Karty Krain w Nightingale pozwalają graczom przemieszczać się między światami, zbierając zapasy i grabiąc wspaniałe skarby.
Choć w wersji Nightingale dostępnej we wczesnym dostępie nie ma zbyt wielu biomów, do opanowania są dziesiątki możliwych do wytworzenia kart krain.
Oto efekty wszystkich z nich, a także jak korzystać z każdego rodzaju karty królestwa i jak dodać więcej do swojej kolekcji!
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Lista kart królestwa słowika
Nazwa karty królestwa | Typ karty królestwa | Efekt karty królestwa |
---|---|---|
Karta zawieszenia | Główna karta | Przywołuje królestwo o minimalnym zagrożeniu, odpowiednie dla posiadłości. |
Karta amfibii | Karta drugorzędna | Zagranie tej karty zwiększa szybkość pływania, odporność na choroby i regenerację wytrzymałości w wodzie. |
Karta wędkarza | Karta drugorzędna | Zagraj tę kartę, aby zwiększyć swoje umiejętności łowienia ryb i wydajność, a także ukryć się przed wrogami podczas łowienia. |
Karta antykwariusza | Karta główna | Przywołuje królestwo o średnim stopniu zagrożenia, zamieszkane przez druidów i ruiny Fae. |
Karta Astrolabium | Główna karta | Przywołuje królestwo o średnim poziomie zagrożenia, zamieszkane przez Calcularię i wypełnione ruinami ludzkich lotnisk Realmic. |
Karta Krwawy Księżyc | Mniejsza karta | Zagranie tej karty zwiększa szansę na zdobycie rzadkich przedmiotów, ale zmniejsza maksymalne zdrowie i szybkość regeneracji. |
Karta Warsztat Bulwarka | Karta drugorzędna | Zagraj tę kartę, aby stworzyć wytrzymałe narzędzia zwiększające zdolność blokowania, ale o zwiększonym koszcie wytrzymałości. |
Karta oczyszczająca | Karta pomniejsza | Zagraj tę kartę, aby usunąć wszystkie inne pomniejsze efekty kart z królestwa. |
Karta warsztatu bojownika | Karta pomniejsza | Zagraj tę kartę, aby stworzyć narzędzia, które zadają więcej obrażeń, ale mają niższą wydajność. |
Karta pustyni | Karta biomu | Przyzwij pustynne królestwo. |
Karta Smoczy skarbiec | Karta drugorzędna | Zagraj tę kartę, aby umieścić więcej przedmiotów w skrzyniach Fae i zwiększyć szansę na znalezienie rzadkich klejnotów, ale kosztem obniżenia odporności na obrażenia. |
Karta pojedynkowicza | Karta drugorzędna | Zagraj tę kartę, aby zwiększyć zadawane i otrzymywane obrażenia. |
Karta adresu posiadłości | Karta główna | Zagraj tę kartę, aby przejść bezpośrednio do królestwa Abeyance określonego gracza. |
Karta Odkrywcy | Karta drugorzędna | Zagraj tę kartę, aby podróżować szybciej, zwiększyć swoją odporność na obrażenia, ale także zmniejszyć zadawane obrażenia. |
Karta Uczta | Mniejsza karta | Zagraj tę kartę, aby wydłużyć czas trwania efektów posiłków, uchronić się przed głodem i szybciej się leczyć. |
Karta lasu | Karta biomu | Przyzwij leśne królestwo. |
Karta warsztatu żniwiarza | Karta podrzędna | Zagraj tę kartę, aby wytworzyć narzędzia, które zapewniają wysoką wydajność przy niższym koszcie wytrzymałości, ale zadają mniejsze obrażenia. |
Karta Zielnik | Główna karta | Przyzwij królestwo poziomu Zielnik. |
Karta potęgi | Karta drugorzędna | Karty Krain w Nightingale pozwalają graczom przemieszczać się między światami, zbierając zapasy i grabiąc wspaniałe skarby. |
Choć w wersji Nightingale dostępnej we wczesnym dostępie nie ma zbyt wielu biomów, do opanowania są dziesiątki możliwych do wytworzenia kart krain. | Oto efekty wszystkich z nich, a także jak korzystać z każdego rodzaju karty królestwa i jak dodać więcej do swojej kolekcji! | Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie |
Lista kart królestwa słowika | Nazwa karty królestwa | Typ karty królestwa |
Efekt karty królestwa | Karta zawieszenia | Główna karta |
Przywołuje królestwo o minimalnym zagrożeniu, odpowiednie dla posiadłości. | Karta amfibii | Karta drugorzędna |
Zagranie tej karty zwiększa szybkość pływania, odporność na choroby i regenerację wytrzymałości w wodzie. | Karta wędkarza | Karta drugorzędna |
Zagraj tę kartę, aby zwiększyć swoje umiejętności łowienia ryb i wydajność, a także ukryć się przed wrogami podczas łowienia. | Karta antykwariusza | Karta główna |
Przywołuje królestwo o średnim stopniu zagrożenia, zamieszkane przez druidów i ruiny Fae. | Karta Astrolabium | Główna karta |
Przywołuje królestwo o średnim poziomie zagrożenia, zamieszkane przez Calcularię i wypełnione ruinami ludzkich lotnisk Realmic. | Karta Krwawy Księżyc | Mniejsza karta |
Zagranie tej karty zwiększa szansę na zdobycie rzadkich przedmiotów, ale zmniejsza maksymalne zdrowie i szybkość regeneracji. | Karta Warsztat Bulwarka | Karta drugorzędna |
Zagraj tę kartę, aby stworzyć wytrzymałe narzędzia zwiększające zdolność blokowania, ale o zwiększonym koszcie wytrzymałości.
Karta oczyszczająca
Karta pomniejsza
Zagraj tę kartę, aby usunąć wszystkie inne pomniejsze efekty kart z królestwa.
Karta warsztatu bojownika
Karta pomniejsza
Zagraj tę kartę, aby stworzyć narzędzia, które zadają więcej obrażeń, ale mają niższą wydajność.
Karta pustyni
Karta biomu
Przyzwij pustynne królestwo.
Karta Smoczy skarbiec
Karta drugorzędna