Według Multiversus reżysera Tony’ego Huynha, system hitbox i Hurtbox w grze otrzyma „duży remont”.
Mieliśmy ręce na Smash Bros-podobny multiversus na dwa tygodnie, więc oczywiście zespół w gracz Pierwsze gry będzie miało silniejsze pojęcie o tym, co robi i nie wymaga zmiany. Opierając się na tym, co mówi Huynh, jak zauważono przez VGC, to system Hitbox i Hurtbox wymaga dużych zmian.
Obejrzyj na YouTube
W odpowiedzi na popytającego pytającego, czy Finn otrzyma konkretny NERF, Huynh powiedział: „Będziemy patrzeć na Finna w sekcjach, pracujemy nad dużym przeglądem naszego systemu Hitbox/Hurtbox, więc nie chcę zbyt wielu ruchomych części . ”
W pewnym kontekście hitbox jest czymś, co znajdziesz w wielu grach, które jest dosłownie niewidzialnym pudełkiem, które służy do ustalenia, czy model koliduje z innym obiektem. Z kolei Hurtbox jest ponownie niewidocznym pudełkiem, tym razem na postaci, która wykrywa, gdzie można go trafić.
Jest to coś, co znajdziesz w każdej grze, która zawiera jakąś akcję, ale niezwykle ważne jest, aby gra walcząca miała bardzo dokładny system Hitbox/ Hurtbox. Jeśli wszystko jest wyłączone o milimetr, może to całkowicie zmienić sposób gry.
Wcześniej w tym tygodniu Gracz First Games ogłosił, że pierwszy sezon Multiversusa otrzymał opóźnienie. Najwcześniejsza premiera pierwszego sezonu wydaje się być 15 sierpnia, ale jak dotąd jedynym potwierdzeniem jest to, że zakończy się przepustka bitewna przedsezonowa.
Morty z Ricka i Morty’ego miał również wystartować z pierwszym sezonem, ale z opóźnieniem, które oczywiście nie jest już tak. Rick planuje również rozpocząć trochę czasu podczas pierwszego sezonu, ale po raz kolejny z opóźnieniem, gdy miał się uruchomić, również zostanie odepchnięty.
Będziemy patrzeć na Finna w sekcjach, pracujemy nad dużym przeglądem naszego systemu Hitbox/Hurtbox, więc nie chcę zbyt wielu ruchomych części
– Tony Huynh (@tony_huynh) 5 sierpnia 2022 r. Zobacz tę treść