Mario + Rabbids Sparks of Hope łączy taktyczną rozgrywkę z Super Mario i szalonym chaosem o tematyce Rabbidsa, i wyraźnie ma na celu wykorzystanie swojego poprzednika, Kingdom Battle. Zawsze byłem fanem Mario, ale z drugiej strony Rabbids zawsze pozostawiali mnie trochę sfrustrowane. Jednak Sparks of Hope wydaje się być dziwacznym tytułem strategii, który może zmienić rzeczy.
Kiedy po raz pierwszy wskoczyłem do bitwy królestwa, nie jestem pewien, czego się spodziewałem, ale z pewnością nie było to, że Rabbids przebrany za brzoskwinie walczy u boku Mario i stosować taktykę turową podczas rekultywacji królestwa grzybów.
Spójrz tutaj na rozgrywkę iskier HOPE!
Niedawno dostrzegłem niewielki okiem na to, czego fani mogą oczekiwać od Mario + Rabbids Sparks of Hope. Ostatecznie obiecuje dostarczyć więcej takiej samej taktyki i nonsensownej historii, choć z jeszcze większym chaosem dodanym do miksu.
Sparks of Hope ma większą historię, a nawet większe postacie
Davide Soliani, dyrektor kreatywny Mario + Rabbids Sparks of Hope, przedstawił grę jako „taktyczną przygodę”, w której gracze „będą mogli doświadczyć zupełnie nowej rozgrywki z działaniami i strategią w czasie rzeczywistym”.
Podczas gdy bitwa królestwa po Mario próbowała uwolnić Rabbids od potężnego urządzenia, które powodowało, że stały się nieuporządkowane (w każdym razie bardziej niż normalnie), Sparks of Hope przybiera nieco bardziej międzygalaktyczny zwrot. Kiedy Cursa, tajemnicza istota, zaczyna próbować zdobyć energię z tytułowych iskier (stworzenie utworzone podczas łączenia rabbidów i krosna), wszechświat nagle ma kłopoty. Tak bardzo, nawet Bowser stara się z nimi walczyć.
Historia bitwy Kingdom naprawdę zawiodła grę. Ale jeśli podobały ci się wzmocnione króliki, walkę taktyczną i piękne światy, było to wystarczająco łatwo przeoczyć. Jednak w Sparks of Hope wydaje się tak obiecujące, że historia wydaje się o wiele bardziej rozwinięta. Nie tylko staramy się uratować rabbidów i naszych bohaterów, ale także staramy się uratować cały wszechświat w iskry nadziei.
Trzech bohaterów – Rabbid Luigi, Rabbid Peach i Mario – powracają, z większą liczbą przyjaciół do walki z nimi.
Przez całe Sparks of Hope zależy od Mario i Co. Aby zatrzymać Cursy i przywrócić wszechświat z powrotem do normy. Być może jednym z najbardziej zaskakujących ujawnień o grze jest to, że Mario jest współpraca z jego wieloletnim wrogiem, Bowserem. Bowser nie ma innego wyjścia, jak szukać pomocy Mario przeciwko Cursie, aby mogli wrócić do Mario kontra Bowsera Shenanigansa, a Davide Soliani wyjaśnia, że rekultyzacja jego armii przez Bowsera będzie „wybuchowa”, w towarzystwie skromnego uśmiechu. Biorąc pod uwagę, że Bowser ma ogromne armaty, z pewnością możemy przewidzieć, że debiut Koopa King będzie świetny.
Spotkaj się Edge.
Jeśli chodzi o postacie, nie ma wątpliwości, że Rabbids często kradnie program. Szaleje humor tych szalonych orędowników królików, ale istnieje kilka charakterystycznych osób, które gracze bez wątpienia będą fascynowani.
Kapitan Orion da ci misje, które sprawią, że zbadasz wszystkie treści, które Galaxy ma do zaoferowania, Rabbid Rosalina debiutuje jako gracza, a Edge to kolejny nowy, tajemniczy towarzysz Rabbid do gry. Z ostrymi zębami i nawet ostrzejszą fryzurą bronią Edge’a jest oczywiście mieczem.
Kolejna nowa postać, której nie można grać, która prawdopodobnie będzie osobistym ulubieńcem, również jest jednym z wielu stworów Cursy; hybryda rabbid-pig, która ma na sobie plecaki. Są urocze, chociaż mogą również działać jak paliwo koszmarowe, jeśli patrzysz na nich zbyt długo. Tak czy inaczej, istnieje wiele postaci do kochania lub nienawiści, i nie mogę się doczekać, jaki może być konsensus społeczności.
Kolejna satysfakcjonująca mieszanka między wszechświatami Mario i Rabbids
To wciąż dziwne, widząc ukochane postacie strzelające do broni uzbrojonej, gdy zwykle zwykła tupa na głowie, jednak udana kombinacja nadal pozwala na rezygnację satysfakcjonującą tup. Widzenie niezwykle wyraźnego mieszanki między wszechświatami zarówno Rabbids, jak i Mario w ten sposób wydaje się bardzo satysfakcjonujące i jednocześnie zapewnia niezłą zmianę tempa w porównaniu z innymi tytułami Super Mario i Raving Rabbids.
Mario wygląda tak źle jak zawsze.
Zawsze kojarzyłem gry Rabbidsa z nieuporządkowaniem, a to jest większość zabawy. To samo można powiedzieć o Mario, ale struktura platformowa większości tytułów Mario sprawia, że rozgrywka jest o wiele bardziej uporządkowana w porównaniu z tytułem Rabbids.
Łączenie tych dwóch poprzez umożliwienie graczowi eksploracji poziomów podobnych do Mario przy jednoczesnym zaangażowaniu walki z unikalnymi umiejętnościami pokazuje jeszcze bardziej charakterystyczną mieszankę rozgrywki. Po raz kolejny kamera Kingdom Battle powraca, dając najlepszy widok na wszystko, co dzieje się na polu bitwy i jakoś zanurzając cię w tym zabawnym świecie.
W oparciu o udostępniony nam materiał z podglądu, Sparks of Hope jest osadzony w dużym, ekscentrycznym wszechświecie pełnym niespodzianek. To ogromne środowisko jest wynikiem połączenia zarówno wszechświatów Mario, jak i Rabbidsa i wydaje się być pełne znanych stworów, ale także z wieloma nowymi zabytkami do zobaczenia. To chaotyczny crossover, ale Ubisoftowi udało się przeplatać dwa światy – śmiem to powiedzieć – idealnie. Nawet w bitwie są rury hydrauliczne, które mogą przyjechać na ratunek, dzięki czemu Mario dzierży pistolet nieco mniej dziwne. Jak dotąd wszystko w iskry nadziei wydaje się tak z natury Mario i Rabbids.
Światy na iskry nadziei po prostu wyglądają wyjątkowo.
To nie tylko wygląda i wydaje się niesamowicie, ale można stwierdzić, że został stworzony z najwyższą starannością o zaangażowaną serię. Z pewnością łatwo byłoby przekształcić połączony wszechświat Mario + Rabbids w jeden wielki wściekłość, ale Sparks of Hope wydaje się jak gra o Mario i Rabbids, stworzona przez talent, który również kocha Mario i Rabbids.
Muzyka jest jednym z szczególnych elementów, który dyrektor kreatywny, Davide Soliani (o którym mówię nieco później), nacisk na to wydarzenie, wyjaśniając, że muzyka jest kluczem do tego, aby te światy były żywe. Muzyka może być ważnym elementem każdej gry, ale bez migoczących tonów lub motywów bitwy, które musimy być wtajemniczeni, pola bitwy i otaczający teren wydawałyby się nudne, i to jedna rzecz, której z pewnością odmawia Sparks Hope.
To powiedziawszy, Sparks of Hope będzie zawierał muzykę skomponowaną przez zespół wybitnych kompozytorów: Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64, Perfect Dark), Gareth Coker (Ori i The Blind Forest, Ark: Survival Evolved, Halo Infinite) , i na koniec Yoko Shimomura (Super Mario RPG, Pasożyt Eve, kroniki Xenoblade). Nie trzeba dodawać, że wynik dla Sparks of Hope jest ostatnią rzeczą, o którą każdy gracz musi się martwić z tymi trzema zaangażowanymi.
Rozgrywka jest bardziej taka sama, z różnorodnymi postaciami, środowiskami i bronią, co sprawia, że wszystko wydaje się świeże
Widzimy również, że Mario szybuje przez gwiazdy w statku kosmicznym podczas ekskluzywnego spojrzenia na grę. Teraz nie ma stwierdzenia, czy Mario będzie w stanie zaangażować się w lotny lot, a oto, że nie może, ponieważ szczerze mówiąc, mamy wystarczającą ilość gier obejmujących przestrzeń w przyszłym roku.
Wiemy, że Sparks of Hope ma jednak zawierać wiele światów, od plaż Bob-Oskbsa po zaśnieżone groty, jest wiele do zobaczenia i będzie wiele okazji do swobodnego zwiedzania przed bitwą. Podobnie jak bitwa Królestwa, Sparks of Hope sprawi, że będziesz bezpośrednio kontrolować trzy wybrane przez ciebie bohaterów na tych światach, a połączenie ich umiejętności będzie niezwykle ważne dla walki.
Rzuć okiem na Bowser w Sparks of Hope!
Combat podąża za tym samym stylem, co Bitwa Kingdom, przy czym jest taktyczna, w czasie rzeczywistym i oparta na skręcie. Od ciebie zależy, kto uderzy w następny i skąd, czy też ustawiasz swoich trzech bohaterów na odważną, ale satysfakcjonującą kombinację.
Każda postać włada własną unikalną broń lub zdolność do wykorzystania, a będziesz musiał to pamiętać, a także pozycjonowanie pola bitwy, aby zapewnić zwycięstwo. Bitwy również nie powinny być nudne, ponieważ nowe zagrożenia są regularnie ujawniane na polu bitwy, a nowe ruchy lub postacie są wprowadzane w celu ich zwalczania.
Rabbid Rosalina jest urocza. Wystarczająco powiedziane.
Wspominając o odsłonięciu nieznanych zagrożeń, będziesz chciał pamiętać o różnych wrogach poza stworami Cursy, ale zwróć uwagę, że wiele z nich może użyć również przez drużynę w walce.
Nie tylko widzieliśmy, jak Mario ucieka przed Bob-Oskbem, ale także widzieliśmy, jak rzuca ich w stronę wrogów; To będzie ekscytujące zobaczyć, jak inni wrogowie mogą być wykorzystywani w ten sposób. Z pewnością mam nadzieję, że uda mi się uruchomić Goombę na polu bitwy, to na pewno. Podobnie iskry można również wykorzystać, aby przynieść korzyści Twojemu zespołowi.
Te urocze małe hybrydy między Rabbids i Loomas z pewnością na początku wyglądają trochę dziwnie, ale mogą pomóc bohaterom wykorzystać swoje moce, zapewniając kolejną warstwę do walki, która nie była obecna w bitwie Kingdom.
Walka z pewnością wydaje się, że ma teraz o wiele więcej opcji i wygląda na to, że połączenie zespołu, który się komplementuje, będzie niezwykle ważny dla pomyślnego usuwania bitew i ratowania galaktyki. W połączeniu z pięknymi, ale niestabilnymi światami, poruszanie się po iskry nadziei i pokonanie Cursy wydaje się być bardzo żywą przygodą z dużą i zabawnymi sposobami wyjścia na szczyt.
Mario + Rabbids Sparks of Nadzie
Ogólnie rzecz biorąc, Mario + Rabbids Sparks of Hope wydaje się, że wprowadzono w nią Super Mario Galaxy i Rayman Rayming Rabbids. Podczas ratowania iskry, utrzymuj Rabbids pod kontrolą i przywracasz galaktykę z powrotem do normy, narracja odzwierciedla taką, którą większość z nas będzie grała wcześniej, choć z taktycznym zwrotem akcji.
Ponieważ Galaxy jest absolutną piłką, witam iskry nadziei z otwartymi ramionami; Niewątpliwie zrobię lepiej w bitwach turowych niż na niektórych późniejszych poziomach galaktyki.
Granie jako Bowser będzie świetnie.
Podczas gdy mój czas z Mario + Rabbids Kingdom Battle był rozczarowujący, mam znacznie wyższe nadzieje na następną część. Wszystko – środowiska, postacie, walka, narracja – wydaje się o wiele bardziej rozwinięta, a także jest tak pięknie wykonana przez zespół z Ubisoft. Fani, którzy nie mogą przestać zachwycać się bitwą w Kingdom, powinni prawdopodobnie przygotować się na iskry nadziei, że będą ich nową obsesją. Lets-a-Go!