Przez cały czas Metroid Prime, Samus, jako jej praca wycięła dla niej, gdy przemierza Tallona IV, walcząc z wrogami i zbierając artefakty. Do tej pory będziemy mieli do dyspozycji wiązkę lodową, a także super pociski, ale potrzebujemy jeszcze kilku rzeczy, zanim będziemy przygotowani na koniec gry.
Masz ochotę spojrzeć na Samusa w akcji?
Przez następną część naszego przewodnika będziemy odzyskać ulepszenia, odpieramy piratów, a nawet zbieramy artefakt lub dwa. Tak więc, bez zbędnych ceregieli, Oto nasz przewodnik po poruszaniu się po stronie awaryjnej fregaty, w tym jak zdobyć garnitur grawitacyjny, wiązkę chwytania i bomb zasilania w Metroid Prime Remastered .
Metroid Prime Remastereed Fregate Crash Site | Jak zdobyć garnitur grawitacyjny
Zakończysz Phendrana Drifs Część 2 w Tallon World. Mówiąc dokładniej, w transporcie do Chozo Ruins East.
Udaj się do strony z awarią fregaty. Tutaj przejdź do drzwi zasłonięte skrzyniami, uważając na kosmicznych piratów.
Wejdź do pokoju i użyj tutaj piłki Morph, aby przejść. Wrócisz na miejsce lądowania.
Stąd mamy całą podróż do kontynuowania; Udaj się do transportu do Magmoor Caverns East. Następnie biegnij i przejdź transport do Phendrana dryfuje na północ.
Stąd udaj się do jaskini kwarantanny. Użyj ścieżki pająka, aby dotrzeć do drzwi po prawej stronie i przetocz przez następny tunel.
Przyjedziesz do transportu do Magmoor Caverns na południe; Ale zamiast korzystać z windy, użyj ścieżki pająka za nią, aby dotrzeć do kolejnych drzwi.
Zignoruj transport i skieruj się w górę tego pająka.
Kontynuuj, aż dotrzesz do zamrożonego szczupaka; W tym obszarze drzwi, przez które chcemy przejść, są naprzeciwko nas i podwyższone.
Przejdź przez drzwi, w których Samus znajduje się na tej mapie.
Te drzwi wylądują w jaskini mrozu. Zajmij się Metroidem Huntera tutaj za pomocą wiązki lodowej, ale zaniedbuj szybki. Znajdziesz stalaktyt po prawej stronie, który można zestrzelić za pomocą pocisku; Wskocz na tę platformę i przejdź przez drzwi do stacji Save.
Użyj pocisków na stalaktycie, aby wykuwać nowe ścieżki. Te drzwi zabiorą cię na stacji Save.
Będzie więcej stalaktytu do wystrzelenia pocisku, a będziesz mógł przejść przez następne fioletowe drzwi. Użyj piłki Morph, aby przetoczyć się przez następny tunel. Po przejściu Phendrany skieruj się pod wodą i przez drzwi tutaj.
W końcu przejdziesz przez kolejny tunel, zanim dotrzesz do jaskini Huntera; Zastrzel tutaj trzy stalaktytowe powiek. Użyj nowych platform, aby dotrzeć do następnych fioletowych drzwi.
Kontynuuj kolejny tunel do komory grawitacyjnej. Po drugiej stronie basenu znajduje się garnitur grawitacyjny. Chwyć go, opiekując się wrogami w tym pokoju. Następnie wróć do strony fregaty. To był całkiem objazd, ale wkrótce będziemy potrzebować tego garnituru.
Następnie wróć do strony fregaty. To był całkiem objazd, ale ten garnitur się przydaje.
Jak dostać się do Phazon Mines w Metroid Prime Remastered
W miejscu awarii fregaty skieruj się pod wodą, gdzie znajdziesz małą trasę do przekształcenia piłki. To wypluje cię na zrujnowaną fregatę; Zniszcz skrzynie i przejdź przez szare drzwi.
Wyczyść skrzynie i wejdź do fregaty.
Przejdź przez tunel i szybki wentylacyjne, opiekując się wieżami. W pomieszczeniu wieżyczowym wyskocz na daszek termiczny i wystrzel belkę falową w dwóch źródłach zasilania w tym pokoju, aby otworzyć następne drzwi. Kontynuuj do rdzenia reaktora.
Źródła zasilania są łatwe do znalezienia przy włączonym daszku termicznym i tak świecą na czerwono.
Tutaj będziemy musieli użyć daszka termicznego do zlokalizowania czterech źródeł zasilania wokół pokoju; Zastrzel każdą z nich wiązką falową, aby odblokować następne drzwi. Są wystarczająco łatwe do zauważenia, ponieważ świecą jaskrawoczerwony, ale znajdziesz trzy źródła zasilania przy zamkniętych drzwiach w tym pokoju, blisko poziomu gruntu. Czwarte źródło zasilania jest również na poziomie gruntu, po drugiej stronie pokoju bezpośrednio od zamkniętych drzwi.
Przejdź przez nowo uniesione drzwi do dostępu do reaktora i w razie potrzeby użyj stacji zapisu po prawej stronie. Musisz wyciągnąć daszek termiczny w dostępie do reaktora, aby zlokalizować dwa kolejne źródła zasilania. Znasz wiertło, strzelaj do nich belką falową i przejdź przez następne drzwi.
W przypadku ładunku towarowego na pokład gamma zrób to samo przed platformą; Wyposaż wizus termiczny i strzelaj do fali w źródle zasilania tutaj. Podskocz niektóre platformy tutaj i powtórz proces jeszcze dwa razy, jednocześnie trzymając macki na dystans. Następnie użyj nowo zasilanych drzwi do góry.
Warto zauważyć, że na dole tej hali znajduje się zbiornik energii. Wymagaj skrzynię, używając wiązki lodowej do jej odzyskania!
Przejdź do następnej sali i do ograniczenia biohazardu. Najpierw wyczyść wieżyczki, a następnie ponownie włóż ten daszek termiczny. Nad wodą znajdują się dwa źródła zasilania i jedno poniżej.
Następnie przejdź przez drzwi pod wodą.
Przejść przez kolejną salę i do obszaru badań biotechnologicznych 1; Więcej tego samego tutaj… załóż daszek termiczny i ponownie użyj wiązki falowej na trzech źródłach zasilania w tym pomieszczeniu (dwa dolne poniżej, jeden w górę powyżej). Następnie przejdź przez następne drzwi i przez następną salę.
Teraz skończysz w windzie połączenia z obszarem pokładu; zeskoczyć. Użyj Morph Ball w nadchodzącym tunelu, aby dotrzeć do Great Tree Hall i wyjdź z wody. Następnie następne drzwi do przejścia jest biały.
Przetocz przez ten tunel i wyjdź z wody.
Tutaj udaj się do Phazon Mines East! Wyjdź do dostępu do kamieniołomu i przejdź do głównego kamieniołomu. W tym pokoju zmierzymy się z większą liczbą wieżyczek. Jeśli chcesz zapisać swoją grę, można uzyskać dostęp do stacji zapisywania za pomocą ścieżki Spider do właśnie tutaj.
Jak zdobyć bomby mocy w Metroid Prime Remastered
Teraz wspinaj się na szczyt tego pokoju i po raz kolejny wyposaż ten daszek termiczny i strzelaj do źródła zasilania. To się włączy i pokaże pobliski komputer, który musimy następnie zeskanować. Zeskanuj go, a następnie możesz jeździć tutaj ścieżką Spider, aby wziąć rozszerzenie rakiet, jeśli chcesz.
To źródło zasilania znajduje się za filarem w górę.
Następnie zeskanuj dwa panele z powrotem na dole, aby dezaktywować pole siłowe tutaj. Kontynuuj naprzód i do stacji bezpieczeństwa kopalni.
Tutaj, nasze sąsiednie drzwi znajdują się na suficie, ale będzie to zamknięte, dopóki Piraci nie zostaną zajęte. Więc zabij ich wiązką falową i spójrz w górę.
Kontynuuj elitarne badania, strzelając wszelkie bariery blokujące ci drogę. Zeskanuj tutaj dwa czerwone panele i pojawią się niektóre platformy (a także więcej wrogów). Trzymaj się wrogów i skanuj kolejne panele na wyższym poziomie, aby pojawić się więcej platform.
Kolejny zestaw paneli to miejsce, w którym wrogowie się odrastają po osiągnięciu drugiego poziomu pokoju.
Teraz będziemy używać armaty w suficie. Użyj gniazda wirującego tutaj, aby celować armatę na dalekiej ścianie, a następnie zeskanuj panel, aby go wystrzelić.
Dwukrotnie zwiększ ten gniazdo, aby celować armatę w odległe ścianie.
Przejdź przez szare drzwi, które zostały teraz ujawnione.
W dostępie do badań skorzystaj z ścieżki Spider i przejdź do przetwarzania rudy. W tym pokoju musimy obrócić filar, aby ścieżka pająka była użyteczna.
Aby obrócić każdy tor, wskocz do małej maszyny tutaj za pomocą gniazda piłki, na zdjęciu poniżej. Użyj bomby Morph Ball, aby raz obrócić filar. Wejdź w górę Blue Spider Track, używając następnego gniazda bomb na tym poziomie, aby mieć czerwony punkt po lewej stronie.
Następnie zeskocz ponownie do oryginalnego gniazda piłki i zbombarduj go ponownie, abyś mógł jeździć czerwoną ścieżką z podłogi.
Bombarduj ten szczelinę, a następnie przejdź do góry i zbombarduj następny, zanim ponownie wróci.
Po całkowitym połączeniu utworu przejdź przez szare drzwi, na które czerwony utwór wypluje cię. Po windzie zeskanuj go i wskocz do hologramu.
Przejdź do elitarnej kontroli, w której będziemy przeciwko elitarnemu piratowi. Wydaje się być dużym szefem, ale łatwo go zdjąć za pomocą pocisków; cel w armatę na plecach. Kiedy się nim zajmuje, nie zaniedbuj zabijania innych wrogów w tym pokoju.
Skieruj się po rampach i wyłącz pole siłowe, skanując pobliski panel. Następnie przejdź przez szare drzwi w górę do wału wentylacyjnego. Przejdź prosto do Omega Access, a następnie przez szare drzwi na podłodze.
Przejdź przez Dynamo Access, a w Dynamo wyjmij dron za pomocą ataków wiązki lodowej lub Wavebuster. Po martwym dronie dziura jest złamana w podłodze poniżej.
Zmień się w kulę morfów i wpadnij w piekielne pejzaż elektrycznego labiryntu. Manouvre wokół labiryntu ostrożnie, używając bomb morfowych, aby usunąć na drodze wszelkie przeszkody lodowe.
Mam nadzieję, że w dół tej dziury i ostrożnie poruszaj się po labiryncie.
W centrum odblokujesz bomby energetyczne! Będą też szare drzwi prowadzące do stacji Save, i sugeruję jej użycie.
Jak zdobyć chwytak w Metroid Prime Remastered
Platforma wyjście z tego pokoju i niestety musimy wrócić do tego, co wróciliśmy do przetwarzania rudy.
Po drodze będziesz musiał poradzić sobie z innym elitarnym piratem w Omega Research i możesz wreszcie zebrać stację mapy. Na wyższym poziomie po prostu zasilaj gruz, aby go ujawnić.
W drodze jest także wałek wentylacyjny. Jeśli zasilasz bombardowanie drenażu przy wejściu i zeskanujesz panel do przodu, możesz rozproszyć tufirki tutaj i zebrać kolejny zbiornik energii. Następnie Morph Ball zwiększy się w górę Halfpipe i z tego pokoju.
Zasila bomba ta drenaż i zeskanuj panel, aby znaleźć zbiornik energii.
Trasa do przetwarzania rudy jest teraz prosta, ale po drodze będzie więcej wrogów.
Po przetwarzaniu rudy idź w górę ścieżki czerwonego pająka i użyj tutaj swoich błyszczących nowych bomb zasilania. Następnie dostosuj żółty tor z tego trzeciego gniazda piłki, aby była skierowana od ciebie.
Power Bomb ten gruz, aby kontynuować puzzle Track Spider; Tym razem wyrównujemy żółty tor.
Zejdź do drugiej maszyny i ponownie wyregentuj tor, a następnie zrób to samo z pierwszej maszyny na poziomie gruntu.
Podejdź po ukończonym torze i użyj kolejnej bomby mocy na gruzach tutaj. Przejdź przez następne drzwi, aby odblokować wiązkę chwytania! Po powrocie do przetwarzania rudy użyj haka chwytaków po prawej stronie i przejdź do usuwania odpadów.
W usuwaniu odpadów będziesz mieć raczej ładny kurs piłki na bazie wody, zanim ponownie wyplujesz w głównym kamieniołomie, gdzie polecam oszczędzanie.
Na razie skończyliśmy w kopalniach Phazon, więc udaj się do transportu do Tallon Overworld South, ponieważ właśnie tam zmierzamy!
To wszystko dla strony awaryjnej fregaty Metroid Prime Remastered. Następnie nadszedł czas, abyśmy odzyskali kilka ulepszeń i artefaktów, a następnie zanurzyć się w kopalnie Phazon!