Rzuć okiem na New Atlantis, klejnot koronny w kosmicznych miastach Starfield, a znajdziesz zwykłe utopijne futurystyczne zabytki. Nieskazitelny pasek do lądowania, który powitał nowych przybyszów, lśniących kremowych budynkach przeplatanych bujnymi drzewami i błyszczącego centralnego wieżowca, która zmierza w górę do gwiazd. Spójrz trochę bliżej, a zauważysz, że siedzenie uderzenia na środku jest bankiem, wbity w idyllicznej scenie.
Przynajmniej jest to prawdopodobnie bank. Na zewnątrz budynku i zauważone gdzie indziej na innej nieznanej planecie, jest na wpół ukończone słowo „galb-”. Reszta napisów jest ukryta przed widokiem, ale film podglądu postaci wydany w październiku ubiegłego roku, prawie kończy brakujące oznakowanie: „Masz luksusowy, konfigurowalny dom na spokojnej planecie!” Czyta cechę charakteru Dream Home. „Niestety ma 50 000 kredytów kredytowych z Galbank, który musi być opłacany co tydzień”.
Przeczytaj między wierszami, a jak dotąd wiemy o Starfield.
Wszystko, co widzieliśmy w Starfield w ciągu ostatnich kilku miesięcy, to jest wzmianka o Galbank i jego towarzyszącym systemie kredytów hipotecznych, który w mojej głowie utknął. Wskazuje to na znacznie bardziej znaczącą gospodarkę w grze niż w poprzednich wydaniach Bethesda-taka, która potencjalnie obejmuje cały system pożyczki i oddziały banków wizyty rozmieszczonych na wielu światach Starfield. Jest to dawka rzeczywistości finansowej i mam nadzieję, że zespół w Bethesda ma miejsce na rozszerzenie, aby mogli w pełni zbadać miażdżącą wagę naszej kosmicznej przyszłości.
Na pierwszy rzut oka wszystko wydaje się trochę osobliwe. W świecie, który chce wziąć tyle wskazówek z Pulpy Adventures of Buck Rogers, jak czysta estetyka SpaceX, dosłowna wysoka obecność bankowości wydaje się dziwnym dopasowaniem – nieoczekiwanym i niepożądanym znakiem na wolności ostatecznej granicy. Starfield wygląda gotowi sprzedać cię w świecie finansów, zanim jeszcze nadasz swojej postaci nazwę lub przywiązany do jednego kosmicznego butów, aby odkryć jego utopijne światy – coś, co Hardspace: Shipbreaker robił wcześniej i ze wielkim efektem. Ale w jakiej utopii istnieją banki, nie mówiąc już o sprzedaży skąpych cotygodniowych planach spłaty przy nieujawnionych opłat?
Spójrz po prawej stronie tego obrazu, a zobaczysz budynek Galbank, częściowo zasłonięty.
Najwyraźniej we wszechświecie Starfield „NASA-Punk”. Wizja przyszłości Bethesdy jest szeroko otwarty i ugruntowana w tamtorej i teraz. Ma być „powiązany”; Ekstrapolacja z naszego własnego świata i ponowne zainteresowanie podróżami kosmicznymi, które pojawiły się w ciągu ostatnich kilku dekad. Bethesda twierdzi, że chce, aby wszechświat całego 1000 planecji w grze był „wiarygodny i, choć być może nie zawsze najbardziej przyjazny, przynajmniej znajomy”.
Choć brzmi to ponuro, apodyktywny system finansowy może być po prostu rzeczą, aby stworzyć te kieszenie znajomości w obcym wszechświecie. Dzisiejszy przemysł kosmiczny przekształcił się w zabawę miliarderów. Nie ma już miejsca walki ideologicznej, że był to ostatni wiek, lot ludzi do gwiazd jest środkiem dla najbogatszych ludzi na świecie, aby wypełnić swoje fantazje dla dzieci lub sprzedać te fantazje nieco mniej bogatym mega bogatym w turystyczne wycieczki.
Wiesz, co jest znane i zrozumiałe? Zmiażdżenie długu.
Dzięki wiodącym prywatny przedsiębiorczce wprowadza się na rynek, nie jest to wiele pomysłowych skoków do przyszłości, w której Cosmic Life jest uwikłane w instytucje finansowe, które bankrolują dziś miliarder kosmiczny. I chociaż Starfield z pewnością nie będzie grą, aby symulować zawiłości finansowania komercyjnego, nie musisz wyglądać daleko w dziedzinie RPG, aby zobaczyć, w jaki sposób klasyki tego gatunku wykorzystywały nawet podstawowe gospodarki w grze, aby skutecznie zrealizować swoje światy.
Na przykład bramka BioWare Baldur’s sprzedaje niebezpieczeństwo wybrzeża miecza poprzez sprytne dystrybucję złota za twardymi wrogami i zdalnymi spotkaniami. We wczesnych godzinach przygody garstka cennego zasobu może oznaczać różnicę między nocą spędzoną bezpiecznie w gospodzie, a ryzykownym długim odpoczynkiem na poboczu, pozostawiając otwartą zasadzkę o północy. Zbyt wcześnie zmarnuj swoje fundusze, a szybko dowiesz się, dlaczego niewielu podróżników jest na drodze w nocy.
Jest też budynek Empire na poziomie makro Mount & Blade , który przedstawia twoją podróż od Wayward Vagabond do Upstart Wasal, a ostatecznie władca własnej domeny. Kiedy najtrudniejszych najemników i najbardziej lojalnych towarzyszy można kupić za odpowiednią cenę, gra jest równie wyzwaniem dla bystrego zarządzania finansowego, jak test walki. Obniż swoje złoto na nieskutecznych żołnierzy lub krzykliwe przedmioty dla swoich postaci, a poczujesz smak, jak może być bezlitosny łańcuch pokarmowy Feudal Calradia.
Potrzebujesz gotówki? Bądź górnikiem! Słynnie bezpieczna praca …
Nawet Bethesda’s Own The Elder Scrolls: Daggerfall ma zaskakująco solidny system finansowy. Wędruj do jednego z wielu banków rozrzuconych po całym świecie, a możesz otworzyć konto, aby przechowywać swoje ciężkie złoto między przygód lub wyjąć listu, aby przenieść kasety z jednego regionu do drugiego. A w tym, co teraz wygląda na prekursor systemu finansowego Starfield, banki Daggerfall mogą pożyczyć złoto na pokrycie kosztu domu według stopy procentowej 10%. Zgodnie z płatnościami domyślnie, a twoja reputacja w mieście stopniowo się degraduje, dopóki nie zapłacisz.
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz celowanie w pliki cookie. Zarządzaj ustawieniami plików cookie
W izolacji pomysły na zarabianie pieniędzy na te gry nie są tym, co czyni je wyjątkowymi, a niektórzy poważnie brakuje. Liczenie groszy jest kluczowe w pierwszym rozdziale lub dwóch bramach Baldur, ale nie minęło dużo czasu, zanim topisz się w złoto lub omijasz dostawców z łupem Quest. I chociaż bankowość Daggerfall ma zaskakującą głębi, możesz z radością zignorować cały system, jeśli wolisz nie uwikłaj się w spłatę zadłużenia i systemy kredytowe.
Ale nawet słabo rozwinięte, szczupłe systemy finansowe tych RPG budzą silne poczucie światów, które istnieją poza poglądem gracza. Poza krawędzią ekranu znajduje się więcej postaci, niż jeszcze spotkałeś, czekając, by walczyć o swoje wyroby, sprzedać ich usługi lub zażądać spłaty na długach. Coś tak zimnego i pozbawionego twarzy, jak obliczenia finansowe może oddychać życiem w otaczającym cię fikcyjnym miejscu. Zwłaszcza gdy praktycznie wszystko, co musisz zrobić, aby ułatwić te duże, momenty, które mogą cię kosztować … coś.
Chcesz iść w kosmos? Będzie cię kosztować.
Fascynujące będzie sprawdzenie, czy Starfield wdraża swój system bankowy w bardziej celowy sposób niż RPG, które były wcześniej. Tworząc świat, który dotyka kosmicznego, czerpiąc znajomych, Bethesda nie może zarejestrować wszystkich aspektów technologii kosmicznej obecnego dnia, które wytyczą naszą ścieżkę do gwiazd. Ale jeśli to szczególny nacisk na jeden, mam nadzieję, że to systemy pieniędzy będą go stanowić. Tysiące światów Starfield poczułoby się tym silniejszym.