej na poziomie natkniemy się na lalkę, która pasuje do tego opisu. Jeśli wrócisz do tego NPC, zobaczysz opcję przekazania przedmiotu i ukończenia zadania.
Krótko mówiąc, nie każdy znaleziony kluczowy przedmiot będzie od razu przydatny, więc proszę nie spieszyć się z eksploracją.
Pułapki są częste i śmiertelnie niebezpieczne
Można powiedzieć, że jedyną straszną sztuczką Lies of P jest ciągłe zastawianie pułapek. Za rogami kryją się marionetki ze szczupakami, fałszywe podłogi, które pękają, gdy tylko na nie nadepniesz, wyłamywalne drzwi, przez które czeka duży wróg – wszystko.
Lies of P ma ich tak wiele. Niektóre są nawet tak blisko siebie, że często zdarza się, że po próbie ucieczki z jednej pułapki zostajemy ogłuszeni, by natychmiast wpaść w kolejną. Najlepszym sposobem na to jest spamowanie przycisku blokady. Zasięg blokady (który można również dostosować w menu ustawień) jest dość hojny i wykryje wrogów, których możesz nawet nie widzieć lub się nie spodziewać.
Poza tym, zawsze należy mieć się na baczności za rogami. Jeśli podejrzewają Państwo, że skośny kąt jest wystarczająco szeroki, by mógł się tam znajdować wróg, to prawdopodobnie jeden z nich czyha na Państwa. Proszę być bardzo ostrożnym, ale jeśli zostanie pan zaskoczony, proszę nie uciekać do przodu. Zamiast tego należy uciekać z powrotem do miejsca, z którego się przybyło, ponieważ istnieje prawdopodobieństwo, że pogorszy to sytuację i wywoła jeszcze więcej wrogów, jeśli zagłębimy się w niezbadane terytorium.
W grze nie ma zbroi, są tylko kostiumy
W Lies of P nie ma pancerzy, co oznacza, że statystyki obrony i ochrony nie pochodzą z ubrań. Zamiast tego pochodzą one z amuletów i pierścieni. Mając to na uwadze, gra zawiera kosmetyczne kostiumy – i akcesoria na głowę – które można zdobyć, pokonując niektórych wrogów, kończąc zadania i po prostu robiąc postępy w grze.
Gra posiada jednak system wagi i statystyki obronne, na które może wpływać posiadany ekwipunek, więc należy bardzo uważać, aby nie nabawić się nadwagi i nie ograniczyć swojej mobilności. Menu pokazuje, kiedy gracz ma „lekką nadwagę” lub jest zbyt obciążony.
Głównym czynnikiem wpływającym na wagę jest główna broń (noszenie dwóch również zwiększa ogólną wagę) i wszystkie różne akcesoria, które można mieć przy sobie – takie jak pierścienie i amulety. Kiedy zdobędziesz nowy przedmiot, poświęć kilka chwil na porównanie jego wagi z tym, który już posiadasz i zdecyduj, czy zwiększone statystyki są warte dodatkowego ciężaru.
Na tym poziomie mogą pojawić się pewne trudności.
Na miłość boską, proszę używać bloku!
Jak już wcześniej wspomniano, trzymanie bloku za rogami / przy wchodzeniu do nowego obszaru jest niezbędne w Lies of P, ale należy również wyrobić sobie nawyk robienia tego w walce. W przeciwieństwie do większości innych Soulsów, blokowanie w Lies of P zużywa zarówno wytrzymałość, jak i PŻ.
Utracone PŻ można odzyskać, jeśli wykona się odwet własnymi atakami, ale proszę się nie dziwić, że blok nie chroni w sposób, jakiego można by się spodziewać. Blokowanie jest niezbędne do radzenia sobie z niektórymi atakami – zwłaszcza ze strony bossów – ponieważ ich prędkość może być po prostu większa, niż można uniknąć.
Jeśli wykonasz perfekcyjny blok, nie stracisz żadnych PŻ. Idealny blok to sposób na radzenie sobie z atakami w kolorze czerwonym. Nie jest to do końca parowanie, ponieważ wróg nie zostanie natychmiast oszołomiony, ale im więcej perfekcyjnych bloków wykonasz, tym łatwiej będzie go oszołomić – lub w niektórych przypadkach złamać jego broń.
Ramię Legionu jest w rzeczywistości darmową bronią
Lies of P potrzebuje kilku godzin, aby się rozkręcić i ujawnić mnogość swoich systemów. Jedną z takich mechanik jest Legion Arm. To, z którym zaczynasz, może początkowo wydawać się bezużyteczne, ale z czasem zdasz sobie sprawę, że jest jak druga, darmowa broń.
Im bardziej zagłębimy się w grę, tym więcej Legion Arms będziemy mogli odblokować. Niektóre z nich można przekształcić w tarcze, inne w ręczne działko dystansowe. Moją ulubioną bronią jest jednak hak, który przerywa ataki wroga i przyciąga go do siebie. Fantastycznie sprawdza się w przerzedzaniu stada bez alarmowania wszystkich.
Chwilę po odblokowaniu większej liczby opcji Legion Arm, będzie można je ulepszyć na pewnej maszynie, po uratowaniu pewnego bohatera niezależnego i przyniesieniu go z powrotem do hotelu. Ulepszanie Legion Arms jest bardzo liniowe, więc proszę spodziewać się standardowego zwiększenia ich wydajności.
Warto jednak zauważyć, że chociaż można przełączać się między różnymi posiadanymi broniami Legionu, należy starać się trzymać jednego lub dwóch, ponieważ materiały do ulepszeń są ograniczone.
Wypróbuj gesty na postaciach niezależnych, aby uzyskać miłe niespodzianki
Jedną z fajnych rzeczy do zrobienia w Lies of P jest interakcja z postaciami i – poza rozmową z nimi – można to również zrobić za pomocą gestów. W przeciwieństwie do większości innych Soulsów, nie rozpoczynamy gry z dziesiątkami postaci. Zamiast tego zaczynamy tylko z kilkoma, a kolejne odblokowujemy po ukończeniu określonych wydarzeń w grze, wykonaniu zadań, pokonaniu bossów i tak dalej.
Po odblokowaniu nowego gestu warto wypróbować go z dowolnym bohaterem niezależnym w hotelu. I tak, dotyczy to również kota (który często zmienia lokalizację). Jeśli uważają Państwo, że dany gest pasuje do zachowania danej postaci niezależnej lub podejrzewają Państwo, że jego użycie wywoła określoną reakcję, proszę nie bać się go wypróbować. Dotyczy to również nieożywionych obiektów na świecie, więc proszę wypróbować te, które wydają się istotne, aby uzyskać niespodzianki.
Ataki zataczające są bezcelowe, proszę ich nie stosować
Kiedy zadasz wystarczająco dużo ciosów przeciwnikowi w Lies of P i perfekcyjnie zablokujesz jego ataki, wejdzie on w stan przed zataczaniem się. Aby rzucić go na kolana i otworzyć go na ładną, długą animację zadającą duże obrażenia, należy go najpierw oszołomić.
Aby tak się stało, należy naładować atak specjalny (RT/R2), gdy tylko pasek zdrowia pojawi się na biało. Problem polega na tym, że okno jest tak wąskie, że jest bardzo prawdopodobne, że je przegapisz. Często próba wykonania naładowanego ataku sprawi, że będziesz podatny na ataki wroga.
Chociaż później można rozszerzyć to okno, nie uznaliśmy tego za przydatne, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że otrzymane obrażenia nie są dużo wyższe niż po prostu, no cóż, pozostawanie w ofensywie i wyprowadzanie normalnych ataków.