Strona głównaAndroidLista Zenless Zone Zero Bangboo: Jakie są najlepsze Bangboo dla twoich drużyn?

Lista Zenless Zone Zero Bangboo: Jakie są najlepsze Bangboo dla twoich drużyn?

Bangboos z Zenless Zone Zero są zasadniczo czwartym członkiem twojego oddziału bojowego i chociaż przez większość czasu nie możesz ich bezpośrednio kontrolować, ich umiejętności mogą być tak samo przydatne, jak umiejętności twoich ludzkich (lub humanoidalnych) agentów. Bangboos wyglądają jak pluszowe króliczki w stylu anime i istnieją we wszechświecie jako pomocnicy robotów sprzedawani do użytku domowego i przemysłowego, ale są również wykorzystywani przez pełnomocników ZZZ jako odporne na korupcję jednostki eksploracyjne, które towarzyszą grupom najeźdźców w Hollows.

Zyskujesz możliwość dodania Bangboo do swojej drużyny po osiągnięciu 20 poziomu Inter-Knot, otrzymując Bagboo za darmo, zanim zostaniesz poproszony o zebranie większej liczby jednostek ze specjalnego banera w gacha. W premierowej wersji gry jest ich łącznie 20, a z pewnością pojawią się kolejne – więc będziemy aktualizować tę listę wszystkich Bangboo w Zenless Zone Zero, gdy to nastąpi!

Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie

Lista Bangboos w Zenless Zone Zero

W wersji 1.0 Zenless Zone Zero znajduje się 20 Bangboos:

Nazwa Rzadkość Aktywna umiejętność Dodatkowa umiejętność Atak łańcuchowy Bangboo
Amillion Ranga S Przenośny Karabin Maszynowy – Wyczyszczenie Długów: Buduje karabin maszynowy i nieustannie strzela do wrogów, zadając ogromne obrażenia fizyczne. Kod Uliczny: Gdy w drużynie znajdują się 2 lub więcej postaci Cunning Hares, DMG Przenośnego Karabinu Maszynowego – Gatling Debt-Clearer wzrasta wraz z mniejszą liczbą wrogów w walce, maksymalnie do 45%. Przenośny karabin maszynowy – Gatling Debt-Clearer: Buduje karabin maszynowy i działa, aby nieustannie strzelać do wrogów, zadając ogromne obrażenia fizyczne.
Avocaboo Ranga A Słodki i Soczysty: Strzela pociskami z sokiem w postać znajdującą się aktualnie na polu bitwy. Jeśli pocisk chybi, sok pozostanie na ziemi przez jakiś czas. Postacie, które wejdą w kontakt z sokiem, odzyskają PŻ. Efekt regeneracji może zostać uruchomiony maksymalnie 15 razy na walkę. Replenishing Sugar Levels: Gdy w drużynie znajduje się co najmniej jeden Wspierający wojownik, Słodki i Soczysty odzyskuje 20% więcej PŻ i ma 3 ładunki więcej. NIE DOTYCZY
Bagboo Ranga A Bliżej, bliżej…: Wykonuje serię cięć dwoma ostrzami, zadając obrażenia fizyczne. Swiftly Honed: Kiedy w drużynie znajduje się przynajmniej jeden wojownik w stylu Attack, obrażenia psychiczne zwiększają się o 30%. DMG wzrasta o 30%. That’s Close Enough!: Ciągle tnie cel, zadając ogromne obrażenia fizyczne.
Bangvolver Ranga S Rewolwer Szczęścia: Używa losowego pocisku do różnych ruchów:
Bangboos z Zenless Zone Zero są zasadniczo czwartym członkiem twojego oddziału bojowego i chociaż przez większość czasu nie możesz ich bezpośrednio kontrolować, ich umiejętności mogą być tak samo przydatne, jak umiejętności twoich ludzkich (lub humanoidalnych) agentów. Bangboos wyglądają jak pluszowe króliczki w stylu anime i istnieją we wszechświecie jako pomocnicy robotów sprzedawani do użytku domowego i przemysłowego, ale są również wykorzystywani przez pełnomocników ZZZ jako odporne na korupcję jednostki eksploracyjne, które towarzyszą grupom najeźdźców w Hollows.
Zyskujesz możliwość dodania Bangboo do swojej drużyny po osiągnięciu 20 poziomu Inter-Knot, otrzymując Bagboo za darmo, zanim zostaniesz poproszony o zebranie większej liczby jednostek ze specjalnego banera w gacha. W premierowej wersji gry jest ich łącznie 20, a z pewnością pojawią się kolejne – więc będziemy aktualizować tę listę wszystkich Bangboo w Zenless Zone Zero, gdy to nastąpi!
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Lista Bangboos w Zenless Zone Zero W wersji 1.0 Zenless Zone Zero znajduje się 20 Bangboos:
Nazwa Rzadkość Aktywna umiejętność Dodatkowa umiejętność Atak łańcuchowy Bangboo
Amillion Ranga S Przenośny Karabin Maszynowy – Wyczyszczenie Długów: Buduje karabin maszynowy i nieustannie strzela do wrogów, zadając ogromne obrażenia fizyczne. Kod Uliczny: Gdy w drużynie znajdują się 2 lub więcej postaci Cunning Hares, DMG Przenośnego Karabinu Maszynowego – Gatling Debt-Clearer wzrasta wraz z mniejszą liczbą wrogów w walce, maksymalnie do 45%. Przenośny karabin maszynowy – Gatling Debt-Clearer: Buduje karabin maszynowy i działa, aby nieustannie strzelać do wrogów, zadając ogromne obrażenia fizyczne.
Avocaboo Ranga A Słodki i Soczysty: Strzela pociskami z sokiem w postać znajdującą się aktualnie na polu bitwy. Jeśli pocisk chybi, sok pozostanie na ziemi przez jakiś czas. Postacie, które wejdą w kontakt z sokiem, odzyskają PŻ. Efekt regeneracji może zostać uruchomiony maksymalnie 15 razy na walkę. Replenishing Sugar Levels: Gdy w drużynie znajduje się co najmniej jeden Wspierający wojownik, Słodki i Soczysty odzyskuje 20% więcej PŻ i ma 3 ładunki więcej. NIE DOTYCZY
Bagboo Ranga A Bliżej, bliżej…: Wykonuje serię cięć dwoma ostrzami, zadając obrażenia fizyczne. Swiftly Honed: Kiedy w drużynie znajduje się przynajmniej jeden wojownik w stylu Attack, obrażenia psychiczne zwiększają się o 30%. DMG wzrasta o 30%. That’s Close Enough!: Ciągle tnie cel, zadając ogromne obrażenia fizyczne.
Bangvolver Ranga S Rewolwer Szczęścia: Używa losowego pocisku do różnych ruchów: *Potężny Pocisk Fajerwerkowy: Wystrzeliwuje we wroga z ogromną siłą, zadając ogromne obrażenia fizyczne i gromadząc dużą ilość przyrostu anomalii fizycznych. *Zwykły Pocisk Fajerwerkowy: Wystrzeliwuje we wroga, zadając obrażenia fizyczne i gromadząc fizyczną anomalię.
*Paintball: Nie wystrzeliwuje, gdy kwiaty opuszczają wylot. Szczęście to Umiejętność: Kiedy w drużynie są 2 lub więcej postaci z Atrybutem Fizycznym, Szczęśliwy Wyzwalacz zadaje 100% więcej Przyrostu Anomalii. Szczęśliwy Wyzwalacz: Wystrzeliwuje ciągłe strzały w cel, zadając Fizyczne obrażenia od obrażeń i gromadząc ogromne Przyrost Anomalii Fizycznych. Boollseye Ranga A
Prosto w Serce: Rzuca strzałką w cel, zadając obrażenia fizyczne. Pociski krzyżowe: Gdy w drużynie znajduje się przynajmniej jeden wojownik w stylu Pierce, DMG Strzały Rozpaczy wzrasta o 30%. Strzałka Rozpaczy: Wystrzeliwuje się z procy, lecąc w kierunku celu i wykonując kolejne cięcia, zadając ogromne obrażenia fizyczne.
Booressure
Ranga A
Bańka Eteru: Uwalnia bańki eteru, które generują energię dla postaci wchodzących z nimi w kontakt.
Zrównoważone Ciśnienie: Gdy w drużynie znajduje się co najmniej jeden wojownik w stylu Support, bańki eteru w kontakcie z postaciami generują dodatkowo 60% energii dla postaci spoza pola walki.
NIE DOTYCZY
Butler
Ranga S
Przerwa na herbatę: Tworzy serdeczny podwieczorek. Po przygotowaniu i dostarczeniu przekąska generuje energię dla otrzymującego ją agenta.
Personalny lokaj: Gdy w drużynie znajdują się 2 lub więcej postaci Victoria Housekeeping Co., Przerwa na Herbatę generuje dodatkowe 20% Energii. Popołudniowy Deser: Użyj patelni i naleśników, aby zaatakować wrogów z daleka, zadając ogromne obrażenia fizyczne. Cryboo Ranga A Pull-Tab Bomb: Rzuca bombą w cel, zadając obrażenia od ognia i gromadząc przyrost Anomalii Ognia.
Building Heat: Kiedy w drużynie znajdują się 2 lub więcej postaci z Atrybutem Ognia, Szokujący Dar zadaje 60% więcej Przyrostu Anomalii. Szokujący Dar: Rzuca bombą w cel, zadając Ogniste obrażenia od obrażeń (DMG) i powodując ogromny przyrost Anomalii Ognia. Devilboo Ranga A Pocałunek Pokusy: Wchodzi w stan latania, wystrzeliwując pociski samonaprowadzające we wrogów, zadając obrażenia od eteru i zwiększając poziom anomalii eteru.
Bangboos z Zenless Zone Zero są zasadniczo czwartym członkiem twojego oddziału bojowego i chociaż przez większość czasu nie możesz ich bezpośrednio kontrolować, ich umiejętności mogą być tak samo przydatne, jak umiejętności twoich ludzkich (lub humanoidalnych) agentów. Bangboos wyglądają jak pluszowe króliczki w stylu anime i istnieją we wszechświecie jako pomocnicy robotów sprzedawani do użytku domowego i przemysłowego, ale są również wykorzystywani przez pełnomocników ZZZ jako odporne na korupcję jednostki eksploracyjne, które towarzyszą grupom najeźdźców w Hollows. Zyskujesz możliwość dodania Bangboo do swojej drużyny po osiągnięciu 20 poziomu Inter-Knot, otrzymując Bagboo za darmo, zanim zostaniesz poproszony o zebranie większej liczby jednostek ze specjalnego banera w gacha. W premierowej wersji gry jest ich łącznie 20, a z pewnością pojawią się kolejne – więc będziemy aktualizować tę listę wszystkich Bangboo w Zenless Zone Zero, gdy to nastąpi! Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie Lista Bangboos w Zenless Zone Zero W wersji 1.0 Zenless Zone Zero znajduje się 20 Bangboos:
Nazwa Rzadkość Aktywna umiejętność Dodatkowa umiejętność Atak łańcuchowy Bangboo
Amillion Ranga S Przenośny Karabin Maszynowy – Wyczyszczenie Długów: Buduje karabin maszynowy i nieustannie strzela do wrogów, zadając ogromne obrażenia fizyczne. Kod Uliczny: Gdy w drużynie znajdują się 2 lub więcej postaci Cunning Hares, DMG Przenośnego Karabinu Maszynowego – Gatling Debt-Clearer wzrasta wraz z mniejszą liczbą wrogów w walce, maksymalnie do 45%. Przenośny karabin maszynowy – Gatling Debt-Clearer: Buduje karabin maszynowy i działa, aby nieustannie strzelać do wrogów, zadając ogromne obrażenia fizyczne.
Avocaboo Ranga A Słodki i Soczysty: Strzela pociskami z sokiem w postać znajdującą się aktualnie na polu bitwy. Jeśli pocisk chybi, sok pozostanie na ziemi przez jakiś czas. Postacie, które wejdą w kontakt z sokiem, odzyskają PŻ. Efekt regeneracji może zostać uruchomiony maksymalnie 15 razy na walkę. Replenishing Sugar Levels: Gdy w drużynie znajduje się co najmniej jeden Wspierający wojownik, Słodki i Soczysty odzyskuje 20% więcej PŻ i ma 3 ładunki więcej. NIE DOTYCZY
Bagboo Ranga A Bliżej, bliżej…: Wykonuje serię cięć dwoma ostrzami, zadając obrażenia fizyczne. Swiftly Honed: Kiedy w drużynie znajduje się przynajmniej jeden wojownik w stylu Attack, obrażenia psychiczne zwiększają się o 30%. DMG wzrasta o 30%. That’s Close Enough!: Ciągle tnie cel, zadając ogromne obrażenia fizyczne.
Bangvolver Ranga S Rewolwer Szczęścia: Używa losowego pocisku do różnych ruchów: *Potężny Pocisk Fajerwerkowy: Wystrzeliwuje we wroga z ogromną siłą, zadając ogromne obrażenia fizyczne i gromadząc dużą ilość przyrostu anomalii fizycznych. *Zwykły Pocisk Fajerwerkowy: Wystrzeliwuje we wroga, zadając obrażenia fizyczne i gromadząc fizyczną anomalię.
*Paintball: Nie wystrzeliwuje, gdy kwiaty opuszczają wylot. Szczęście to Umiejętność: Kiedy w drużynie są 2 lub więcej postaci z Atrybutem Fizycznym, Szczęśliwy Wyzwalacz zadaje 100% więcej Przyrostu Anomalii. Szczęśliwy Wyzwalacz: Wystrzeliwuje ciągłe strzały w cel, zadając Fizyczne obrażenia od obrażeń i gromadząc ogromne Przyrost Anomalii Fizycznych. Boollseye Ranga A
Przeczytaj także  Czego używać kredytów w Honkai Star Rail

Prosto w Serce: Rzuca strzałką w cel, zadając obrażenia fizyczne.

Pociski krzyżowe: Gdy w drużynie znajduje się przynajmniej jeden wojownik w stylu Pierce, DMG Strzały Rozpaczy wzrasta o 30%.

Strzałka Rozpaczy: Wystrzeliwuje się z procy, lecąc w kierunku celu i wykonując kolejne cięcia, zadając ogromne obrażenia fizyczne.

Booressure

Ranga A

Bańka Eteru: Uwalnia bańki eteru, które generują energię dla postaci wchodzących z nimi w kontakt.


Zrównoważone Ciśnienie: Gdy w drużynie znajduje się co najmniej jeden wojownik w stylu Support, bańki eteru w kontakcie z postaciami generują dodatkowo 60% energii dla postaci spoza pola walki.

RELATED ARTICLES