Jak Samus w chwalebnym Metroid Prime zremasterował, powinieneś teraz z powodzeniem uciec od opuszczonej stacji kosmicznej, na której się znalazłeś. Do tej pory będziesz w pożądaniu, ale ponure, nasiąknięta deszczem planetą Tallona IV.
Sprawdź Samus w akcji tutaj.
Jest tu wiele do zrobienia, a Samus odcięta jej pracę z ruinami, które zamierza odkryć i walki, które zamierza podjąć w tej dziedzinie gry. Nasze przewodniki Tallon IV dla Metroid Prime Remastered zostaną podzielone na trzy części, a każdy przewodnik koncentruje się na przeciwdziałaniu innego bossa. A teraz Oto nasz przegląd części 1 Rury Chozo i jak pokonać szefa Hive Mecha w Metroid Prime Remastered .
Metroid Prime Remastered Chozo Ruins Część 1
Tallon IV jest co najmniej oszałamiający, ale nie pozwól, aby krajobraz odwrócił uwagę od ważniejszych spraw! Wyciągnij swój wizjer skanowania i zeskanuj otoczenie. Następnie udaj się do jaskini kanionowej, która znajduje się po prawej stronie statku Samusa.
Idź do przodu, przez kanion Tallon, transport tunel A i do windy. Ta winda zabierze Cię do Chozo Ruins West.
Użyj tej windy, aby dotrzeć do ruin chozo.
Ponownie, przejdź do przodu przez wejście do ruin i do głównego obszaru placu. Skieruj się w lewo do tunelu Eyon i strzelaj do laserów tutaj (ey), aby je zatrzymać, lub po prostu przejechać obok nich.
Możesz strzelać do Eyons, aby ich tymczasowo zatrzymać lub po prostu przejechać obok.
Kiedy w zrujnowanym pokoju dziecinnym zajmij się wrogami WASP. Podczas gdy możesz je przepływać, są one ogromnym bólem w dupie, dlatego zalecam zatarcie ich tak agresywnie, jak to możliwe. Na to zasługują. Znajdziesz ich więcej, więc bądź przygotowany.
W każdym razie, gdy się nimi zadbano, kieruj się ruinami w zrujnowanym pokoju dziecinnym i zignoruj pierwsze drzwi. Platforma okrągła do drugiego drzwi, aby znaleźć stackę Save, a następnie wróć i przez pierwsze drzwi do północnego Atrium.
Kiedy skończysz w zrujnowanej galerii, platforma wzdłuż ściany po prawej stronie. W końcu możesz wprowadzić Totem Access (obszar, w którym wcześniej będziesz miał ostrzeżenie).
Wskocz przez te platformy i przez następne drzwi.
Następnie kontynuuj dalej i wejdź do totemu Hive. Podejdź do okrągłej platformy pośrodku tego pokoju. Nadszedł czas, aby Samus zmierzył się z szefem Mecha Hive.
Jak pokonać Hive Mecha w Metroid Prime Remastered
Wiesz, że te osy, o których wspomniałem wcześniej? Te, które nazywałem ogromnym bólem w dupku? Tak, cóż, wyraźnie mnie usłyszeli.
Ten szef jest Mecha Hive i nieustannie produkuje wiele os. Wahey! Jak zawsze, nie zapomnij skanować nowych wrogów, zanim zatonisz zęby do walki.
Przyjęcie osek jest proste. Zamknij na nich i strzelaj, uważając, aby nie wpaść w wodę ani nie pozwól im wrzucić cię do niej. Gdy w końcu się nimi zaopiekujesz, Mecha Hive uprzejmie ujawni czerwoną, świecącą słabe miejsce w swoim centrum
Sam szef nie jest zły. To osy, o które chcesz się martwić.
Będzie nadal pokazywać swoje słabe miejsca, zanim wystrzeli nową hordę WASP, więc będziesz musiał być szybki, aby strzelać do nich, zanim znikną. W sumie istnieje cztery słabe miejsca na Mecha Hive, które musisz wyeliminować, jednocześnie odpierając osy, aby zakończyć tę walkę.
To łatwe, ale trochę powtarzalne. W końcu nie sądzę, aby ktokolwiek miał cieszyć się rojącą przez owady.
Gdzie iść po pokonaniu Mecha Hive w Metroid Prime Remastered
Po powładzie Hive Mecha możesz teraz przypomnieć sobie wyrzutnię rakietową z drugiej strony pokoju! Następnie dobrze wykorzystaj, korzystając z wyrzutni rakietowej na tarczy wybuchowej do przodu. Kontynuuj dostęp do transportu na północ i odzyskaj pierwszy zbiornik energii.
To wszystko, co możemy zrobić w tym obszarze bez naszej zaufanej zdolności Morph Ball do ręki (tęsknię za nią), więc wrócimy do zrujnowanej galerii. W tym pokoju idź na parter i użyj nowej wyrzutni rakietowej na drzwiach przed sobą, aby ją otworzyć.
Ogień przy tych drzwiach, aby odzyskać mapę obszaru.
Tutaj możesz złapać mapę dla tego obszaru! Wróć do zrujnowanej galerii i zeskanuj pokój. Zauważysz, że jedna ściana ma czerwony cel, a następnie dowiesz się, że to ściana Brinstone. Możesz użyć wyrzutni rakietowej na ścianie i złamać go. Następnie będziesz musiał zniszczyć grzyby na platformie przed ścianą, aby się do niej dostać.
Następnie zniszcz te grzyby, aby platformować do aktualizacji.
Platforma do zepsutej ściany i odzyskaj aktualizację do wyrzutni rakietowej! Jest to rozszerzenie i pozwoli ci teraz nosić pięć pocisków jednocześnie. Teraz wróć do zrujnowanego żłobka i ponownie zapisz swoją grę. To oznacza koniec części 1 odkrywania ruin Chozo! Przejdź do Chozo Ruins Część 2, jeśli znów masz ochotę wyciąć piłkę.