Strona głównaGuideMount and Blade 2: Bannerlord - Którą kulturę wybrać?

Mount and Blade 2: Bannerlord – Którą kulturę wybrać?

Długo oczekiwana strategia RPG Mount and Blade 2: Bannerlord jest teraz na wolności, ale którą stronę reprezentujesz?

Zanim wyruszysz na przygodę, ty’Będę musiał wybrać pomiędzy szóstką kultury i stwórz własnego bohatera. ty’Stoję przed szeregiem scenariuszy, które pozwolą ci wybrać swoją postać’o przywilejach i tle, a także opracuj dla siebie krótką historię.

Każda frakcja ma swoje zalety, więc pozwól’Zobacz, czego możesz się spodziewać po każdym z nich.

Mount and Blade 2: Bannerlord – Cultures

Zanim będziesz mógł stworzyć swoją postać, ty’Będę musiał wybrać ich pochodzenie kulturowe. Do wyboru jest sześć grup, a każda z nich zawiera profit, a także cechy, dzięki którym odnoszą większe sukcesy, takie jak walka jedną ręką, handel lub polowanie.

Jaka kultura, którą wybierzesz, wpłynie na to, jakie wybory w tle możesz potem podjąć, i na dodatkowe korzyści’Będę się specjalizować, więc wybieraj mądrze. Wszystkie te profity są przeznaczone tylko dla głównej kampanii, chociaż podobne profity są dostępne w trybie dla wielu graczy.

Aserai

Mieszkańcy pustyni słyną z jeździectwa, wiedzy medycznej i ogromnej wiedzy o ziemi i szlakach handlowych. Ich przywódcy często mają wysokie przywództwo i urok, choć są trochę ksenofobiczni. Wybór Aserai oznacza, że ​​przyczepy kempingowe są o 30% tańsze w budowie, a Ty’Dostanę 10% mniej kary handlowej.

Battanians

Ci zaciekli wojownicy są ekspertami w walce dwuręcznej i władają toporami, co czyni ich potężnymi wrogami w bitwie. Jeśli wybierzesz Battanian, lasy dają twojej drużynie 10% mniej kary prędkości, co ułatwia przemierzanie ziemi. Podobnie jak Sturgianie’ dodatek do śniegu, ty’Poruszam się szybciej przez lasy, dając ci przewagę w bitwie.

Imperium

Imperium Calradian jest najbardziej zaawansowane technologicznie, jest wykwalifikowanym inżynierem i ekspertem w wojnie oblężniczej. Wybranie ich daje 20% premii do prędkości budowy w projektach miejskich, naprawach ścian i silnikach oblężniczych.

Przeczytaj także  Wichrowe Fale Gniazdo Skorpiona: Hasło stacji badawczej Donglu

Khuzaits

Khuzaici do niedawna byli koczownikami, choć szybko przekształcają się w społeczeństwo agrarne. Oni również mają wysokie umiejętności jeździeckie i są mistrzami jazdy na łucznictwie, strzelania i mają dużą prędkość. Z Chuzaitami ty’Dostaniesz 10% dodatkowej prędkości dla jeźdźców na mapie kampanii. Oznacza to, że jeśli ty i większość twojej załogi jeździsz konno, łupieżcy i wrogowie będą cię trudniej złapać, podczas gdy ty’Będę mógł znacznie przyspieszyć do przyczep kempingowych.

Sturgians

Sturgowie są biegłymi myśliwymi i będą podróżować daleko w poszukiwaniu dobrych okazji handlowych. one’bardzo lubisz też grabieże, więc uważaj. Wybór tej kultury zmniejszy twoją karę prędkości od chodzenia po śniegu o 20%. Ten bonus oznacza, że ​​podróżowanie po zaśnieżonym terenie będzie o wiele łatwiejsze, a Ty’jest mniej prawdopodobne, że wpadniesz w zasadzkę, gdy jesteś w podróży.

Wandyjczycy

To feudalne społeczeństwo jest prowadzone przez szlachciców, którzy są ekspertami w walce z włóczniami i włóczniami na koniach. Mają przyzwoitą prędkość ze względu na poleganie na koniach, więc trudno je złapać. Wybranie ich da 20% więcej PD za ulepszenie dla żołnierzy od udziału w bitwach.

Mount and Blade 2: Bannerlord – Wybór rodziny’s tło

Teraz, kiedy ty’wybrałem frakcję, to’czas, aby stworzyć swój rodowód i swoją postać. Kiedyś ty’jesteś zadowolony ze swojej postaci’wygląd ciebie’Będę mógł wybierać spośród różnych środowisk, które zapewnią profity kluczowym umiejętnościom:

  • Wigor
    • Jednoręczny
    • Dwuręczny
    • Polearm
  • Kontrola
    • Łuki
    • Kusze
    • Rzucanie
  • Wytrzymałość
    • Jazda konna
    • lekkoatletyka
    • Smithing
  • Przebiegły
    • Zwiady
    • Taktyka
    • Łajdactwo
  • Społeczny
    • Urok
    • Przywództwo
    • Handel
  • Inteligencja
    • Steward
    • Lekarstwo
    • Inżynieria

Każde tło zapewni Ci pewne umiejętności, takie jak jazda konna, dwuręczne, kowalstwo i przywództwo. ty’Będę musiał stawić czoła scenariuszom z dzieciństwa aż do pierwszej pracy, która ukształtuje twoją postać’zestaw umiejętności. Kiedyś ty’jesteś zadowolony ze swoich wyborów i wybrałeś imię dla swojego bohatera’czas wyruszyć na przygodę lub wziąć udział w samouczku na temat broni, w zależności od Twojej znajomości franczyzy.

Przeczytaj także  Wyprzedaż GOG „We Love Games” jest już dostępna

Kiedyś ty’wygrałeś pierwszą wielką bitwę podczas samouczka, ty’Będę mógł wybrać swoją rodzinę’nazwisko i baner. My’Dodam więcej przewodników Mount and Blade 2: Bannerlord w okresie wczesnego dostępu, więc wróć wkrótce, aby uzyskać więcej.

RELATED ARTICLES