Digital Foundry dał Marvel’s Spider-Man Remastered na PC, a aby pomóc Ci uzyskać najlepsze wrażenia, podano wykres z zalecanymi zoptymalizowanymi ustawieniami.
Jeśli przejdziesz przez link, zobaczysz wykres, a także podział na to, jak każde ustawienie wpływa na grę na dobre lub chory.
Obejrzyj na YouTube
Na PC Marvel’s Spider-Man ma refleksje oporowane na promieniowanie o różnych poziomach jakości, z których jednym jest nowy tryb prześledzenia promieni, który oferuje jeszcze więcej szczegółów miasta.
Gra obsługuje NVIDIA DLSS i Nvidia DLAA, z których ten ostatni jest trybem przeciw ai dla graczy GeForce RTX z GPU Handroom.
Do wyboru jest kilka współczynników wyświetlania, w tym Ultrawide 21: 9, Panoramic 32: 9 i Nvidia Surround Confighs. Możesz także wybrać inne systemy renderowania, takie jak SSAO, filtrowanie tekstury, jakość LOD, cienie i wiele innych. Gra obsługuje okna, pełny ekran i ekskluzywne tryby renderowania pełnego ekranu.
Oprócz funkcji graficznych komputerowych istnieje wiele urządzeń peryferyjnych i opcji dostosowywania. Możesz użyć bezprzewodowego kontrolera, myszy i klawiatury PlayStation DualSense oraz wejściu parowego z dużą ilością dostępnych opcji ponownego mapowania.
Przeczytaj minimalne i zalecane specyfikacje tutaj.
Marvel’s Spider-Man Remastered wydany na PC 12 sierpnia, a Miles Morales przyjedzie na PC tej jesieni.