Dostępna jest nowa łatka Marvel’s Avengers, która rozwiązuje mnóstwo problemów.
Crystal Dynamics wydało łatkę dla Marvel’s Avengers i dotyczy „ponad 1000” problemów.
Niektóre z poprawek obejmują stopery progresji lub małe poprawki graficzne. Studio powiedziało, że przyszłe łatki będą zawierać więcej poprawek jakości życia, funkcji opartych na sprzężeniu zwrotnym i dostrajania.
Poniżej możesz przejrzeć pełne informacje o łatce.
Jeśli dopiero zaczynasz grę, zapoznaj się z naszym przewodnikiem po sprzęcie Marvel’s Avengers. Zawiera wskazówki, jak zbierać zasoby, ulepszać sprzęt i znajdować egzotyczny sprzęt.
Informacje o aktualizacji 1.3.0 Marvel’s Avengers (wszystkie platformy)
Zbierz ponownie kampanię i inicjatywę Avengers
Różne poprawki Reassemble Campaign i Avengers Initiative, w tym:
- Naprawiono błąd, który powodował, że dzień A nie rozwijał się, jeśli gracz rozpoczął kampanię ze stołu wojennego po wcześniejszym wybraniu inicjatywy Avengers.
- Naprawiono nieskończone ładowanie podczas ponownego ładowania gry podczas „The Light that Failed” i „To Stand Alone”.
- Naprawiono złe stany zapisu dla rzadkiego błędu, w wyniku którego gracze nie mogą kontynuować kampanii z powodu nieskończonego ekranu ładowania.
- Naprawiono błąd, przez który czasami nie można było korzystać z sejfu w „Rozmowie domowej”.
- Naprawiono sporadyczny błąd z mostem w misji „Rozmowa domowa”, który uniemożliwiał postęp. Powinno to również naprawić złe stany zapisu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego menu pauzy i postaci były blokowane podczas „Testowania… 1, 2, 3”.
- Naprawiono błąd powodujący teleportację poza świat podczas ataku na bossa między fazami walki w trybie „To Stand Alone”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kroki 1 i 2 łańcucha misji „Globalna ofensywa” nie były prawidłowo śledzone.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego walka nie rozwijała się po pokonaniu obu Adaptoidów szturmowych w tym samym czasie w trybie „Siłą umysłu”.
- Naprawiono dziurę w geometrii w „Dogs of War”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli wypadać poza granice w „Wzdłuż nadszedł pająk”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć wewnątrz geometrii w „Czerwonym blasku rakiety” po umożliwieniu teleportacji w kosmos.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami wróg mógł utknąć za zamkniętymi drzwiami podczas „Zadania pod ręką”.
- Naprawiono błąd w „Bad Blood”, który powodował, że film finałowy czasami nie odtwarzał dźwięku.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie „Lęku podczas przesłuchania”. Powinno to również naprawić złe stany zapisu.
Tryb wieloosobowy i matchmaking
Różne poprawki do systemów multiplayer i matchmaking, w tym:
- Skrócenie czasu odnowienia po opuszczeniu drużyny uderzeniowej, zanim użytkownik będzie mógł ponownie dobrać drużynę (z 30 sekund do 4 sekund).
- Matchmaking pozostaje teraz włączony podczas odliczania do rozpoczęcia misji, aby dać graczom więcej czasu na dołączenie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs „Poszukiwanie bohaterów” nie zawsze odpowiadał faktycznemu statusowi dobierania graczy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wielokrotne migracje hostów uniemożliwiały graczowi ponowne dopasowanie.
- Naprawiono błąd „Szybki mecz – start z dowolnym bohaterem”, gdy dwóch graczy w Szybkim meczu dołączyło do innego meczu jednocześnie.
- Naprawiono utratę statusu szybkiego meczu, gdy gracz nie dołączył do innego meczu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego opuszczenie istniejącej drużyny uderzeniowej uniemożliwiało poprawne działanie następnej próby szybkiego meczu.
Sztuka i animacja
Różne poprawki grafiki, animacji i postaci, w tym:
- Szereg drobnych poprawek graficznych, w tym przycinanie i wyskakiwanie.
- Naprawiono kilka obszarów, w których gracze mogli widzieć poza światem.
- Naprawiono wiele drobnych błędów graficznych i przejść.
- Naprawiono kilka problemów z ragdollami.
- Naprawiono problem wizualny, w wyniku którego pojawiały się tarcze wroga.
- Naprawiono błąd modelu postaci Kapitana Ameryki w stroju „Linia frontu”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Thor pojawiał się w stroju „Okrzyk wojenny” w menu głównym przed jego odblokowaniem.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Tony pojawiał się w niewłaściwej zbroi Iron Mana podczas filmu „Samotny przeciwko AIM”.
- Naprawiono brak animacji twarzy frakcji i zamrażanie ich podczas interakcji.
- Naprawiono mocny atak sprintu, który przyklejał się do ziemi w niektórych scenariuszach walki.
- Naprawiono problem z chwytakiem Czarnej Wdowy, który wyrzucał ją z trajektorii.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Iron Man odtwarzał nieprawidłową animację podczas wykonywania ciężkiego ataku laserowego.
- Naprawiono problem z Monotronic Exo Takedowns w trybie dla wielu graczy, przez który animacje nie były zsynchronizowane.
UI
Różne poprawki i ulepszenia interfejsu użytkownika, w tym:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na zniszczonych obiektach pojawiały się liczby uszkodzeń.
- Naprawiono problem z ratowaniem więźniów frakcji, w wyniku którego znaczniki zniszczenia komórek czasami wyświetlały niewłaściwą ikonę po przeładowaniu punktu kontrolnego.
- Różne aktualizacje filmów w menu umiejętności dla Hulka, Thora i Iron Mana.
- Różne poprawki lokalizacji i tekstu.
- Bohater, który nie ma tej zdolności, zbliża się do terminali, które można zhakować, wyświetla teraz samouczek wyjaśniający, dlaczego nie można uzyskać do niego dostępu.
- Ikona stołu wojennego ma teraz inny wygląd, gdy dostępna jest nowa misja.
- Ikony nagród w niektórych misjach zostały poprawione, aby wyświetlały rzeczywiste nagrody.
- Etykieta „Anuluj” dodana do interfejsu tłoka push-pull, gdy opcja interakcji jest ustawiona na „dotknij”.
- Miniatura łańcucha misji „Sanktuarium nieludzkich” teraz lepiej odzwierciedla bycie skoncentrowanym na Pymie.
- Powiadomienie o łańcuchu misji „Inhuman Sanctuary” nie pojawia się już w kampanii, jeśli zostało już pokazane w inicjatywie Avengers.
- Artefakty talizmanów wyświetlają teraz prawidłowe miniatury.
- Samouczek dotyczący nagrody rangi frakcji na Helicarrier nie jest już wyświetlany przed udostępnieniem dostawcy frakcji.
- Samouczki dotyczące sekwencji w skarbcu umożliwiają teraz graczom dostęp do menu postaci, gdy są aktywne.
- Na podstawie opinii graczy gracze mogą teraz zobaczyć postępy po ożywieniu.
- W oparciu o opinie graczy zaimplementowaliśmy suwak rozmycia ruchu 0-10. Po ustawieniu na 0 Motion Blur jest całkowicie wyłączony.
- Naprawiono problemy z wyświetlaniem celów po śmierci gracza.
- Naprawiono problem, w wyniku którego elementy interfejsu użytkownika pojawiały się podczas wprowadzania Dropzones.
Walka
Różne poprawki / dostrojenie walki, w tym:
- Naprawiono błąd, który powodował, że wydarzenia związane z „Punktem kontrolnym” nadal tworzyły nowych wrogów po spełnieniu wymogu kontroli.
- Naprawiono błąd w wydarzeniach „Obroń”, w wyniku którego bitwa czasami przeciągała się, dopóki bohaterowie nie zbliżyli się do obrońców, zwiększając promień udziału.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego czasami część „Zabezpiecz obszar” niektórych spotkań Sabotaż nie rejestrowała ukończenia z powodu niedostępności lub ukrycia wrogów podczas bitwy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na wyższych poziomach trudności wrogowie po cichu hakowali komórki ratunkowe, powodując tajemniczo niespójne czasy aktywacji.
- Naprawiono błąd występujący w niewielkiej liczbie spotkań, w wyniku którego niektóre silniejsze typy przeciwników pojawiały się zbyt wiele naraz.
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać namierzanie po zestrzeleniu robota bojowego.
- Naprawiono niektóre problemy z nawigacją, które umożliwiały latającym wrogom opuszczenie świata.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dreadboty nie mogły się poruszać.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał pominięcie ostatniego etapu Warbota.
- Naprawiono wiele błędów, w wyniku których niektóre ataki nie mogły uszkodzić robota bojowego, gdy został powalony.
- Naprawiono błąd powodujący odradzanie się niektórych wrogów bez odpowiedniego efektu portalu.
- Naprawiono błąd, przez który rzadko można było kontrolować bohatera po pokonaniu przez Adaptoidy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Kamala przypadkowo rzucała złapanych wrogów pod nogi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ramię Kamali utknęło przed nią podczas wykonywania ataków w powietrzu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ukąszenie wdowy mogło zostać wystrzelone z powietrza przez wrogów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wdowa nie mogła poruszać się po schodach podczas celowania z pistoletu dużego kalibru.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się gracza podczas uruchamiania Hulkbustera w pobliżu innych interaktywnych przedmiotów.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre ruchy Hulkbustera powodują podwójne widzenie na maszynie innego gracza.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Hulk mógł utknąć w interakcji ze światem, trzymając wroga.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przy wysokiej liczbie klatek na sekundę, silny sprint Hulka atak nie działał.
- Naprawiono różne problemy z umiejętnością „Mirror Shield” Kapitana Ameryki.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tarcza Kapitana Ameryki mogła utknąć w Barierze Energetycznej Iron Mana.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Iron Man mógł utknąć podczas uniku podczas lotu nisko nad ziemią.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zdolność Ironmana Unibeam Heroic mogła być używana w nieskończoność podczas jego walki na moście Golden Gate.
- Różne ulepszenia namierzania Iron Mana.
- Umiejętność Iron Mana „Hyper Coils” zapewnia teraz zamierzony 10-sekundowy czas działania.
- Specjalizacja laserowa Iron Mana zmniejsza wewnętrzny koszt celowanych ataków dystansowych.
- Ramki niewrażliwości podczas wchodzenia do Hulkbustera zostały wydłużone.
- Ulepszone miejsca odradzania wrogów w 2 miejscach spotkań.
- Drobne poprawki aktywacji wieżyczki w bunkrze AIM „Stan nieludzki”.
- Zmniejszono trudność wskrzeszania powalonych sojuszników dla Embiggened Kamala.
- Zmniejszono poziom trudności „Zabezpiecz zasoby” w misjach „Sam na sam przeciwko AIM”.
- Zmniejszona agresywność wieżyczek i ataków dystansowych wroga.
- Atak lasera Adaptoid jest łatwiejszy do uniknięcia.
- Tuning Assault Adaptoid, w tym:
- Mniej agresywny w wielokrotnościach.
- Mniej agresywny, gdy tarcza ognia jest aktywna.
- Wywołuje mniejszą reakcję na trafienie, gdy bohaterowie zostaną trafieni laserem.
- Atak laserowy jest łatwiejszy do uniknięcia w sytuacjach walki.
- Zaktualizowano wygląd kuli ognia, aby był bardziej widoczny podczas walki.
Sprzęt, wyzwania i nagrody
Różne poprawki / tuning sprzętu, wyzwań i nagród, w tym:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego maszyna produkcyjna czasami nie nagradzała stroju (lub jednostek, jeśli wzór był zduplikowany).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zasoby w ekwipunku gracza – w tym jednostki – znikały, jeśli osiągnęły łącznie 32 000. Ograniczyliśmy wszystkie jednostki i zasoby do 65 000 do przechowywania i zapewniliśmy, że nie znikną w miarę postępu. Jeśli straciłeś dużą liczbę jednostek z powodu tego błędu, skontaktuj się z obsługą klienta Square.
- Rozwiązano błędne stany zapisu i zwrócono użytkownikom brakujące stroje kampanii z powodu błędu, który powodował ich przywracanie do stanu zablokowanego. Uwaga: wciąż może brakować kultowych strojów lub są one zablokowane, ale badamy.
- Zwiększono limit mocy wyposażenia dla sektorów zagrożenia, stref zrzutu i uli do 130, aby dostosować się do ich maksymalnej mocy misji.
- Sprzęt egzotyczny ma teraz wyższe punkty atrybutów. Egzotyczny sprzęt o poziomie mocy 130+ ma teraz zawsze lepsze atrybuty niż inne rzadkości.
- Sprzęt, który został błędnie przyznany przy mocy 1 i niezwykłej rzadkości, został naprawiony we wszystkich działaniach.
- Wyposażenie specyficzne dla danej aktywności zdobyte w elitarnych heroicznych ulach jest teraz przyznawane z odpowiednią mocą i rzadkością.
- Sprzęt z atutami specyficznymi dla bohatera można teraz przyznawać na poziomie epickim, legendarnym i egzotycznym z odpowiednią liczbą atutów; wcześniej legendarne przedmioty tego typu miały zbyt wiele cech charakterystycznych dla bohaterów, a epiki nie były w ogóle przyznawane.
- PD frakcji jest przyznawane całej drużynie uderzeniowej podczas ratowania Nieludzkich w Strefach Wojny.
- Strój „Fractured” Hulka pojawia się teraz w menu wyglądu, gdy jest przyznawany za pomocą rzadkiego wzoru; wyświetli poprawnie przedmiot w ekwipunku graczy, którzy już zebrali ten strój.
- Rzadki wzór jest teraz prawidłowo przyznawany na początku misji „Wymagane więcej montażu”.
- Naprawiono różne wyzwania bohaterów, które nieprawidłowo śledziły postęp lub nie postępowały w określonych warunkach.
- Na podstawie Waszych opinii przechodzimy do jednego globalnego odświeżenia zawartości i wyzwań resetowania czasu i dnia. Począwszy od aktualizacji 1.3.0, wyzwania będą resetowane w każdy czwartek o 10:00 czasu PT. Jako wyraz naszej wdzięczności zapewniamy 22 punkty wyzwania na bohatera wraz z odświeżeniem, aby uwzględnić skrócony okres wyzwania. Punkty te będą dostępne do odebrania do czwartku 25go o 10:00 czasu PT.
Problemy specyficzne dla platformy
Dodatkowe poprawki PlayStation:
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie dołączali do istniejącego lobby, jeśli wybrano opcję „Szybki mecz – wystrzel dowolnym bohaterem”, gdy wybrano tego samego bohatera, co gracz w lobby
- Zoptymalizowane filtry dobierania graczy, aby skrócić czas wyszukiwania
- Zmieniono algorytmy dobierania graczy, aby zmniejszyć obciążenie serwera i jeszcze bardziej skrócić czas wyszukiwania
- Ogólnie ulepszona funkcja zapraszania graczy i poprawki błędów.
Dodatkowe poprawki Xbox:
- Naprawiono błąd, w wyniku którego do lobby nie można było dołączyć, jeśli migracja hosta miała miejsce podczas aktywnej misji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zaproszenia nie działały, jeśli gracz miał włączone ustawienie prywatności „Pokaż jako offline”.
- Aktualizacja z wersji 1.2.5: Potwierdziliśmy, że tytuł „Nowa dziewczyna jest dobra” zostanie z mocą wsteczną przyznany na Xbox, jeśli zdobyłeś go przed aktualizacją 1.2.5. „Wstępny pokój” nie będzie działał wstecz. Oba prawidłowo rejestrują postępy od wersji 1.2.5.
Dodatkowe poprawki na PC:
- Różne poprawki stabilności na podstawie zebranych raportów o awariach.
- Dodatkowe komunikaty o błędach dla przypadków awarii na podstawie zebranych raportów o awariach.
- Różne ulepszenia wydajności procesora.
- Zmniejsz liczbę rdzeni procesora używanych do kompilacji potoku modułu cieniującego Direct3D.
- Ogólne ograniczenie zużycia pamięci.
- Dodano menu zapisywania kopii zapasowych w Ustawieniach -> Rozgrywka.
- Naprawiono samouczki Kamala i Thor HARM, gdy tryb obrony był ustawiony na Przełącz.
- Szereg ulepszeń interfejsu użytkownika myszy / klawiatury.
Dodatkowe poprawki Stadia:
- Dodano menu zapisywania kopii zapasowych w Ustawieniach -> Rozgrywka.
- Dodano możliwość usunięcia wszystkich zapisanych danych w Ustawienia -> Rozgrywka.
- Poprawiona wydajność w trybie wyświetlania o wysokiej rozdzielczości 30 kl./s.
- Naprawiono samouczki Kamala i Thor HARM, gdy tryb obrony był ustawiony na Przełącz.
- Szereg ulepszeń interfejsu użytkownika myszy / klawiatury.
Znane problemy i obejścia
Misja „Lęk przed przesłuchaniem” nie może zostać ukończona
- Prezentacja: Rzadko przedstawia się to jako niemożność kontynuowania misji Przesłuchanie Niepokój z powodu braku możliwości interakcji z określonymi postaciami.
- Stan [9/18]: Zidentyfikowaliśmy i rozwiązaliśmy jeden główny scenariusz, który powinien naprawić ten błąd i rozwiązać złe stany zapisywania, a my nadal badamy inne potencjalne przyczyny.
Błędy trofeów PS4
- Prezentacja: Zgłoszone problemy z szeregiem trofeów, w tym:
- Former Glory: Ukończ łańcuch misji „Iconic Avengers”
- Old Fashioned Beat Down: Ukończ HARM Challenges od I do V
- Najlepsza obrona: Pokonaj dowolnych 20 różnych typów wrogów
- Wstępny pokój: ukończ 15 sektorów złoczyńców
- Sukces złotej gwiazdy: ukończ 100 przydziałów
- Holding it Down: Ukończ 30 stref wojny na poziomie III lub wyższego wyzwania
- Stan [9/18]: Naprawiono kilka znanych problemów związanych z błędami PS4 Trophy. Aktywnie badamy pozostałe.
Nie można przyjąć codziennych misji frakcyjnych, sektory Villan
- Prezentacja: Misje są wyświetlane jako już ukończone i nie są odświeżane, co nie pozwala użytkownikom akceptować nowych, aby w nie grać, przez co tracą nagrody.
- Stan [9/18]: Aktywnie badamy
Różne błędy związane z punktami umiejętności
- Prezentacja: To przedstawia jeden z kilku sposobów, w tym:
- Hulk z dodatkowym punktem umiejętności na poziomie 50
- Kamala nie ma punktu umiejętności przy 50
- Thor nie ma punktu umiejętności na poziomie 50
- Czarna Wdowa nie ma punktu umiejętności na poziomie 50
- Stan [9/18]: Aktywnie badamy.