Strona głównaRpgLive a Live and Xenoblade 3 Showcase Nowy RPG Golden Age Nintendo...

Live a Live and Xenoblade 3 Showcase Nowy RPG Golden Age Nintendo Nintendo

W ciągu ostatniego tygodnia miałem szczęście, że grałem zarówno Xenoblade Chronicles 3 i na żywo w tym samym czasie podgląd i recenzja. Podczas gdy będziesz musiał poczekać trochę dłużej, aby dać ci werdykt recenzji w każdej grze, gra obudziła jedną konkretną myśl: Nintendo jest obecnie w japońskim renesansie RPG – i jest niesamowity .

Oglądaj na YouTuberpgs jest często na liście najlepszych gier miesiąca. Dobrze!

To nie jest tak, że japońskie RPG kiedykolwiek przestały być genialne. Powiedziałbym jednak, że uczciwie jest sugerować, że przez lata było kilka złotych wieków JRPG. Oryginalna PlayStation była oczywiście domem dla legendarnej eksplozji kreatywności i ambicji w japońskiej przestrzeni RPG, z pewnymi wstrząsającymi branżami wynikami. Bezpośrednio przed tym Super Nintendo było domem dla wielu wpisów w gatunku, które pozostają jednymi z największych gier wszechczasów. Biorąc pod uwagę, że są po drugim i biorąc pod uwagę, że większość programistów przełączała się z SNE na PS1, możesz to postrzegać jako jeden długi złoty wiek lub dwa dyskretne, ale chodzi o to, że zawsze był to wysoki gatunek. Były to wyżyny, których nie byłem przekonany, że kiedykolwiek zostaną ponownie osiągnięte. A jednak… oto Nintendo Switch.

"" Spodziewaj się dramatycznej doskonałości RPG od Xenoblade Chronicles 3.

Jedną z rzeczy, która jest teraz inna niż wtedy Nintendo. Nintendo zazwyczaj nie było bardzo gorące w gatunku odgrywania ról. Jest matka (alias Earthbound), emblemat ognia i eksperymenty z koncepcjami RPG w serii Zelda, szczególnie w Zelda 2, ale Nintendo nigdy nie było tak wielkim bhakta RPG. Całe wsparcie złotego wieku w SNES pochodziło od stron trzecich; Z Square z Final Fantasy, Chrono Trigger i ich krewnych, z Capcom z Breath of Fire, i Enix with Dragon Quest – żeby wymienić tylko kilka. W szczególności większość RPG Nintendo tej epoki również nigdy nie została zlokalizowana: firma nigdy nawet nie widziała ich uwalniania poza Japonią.

Przeczytaj także  Xbox Game Pass ukrywa grę konieczną dla fanów Final Fantasy i Chrono

Legendarny szef Nintendo, zmarły Hiroshi Yamaguchi, być może najlepiej zawarł podejście Nintendo do RPG. Gorycznie mówiąc o gatunku po odejściu Final Fantasy do PlayStation, słynny kierownictwa Acerbic opisał ludzi, którzy grają RPG jako „przygnębionych graczy, którzy lubią siedzieć samotnie w ciemnych pokojach i grać w powolne gry”. I, cóż… tak, co z tego?

"" Spójrz na Live A Live i powiedz mi, że nie jesteś tym podekscytowany.

Wszystko to jednak powoli zaczęło się zmieniać w ostatnich latach. Nie możesz wskazać na jedną rzecz, która zmieniła zdanie Nintendo, ale istnieją kilka kluczowych punktów zapłonu. Włączenie Martha i Roya do Smash Bros. Velee spowodowało wzrost Zachodu Zainteresowania bohaterami, co z kolei doprowadziło do zachodnich wydawnictw niektórych tytułów emblematów. Potem jest Monolith Soft, deweloper złożony z ex-kwadratowych ekspertów odgrywania ról. Po pogorszeniu relacji studia z NAMCO, Nintendo kupił większościowy udział w deweloperze. Monolith stał się kluczowym studiem wsparcia dla Nintendo, pomagając w tytułach takich jak Animal Crossing, Zelda i Splatoon – ale nadal robi to, co zrobił najlepiej – robiąc RPG.

"" Monolith był kluczową bronią w Arsenalu RPG Nintendo.

To przygotowało scenę, w której teraz jesteśmy. Ostatecznie emblemat ognia miał swój zlewnia chwila z przebudzeniem na 3DS – a potem ponownie, w większym stopniu, z trzema domami. Ksenoblade Monolitha na początku wydawało się, że może mieć oldschoolowy los nie otrzymania pełnego zachodniego wydania-ale presja fanów zmusiła do wydania. To było zatem – Xenoblade również stało się wystarczająco dużą sprawą, aby zdobyć kilka kontynuacji.

Ostatnim elementem układanki jest oczywiście sam przełącznik. Idealne urządzenie dla Japonii odchodzącego od tradycyjnych konsol do obsesji na punkcie przenośnych urządzeń; Najlepsze z obu światów między konsolami i przenośnikami. Podczas gdy są wielcy na Zachodzie, japońscy twórcy RPG oczywiście najpierw myślą o swojej publiczności krajowej – i tak wielu programistów gromadzi się, aby zmienić.

Przeczytaj także  Blue Lock Rivals kody na grudzień 2024

Obejrzyj na YouTube

To jest historia tytułów takich jak Live A Live, Octopath Traveller i Triangle Strategy-Relatove Highish Square Enix Productions, które zwykle spodziewane jest, że będą multiplatform, ale zamiast tego przełączają się, jeśli nie całkowicie wyłącznie. Mądrze, Square Enix zrezygnował również z obowiązków publikowania tych gier na Zachodzie – pozwalając Nintendo o szczególnym zrozumieniu zachodniego rynku, aby sprzedać te unikalne tytuły.

W szczególności na żywo wydaje się być niezwykle odpowiednią rzeczą do wydania podczas tego nowego „złotego wieku” RPG na Switchu. To tytuł z legendarnego składu RPG z lat 90.-ale taki, który jest mniej znany. Nigdy nie otrzymał wydania na zachodzie, a nawet w Japonii został przyćmiony przez dwie pozostałe dwa duże gry Square w podobnym czasie – Chrono Trigger i Final Fantasy 6.

"" Jak Chrono Trigger? Zagraj na żywo.

Chrono Trigger dzieli wiele wspólnego z Live A Live. Live Wymiar i historia hopująca osi czasu wydaje się prekursorem tego gatunku-i to nie tylko dlatego, że oba projekty podzieliły wielu programistów. Jego struktura wydaje się dość ponadczasowa, a gra w tym remasteru wydaje się, że prawdziwy klasyk spadł z portalu czasu. To prawda dla mnie – Saddo, który przeszedł przez japoński oryginał na SNES9X w ciągu dnia – więc nie wyobrażam sobie, jak potężne będzie to uczucie dla kogoś, kto nic nie wie o oryginale.

Tymczasem Xenoblade 3 jest po prostu… coś w rodzaju zadziwiającego? To samo czułem o Xenoblade 2, ale szokujące jest to, że jest to gra Nintendo. To nie jest gra, którą zwykle tworzy Nintendo; Ale Monolith Soft wyrzeźbił niszę i teraz ją właścicielem, tworząc rodzaj bogatej w wiek, przemijającą złożoność, która była najlepszym najlepszym PS1 Square.

"" Xenoblade Chronicles 3 obiecuje zachwycić przybyszów i weteranów serii.

Xenoblade 3 to trudna gra w fazie podglądu – jest zbyt wiele do zepsucia – ale wystarczy powiedzieć, że jest to bardzo ten sam rodzaj gry, co dwa ostatnie tytuły Xenoblade. Oznacza to, że w bitwie występuje atak nakładki interfejsu użytkownika i absolutna tona w danym momencie-ale jak w poprzednich grach, choć początkowo zagrożone wydawaniem się przytłaczającego, szybko wybacza się, ponieważ ułatwia to szybkie, przekonujące, przekonujące, przekonujące, przekonujące, przekonujące. Walczyć z zwodną głębokością.

Przeczytaj także  Jak przetrwać zimno i ogrzać się w LEGO Fortnite

Tym razem bardziej interesujące jest to, co ten tytuł robi narracyjnie. Znowu nie chcę teraz mówić zbyt wiele-ale po dwóch stosunkowo odmiennych tytułach w pierwszej i drugiej grze (nie licząc spin-off Xenoblade X), ta trzecia gra wydaje się być gotowa przynieść światy i postacie tych dwóch tych dwóch Gry razem, wraz z wprowadzaniem nowej obsady trzeciej gry. Zobaczysz znane twarze i wyścigi lub postacie, które wyglądają, jakby mogły mieć związek z inną z przeszłości – dokuczając, dokąd może pójść historia i jakie połączenia mogą być narysowane między tymi grami. To marzenie wiedzy Nerda.

Te dwie gry wydają się przeciwne końce spektrum: oldschoolowy, 2D Classic i nowoczesny, 3D, pełny tłuszcz RPG, który jest prawdopodobnie zbyt duży dla własnego dobra. Ale to tylko kawałki obrazu RPG Nintendo. Wiemy, że w drodze jest nowy numer ognia. Spin-off, podobnie jak niedawno wydane Warriors: Three House, mają zaskakująco gęste poświadczenia RPG-a wsparcie ról innej firmy jest poza listy przebojów.

Jeśli jesteś fanem gry ról z konsolą Nintendo, jest to dla Ciebie najlepszy czas od SNES. To wielka sprawa-i opublikowane starania Nintendo opublikowały nowo odkryte zaangażowanie firmy w ten gatunek. Nie mogłem być szczęśliwszy. Wszystko, czego potrzebuję, to zapieczętowanie umowy, to nowe złote słońce. Wypuść Camelot z Mario Sports Mines, prawda, Nintendo? Możesz mieć nowy emblemat pożaru na rękach.

RELATED ARTICLES