Pierwszy BioShock przenosi graczy do koszmarnego, ale pięknego miasta Rapture. Będą Państwo musieli przebić się przez wszelkiego rodzaju okropnych wrogów i szybko przekonają się, że Rapture nie jest do końca przyjaznym miejscem. To labirynt z krętymi korytarzami i mnóstwem zamkniętych drzwi, za którymi kryją się cenne zasoby.
Aby dostać się do niektórych z tych drzwi, potrzebne będą kody, które trzeba znaleźć ukryte na całym świecie. Można też po prostu zapoznać się z tym przewodnikiem po kodach do drzwi BioShock i zaoszczędzić sobie wiele czasu i kłopotów. Proszę sprawdzić poniższe kody.
- Wszystkie kody do drzwi BioShock 1
- Co kryje się za poszczególnymi drzwiami?
Aby zobaczyć tę zawartość, proszę włączyć obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Wszystkie kody do drzwi w BioShock 1
Oto wszystkie kody do drzwi w BioShock, wymienione wraz z lokalizacją, w której znajdą Państwo dane drzwi. Dla ułatwienia, zostały one przedstawione mniej więcej w takiej kolejności, w jakiej napotkamy je w fabule:
- Pawilon medyczny: Pola zmierzchu – 0451
- Nagroda Neptuna 1: Dolne nabrzeże – 5380
- Nagroda Neptuna 2: Tawerna walczącego McDonagha – 7533
- Arkadia: Laboratoria badawcze Langforda – 9457
- Farmer’s Market: Główny rynek – 0512
- Fort Frolic: Tobaccoria Robertsona – 7774
- Hefajstos: Warsztaty – 0126
- Olympus Heights: Mercury Suites – 5744
- Punkt Prometeusza: Bezpieczna opancerzona eskorta – 1921
- Rapture’s Grand Carnival: Pokój wyzwań – 1951
Co kryje się za poszczególnymi drzwiami?
Warto poświęcić trochę czasu na otwarcie zamkniętych drzwi wymienionych powyżej. Każde z nich skrywa coś innego, choć zawsze można znaleźć coś przydatnego. Oto, co kryje się za każdym z nich:
- Arcadia: Langford Research Laboratories – dostęp do Farmer’s Market, pieniądze
- Farmer’s Market: Main Market – apteczka, amunicja, komponenty do wynalazków, pieniądze
- Fort Frolic: Robertson’s Tobaccoria – pieniądze, elektryczny Buck lub naboje do pistoletu przeciwpiechotnego
- Hefajstos: Warsztaty – dostęp do stacji Power to the People, amunicja, komponenty do wynalazków
- Pawilon Medyczny: Pola Zmierzchu – hipo EVE, 00 Buck, automatyczne narzędzie hakerskie, standardowe naboje do pistoletu automatycznego
- Neptune’s Bounty 1: Lower Wharf – apteczka i amunicja
- Neptune’s Bounty 2: Fighting McDonagh’s Tavern – dostęp do Shorten Alarms Gene Tonic. Dziennik audio
- Olympus Heights: Mercury Suites – dostęp do apartamentu Fontiane’a
- Punkt Prometeusza: Bezpieczna opancerzona eskorta – EVE hypo (3), rzadka amunicja, komponenty wynalazków
- Rapture’s Grand Carnival: Pokój wyzwań – aktywuje diabelski młyn
To wszystko, co mamy na temat kodów do drzwi BioShock, ale jeśli po prostu nie masz dość Rapture, koniecznie sprawdź naszą listę kodów do drzwi BioShock 2 i naszą listę kodów do drzwi Bioshock Infinite: Burial at Sea.