Strona głównaSwitchMetroid Prime Remastered Phazon Mines | Jak zdobyć wiązkę rentgenowską, wiązkę plazmową...

Metroid Prime Remastered Phazon Mines | Jak zdobyć wiązkę rentgenowską, wiązkę plazmową i pokonać pirata Omega

Po ukończeniu działalności w witrynie fregaty z Remastered Metroid Prime, Samus musi odzyskać więcej artefaktów i modernizacji, zanim był gotowy wrócić do głębokości kopalń Phazon.

Złap Samusa w akcji tutaj.

W tym momencie, a jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, polecam chwycić jakieś bezpańskie zbiorniki energii lub rozszerzenia rakietowe, które mogłeś zauważyć wokół ruin Chozo, jaskini Magmoor i innych, ponieważ będziemy biegać wokół tych obszarów w tym przewodniku.

Bez zbędnych ceregieli, Oto nasz przewodnik po kopalniach Phazon, w tym jak zdobyć wiązkę rentgenowską, wiązkę plazmową i pokonać Pirat Omega w Metroid Prime Remastered .


Metroid Prime Remastered Phazon Mines

Jeśli kontynuujesz naszą stronę z przewodnikiem po fregaty, powinieneś skorzystać z transportu do Tallon Overworld South. Stąd udaj się do wielkiej sali drzewnej.

Jak uzyskać rentgenowską wizjer w Metroid Prime Remastered

W wielkiej sali drzewnej przejedź platformy, dopóki nie znajdziesz gniazda wirującego; Morph Ball wzmocnij go, aby usunąć bramę powyżej. Gdy brama tu nie ma teraz, Clamber przetrwała i miej oczy obrane na tor pająka. Wspinaj się, zmierzając przez drzwi.

Morph Ball Bomb na torze, aby dotrzeć do drugiej strony.

Użyj jednej z swoich bomb mocy, aby zniszczyć ścianę tutaj.

Następnie rozpocznij bieg wzdłuż kursu piłki, używając w razie potrzeby wzmocnienia piłki morfowej. W następnym pokoju podnieś wizje rentgenowskie!

Użyj bomby mocy, aby wysadzić tutaj ściany. Włóż do wody i zasilaj bombardowanie drenażu tuż przed wodospadem.

Zasila bombardowa ta drenaż i przejdź do filaru.

Następnie zostanie ujawniony filar. Wskocz do gniazda wirującego pod nim i użyj wzmocnienia kulki Morph, aby obrócić filar i podnieść platformę. Teraz chwyć ten artefakt, który właśnie odkryłeś! Następnie możesz ponownie wskoczyć na platformy w tym pokoju i wyjść stąd.

Kiedy pojawiają się duchy, wyposaż się w wizjer rentgenowskie i egzorcydź je. Kiedy nie żyją (ponownie?), Zostanie ujawniona nowa trasa posągu. Jako Morph Ball, wskakuj i wychodzą przez drzwi.

Twoje wyjście czeka.

Teraz udamy się do Magmoor Caverns i pakujemy kolejny artefakt. Opuść Great Tree Hall przez transport do Ruzo Ruins South. Następnie udaj się konkretnie do zrujnowanej fontanny i wyjdź za drzwi, których jeszcze nie użyłeś. Będziemy teraz w fontannie medytacyjnej.

Kontynuuj naprzód. W basenie magmy możemy się zmagać i zasilać ścianę, aby zdobyć rozszerzenie bomby mocy. W następnym pokoju, dostęp do komory treningowej, w ukrytym tunelu jest również rozszerzenie rakietowe w ukrytym tunelu; Użyj swojej piłki morfowej, aby ją złapać.

Następnie udaj się do komnaty treningowej i wyczyść duchy, aby odsłonić dwa miejsca w piłkę. Użyj Halfpipe tutaj, aby przekształcić piłkę do dwóch szczelin; Ten po prawej ujawni ścieżkę pająka, która zabierze Cię do zbiornika energii. Po zbombardowaniu lewą gałęzie kulkowej ujawnia wyjście.

Udaj się w prawo do zbiornika energii i w lewo, aby odsłonić wyjście.

Teraz, mając kilka rzeczy na uboczu, chcemy udać się prosto do wieży światła. Kiedyś w końcu zejdź do wody poniżej i do następnego pokoju. Zbierz artefakt. To było łatwe, prawda?

Jak zdobyć wiązkę plazmatyczną w Metroid Prime Remastered

Teraz zalecam znalezienie stacji Save (Save Station 1 przez zrujnowane szkółkę jest w pobliżu), ponieważ nadszedł czas, abyśmy odzyskali wiązkę plazmową i więcej artefaktów!

Wróć do Magmoor Caverns, jednak chcesz, ale ostatecznie chcemy skończyć w transporcie do Tallon World West. Stąd przejdź przez jedno drzwi, które jeszcze nie przeszliśmy, w tunel Twin Fires.

Przeczytaj także  Jak ukończyć „kryzys w Hyrule Castle” w Zelda: Łzy Królestwa

Spider Bull Tree Your Atrad, a w podwójnych pożarach zmagaj się do następnego tunelu. Zastrzel kamienie tutaj, na zdjęciu poniżej, aby wymyślić drogę.

Ogień w tych skałach wokół tego obszaru, aby stworzyć nowe platformy do podróży.

W rdzeniu geotermalnym idź na drugą stronę pokoju. Platforma i chwyć się na najniższą okrągłą platformę tutaj i zwiększ ją. Z tej platformy wskocz do drugiej najwyższej platformy i Morph Ball zwiększają gniazdo tutaj.

Spin, spin, spin.

Następnie wskocz na wyższy poziom pierwszej platformy i na wysoki poziom drugiej platformy. Wskocz na trzecią najwyższą platformę i użyj tutaj wzmocnienia piłki Morph. Spider Ball w górę, a Morph Ball zbombarduje następne miejsce. Ujawniono ścieżkę pająka.

Śledź ten pająk w całym pokoju … powodzenia.

To najgorszy kurs piłki. Będziesz chciał manipulować ścieżką pająka, używając bomb do napędzania cię między torami i puścić ZR, jeśli chcesz upuścić. Jeśli jesteś podobny do mnie, upadniesz i poczujesz się utknięcie. Bądź cierpliwy, dotrzesz tam!

U góry możemy na szczęście chwycić wiązkę plazmową dla naszych problemów. Ten przerażający utwór pająka nagle czuje się wartościowy.

Teraz, z całym tym nowym sprzętem, odzyskamy więcej artefaktów z Phendrana Drifts. Chcemy użyć transportu do Phendrana dryfuje na południe i udać się prosto do świątyni lodowej Chozo.

Podejdź do fontanny i roztop ręce posągu za pomocą wiązki plazmowej. Następnie zmień w piłkę morfów i wskocz w ręce posągu, aby odsłonić przejście.

Rozpuść ręce posągu za pomocą wiązki plazmowej, a następnie wskocz w jej ręce jako piłkę.

Przejdź przez następujący fragment, aby odzyskać kolejny artefakt.

Następnie idź do wieży kontrolnej i wejdź na jedną z ruin, w której pojawia się tu pirat. Będzie okno, które możesz stopić za pomocą wiązki plazmowej. Następnie możesz użyć pocisku na dnie wieży tuż przed upadkiem, który otworzy otwór w podłodze.

Użyj wiązki plazmy, aby stopić to okno.

Jako Morph Ball, wstaw do tej dziury i zbierz następny artefakt. Następnie możesz wyjść do jaskini mrozu, a stąd chcemy udać się na krawędź Phendrany.

Tutaj zmierzaj na platformy. Po przejściu dwóch pływających platform możesz użyć swojego wizusu rentgenowskiego, aby odsłonić ukryte drzwi. Użyj bomby mocy, aby wysadzić osłonę, a następnie chwyć następny artefakt!

Wyposaż wizus rentgenowski, aby odsłonić te drzwi.

Masz dość chwytania artefaktów? Mam nadzieję, że nie, ponieważ mamy jeszcze dwa, zanim udamy się do kopalni Phazon. Najpierw wróć do Magmoor Caverns przez transport do Magmoor Caverns West.

Kiedy tam jesteś, możesz udać się do tunelu brzegowego. Użyj bomby energetycznej, aby zniszczyć szkło i odzyskać kombinację wiązki lodowej spod mostu.

Użyj bomby mocy Morph Ball na środku tego tunelu i chwyć kombinację wiązki lodowej do spitura.

Następnie udaj się do Lava Lake (za pośrednictwem Pit Triclops, jeśli jeszcze tego nie byłeś). W środku tego pokoju znajduje się filarem; Zwolnij w nim super pocisk i chwyć następny artefakt.

Strzel super pocisku w tym filarze, aby odsłonić kolejny artefakt.

Następnie udaj się do Ruzo Ruins przez transport do Chozo Ruins North. Nasz następny artefakt jest dostępny z sali starszych. Pamiętasz tam kolorowe światła? Użyj wiązki plazmatycznej na czerwonym świetle, a następnie zmień bombardowanie go, aby pobliskie drzwi zostały odsłonięte pod posągiem.

Przeczytaj także  Genshin wpływa na Materiały Barbary na Wniebowstąpienie i talenty

Wskocz przez te drzwi i weź następny artefakt.

Wejdź do środka i weź artefakt. Voilà, nasz bieg artefaktu jest na razie zakończony.

Z Sali Starszych zostaw ruiny Chozo za pośrednictwem Transport do Tallon World East. Następnie udaj się do Great Tree Hall i przez tunel transportowy E, aby w końcu dotrzeć do transportu do kopalni Phazon.

Gdy w końcu wrócisz do kopalni Phazon, idź do stacji bezpieczeństwa kopalni. Jak zawsze w przypadku tego, który jest na nie nażywionym Bogu, po drodze będzie mnóstwo wrogów.

Na stacji bezpieczeństwa kopalni Morph Ball Power bombarduje barierę przed panelem na samym końcu pokoju, pokazanym poniżej. Zeskanuj panel, a to dezaktywuje pole siłowe na niższym poziomie, odsłaniając czerwone drzwi. Przejdź się i złap się w kombinację wiązki miotacza ognia!

Morph Ball Power Bomb Bombs tę barierę i zeskanuj panel.

Następnie przejdź do elitarnych badań. Użyj bomby mocy na zbiorniku z elitarnym wrogiem w środku. Tak, będziesz musiał to zabić. Jednak w jego zbiorniku jest artefakt, gdy go zabijesz!

Artefakt pojawi się tam, gdzie był czołg elity po ich zabiciu.

Teraz znów zmierzymy się na Central Dynamo, opiekując się kolejnym nieznośnym elitarnym piratem po drodze. Tutaj użyj bomby mocy, aby zniszczyć gruz i naprzód.

W tym pokoju dostęp do kwarantanny A zostaniesz zbombardowany przez wieżyczki. Przemień się w kulę morfów i wskocz w małą dziurę w piłkę tutaj, po prawej stronie. Następnie będziesz mógł przetoczyć się na drugą stronę pokoju i spieszyć się przez następne drzwi, prawie bez szwanku.

Po osiągnięciu kwarantanny Metroid A, zeskanuj. Czerwony skan w tym pokoju zwolni Metroids na otwartość. Uprzejmie zabiją dla ciebie wszystkich piratów w pokoju, ale wtedy będziesz musiał ich zabić.

Zeskanuj ten czerwony panel.

Następnie poszukaj Phazon Pit w tym pokoju. Wyposaż swój prześwietlenie, a zobaczysz niektóre platformy do przemierzania. Musisz również wskoczyć na grzyby, aż dotrzesz do toru pająka.

Wyposaż wizus rentgenowski, aby zobaczyć te platformy. Wskocz po tych i grzybach, aż dotrzesz na tor Spider Ball.

Jeźdź wzdłuż toru Ball i wyjdź z pokoju.

Śmiało i skorzystaj z windy, aby osiągnąć trzeci poziom kopalń Phazon, i zaorał do Hall Fungal A. Nie sądzę, że muszę ci powiedzieć, że wszędzie na tym poziomie jest pełen wrogów, ale na wypadek, gdyby ty ” Pragnie być przygotowani do zabicia wroga po wrogu.

W tej hali możesz ponownie platformować za pomocą grzybów. Następnie szybowca będzie miał przymocowany hak chwytakowy, którego możemy użyć, aby dostać się do sąsiedztwa.

Zmarbuj się przez pokój za pomocą tego szybowca.

W następnym tunelu użyj bomby energetycznej na rzeź i przetocz się na kurs piłki. Musisz użyć wzmocnienia Morph Ball, aby szybko kurs Manouvre Thr i uniknąć fazona.

Tym razem skończysz w grzybowej sali B, a proces ten jest taki sam jak ostatnia sala; platforma za pomocą grzybów i użyj haka chwytania szybowca. Po naszej lewej stronie jest stacja uzupełniająca pociski, a po prawej stronie musimy iść dalej.

Przejdź przez następną salę i do kwarantanny Metroid B, gdzie będziemy skierować się do kilku kolejnych wrogów. Tutaj użyj chwytaku, aby przekroczyć Phazon Pit. Aby go dotrzeć, musisz skakać i przed przymocowaniem do niego.

Przeczytaj także  Project Genesis, Eldest Souls i 40 innych gier, w które możesz zagrać w ten weekend

Zeskanuj panel po tej stronie pokoju, aby dezaktywować obok niego pole siły.

Przejdź przez drzwi po prawej stronie, aby skorzystać z stacji Save. Następnie idź po rampach w pokoju i przejdź przez następne czerwone drzwi.

W dostępie do elitarnych kwater można użyć wiązki plazmatycznej do stopienia lodu nad barierami.

Rozpuść te bariery z wiązką plazmową.

Następnie otworzą się i możemy uzyskać dostęp do elitarnych kwater, w których czas zmierzyć się z Piratem Omega.

Jak pokonać Omega Pirate w Metroid Prime Remastered

Ten szef jest uciążliwym dupkiem. Z trzema różnymi atakami i tarczą nie zejdzie bez pakowania ciosu, więc mam nadzieję, że masz mnóstwo zbiorników energii do ręki.

W dalekim zasięgu Omega Pirate wystrzeli do ciebie pociski, których można łatwo uniknąć. Na średnim zasięgu wykona fantazyjną falę, taką jak Elitarny Pirat, którego możesz podwoić, aby uniknąć. Następnie, z bliskim zasięgiem, od razu cię ciąży pazurami.

Aha, i jego tarcza? Cóż, jeśli spróbujesz zaatakować, gdy Pirat Omega nie jest zajęty, po prostu pochłonie wszelkie obrażenia za pomocą swojej tarczy. Co za dupek, szczerze.

Omega Pirate to długa walka, ale warto.

Aby przeciwdziałać temu szefowi, cel dla czterech słabych miejsc na jego ciele; Przypadkowo niebieski Phazon podkłada na ramionach i nogach. Pamiętaj, że możesz atakować tylko podczas ataku. W miarę możliwości zalecam utrzymanie średniego zasięgu, ponieważ najłatwiej jest lądować ataki na naładowane, podczas gdy on obciąża swój atak falowy.

Po podjęciu tych czterech słabych miejsc, Pirat Omega po prostu zniknie. W międzyczasie grupa innych wrogów zaatakuje. Zabij je tak szybko, jak to możliwe, a następnie wyposaż wizus rentgenowski. Zobaczysz żyły Omega Pirate, kiedy ładuje się tutaj za pomocą Phazon Pit. Zaatakuj go wszystkim, co masz, ponieważ wkrótce wróci ze swoimi czterema słabymi miejscami nienaruszonymi.

W tym momencie powtórz to, co zrobiliśmy wcześniej. Ogień we wszystkich czterech słabych miejscach, dopóki nie zniknie, oczyść dodatkowych wrogów i ponownie strzelaj do niego z wyposażonym wizjerem rentgenowskim. Kilka rund tego i TA-DA, Omega Pirate nie żyje.

Teraz będziesz świadkiem, jak Samus kapryśnie pochłania cały ten fazon, przyznając jej garnitur Phazon i Phazon Beam!

Gdzie iść po pobiciu Omega Pirate w Metroid Prime Remastered

Po udanym zabiciu Omega Pirate, zdobyliśmy jeszcze jeden artefakt.

Wróć do tunelu górniczego Phazon, zamień się w kulkę morfów i wdrożyć w tunel. Jesteśmy teraz odporni na Phazon, więc zbombarduj wszystko na twojej drodze. Wkrótce odkryjesz kolejny artefakt.

Teraz nadszedł czas, aby wrócić do Magmoor Caverns. Znajdziesz zbiornik energii w centrum przetwarzania, w którym musisz zeskanować inny panel, aby kontynuować do przodu.

Następnie, w Phazon Processing Center, koniecznie skorzystaj z tego wizusu rentgenowskiego, abyś mógł wydostać się stąd. Stąd twoja trasa jest znów stosunkowo prosta.

Kiedyś w końcu w Magmoor Caverns, nadszedł czas, aby udać się do Tallon Overworld. Przed nami mamy duże walki, więc polecam zlokalizować stację Save.


To wszystko dla Phazon Mines w Metroid Prime Remastered. Następnie weźmiemy udział w Meta Ridley i True Metroid Prime … powodzenia!

RELATED ARTICLES