Niektóre z najbardziej zabawnych decyzji we wszystkich Lochy Minecraft wybierają najlepsze zaklęcia dla twojego sprzętu.
Zaklęcia to potężne efekty, które poprawiają umiejętności twoich ofensywnych i defensywnych przedmiotów – ale bez doświadczenia, jak każdy z nich działa w grze, podjęcie trudnego wyboru może być trudne.
Oto wszystkie nasze typy najlepszych zaklęć, a także lista każdego z nas’widzieliśmy do tej pory.
Najlepsze zaklęcia w Minecraft Dungeons
Podczas gdy Ty’ponownie zdobywając kolejne poziomy podczas pierwszej rozgrywki, don’martw się zbytnio o Zaklęcia, które wybierasz na znalezioną broń. ty’Zamienię je tylko na coś nowego o wyższym poziomie mocy.
Skoncentruj się na wyborze Zaklęć, które możesz rzetelnie uruchamiać przez większość czasu i których będziesz używać najwięcej. Najprawdopodobniej będą to Zaklęcia, które zadają większe obrażenia mobom lub zadają duże obrażenia, robiąc coś fajnego.
- Ostrość / moc
Możesz’nie popełnisz błędu zadając dodatkowe obrażenia przy każdym trafieniu, które wylądujesz. Dostępne są szybsze Zaklęcia, ale kiedy Ty’poziomowanie, to jeden z najlepszych.
Jeśli nie’więc zdobądź jeden z nich Smiting jest również dobra, ponieważ zombie i szkielety są tak powszechne.
- Wirowanie – potężny
Wirowanie to potężne zaklęcie poziomu, które zamienia ostatni atak w twojej kombinacji w większe, silniejsze trafienie. To’niezawodne obrażenia i działa dobrze z małą, szybką bronią, ponieważ daje im lepszy sposób radzenia sobie z tłumem mobów.
Jeśli możesz’więc zawiruj Echo działa podobnie.
- Anima Conduit
Anima Conduit jest tak potężny i zwykle pojawia się w broni zbierającej duszę. Przywraca część twojego zdrowia za każdą zebraną Duszę, a prawie każdy pokonany wróg upuści Duszę.
Oznacza to, że możesz kosić duże grupy wrogów, nie zwracając uwagi na liczbę trafień, ponieważ ty’Uzupełnię twoje zdrowie, zbierając Dusze.
Jeśli lubisz być w bliskich kontaktach z dużymi grupami, to Anima Conduit jest najlepszym rozwiązaniem.
We wcześniejszej grze, Pijawka jest podobny, ale nie tak dobry.
- Przyśpieszyć
Jeśli nie’t zabić moba jednym uderzeniem dystansowym, wtedy będziesz chciał jak najszybciej podążyć za nim – szczególnie jeśli to zrobisz’ponownie atakuje wiele mobów.
Przyspieszenie pozwala atakować całe grupy wrogów wyłącznie atakami dystansowymi, ponieważ już po kilku strzałach jesteś w stanie’odpalam tak szybko.
To dobrze łączy się z wolniejszą, mocniejszą bronią, ponieważ neguje ich słabość.
- Naelektryzowany
Zelektryfikowany sprawia, że twój rzut zadaje obrażenia grupom wrogów. Jest to świetne, ponieważ pozwala zmienić pozycję swojej postaci, nie tracąc przy tym ataku.
Pozwala także na jednoczesne usuwanie słabszych mobów i pomaga w różnych sytuacjach.
- Ciernie
Jeśli lubisz walczyć z mobami w zwarciu, to ty’zamierzam wziąć dużo hitów.
Ciernie to świetne Zaklęcie na wyrównanie szans, kiedy Ty’walczymy z dużymi grupami z bliskiej odległości, ponieważ zadają obrażenia wrogom bez konieczności ich atakowania.
- Bariera Mikstury
Chociaż tak nie jest’na pierwszy rzut oka wygląda świetnie, Bariera Mikstury zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 90% po wypiciu mikstury zdrowia.
Jest to niezwykle potężne, gdy Ty’walczę z bossami w Minecraft Dungeons. Zasadniczo daje ci mnóstwo darmowych trafień w najsilniejszych wrogów w grze, ponieważ możesz wypić miksturę, a następnie po prostu zaatakować ich ataki, podczas gdy uderzasz ich w kółko.
- Śnieżna kula
I choć Bariera Mikstury jest niewiarygodna przeciwko bossom, najbardziej obezwładnionym zwykłym Zaklęciem w grze jest łatwo Kula Śnieżna.
Rzuca oszałamiający efekt kuli śnieżnej na moby, który zatrzymuje ich na swoich torach.
Oszałamiające moby są już bardzo silne. Ale po aktualizacji, aby aktywować co sekundę, Snowball zmniejsza przychodzące trafienia w śmiesznym stopniu.
Umożliwia łatwe czyszczenie dużych grup mobów i dobrze łączy się z wszelkimi rodzajami broni.
Minecraft Dungeons All Enchantments
Zaklęcia w lochach Minecraft | |||
---|---|---|---|
Nazwa Zaklęcia | Efekt zaklęcia | Typ przedmiotu | Rzadkość |
Zobowiązany | Zadaj dodatkowe 50–100% obrażeń rannym mobom | Bijatyka | Wspólny |
Poszukiwacz | Między 100-300% dodatkowej szansy w Szmaragdach | Bijatyka | Wspólny |
Zamrażanie | Zmniejsz prędkość pobliskich mobów o 20–40% | Bijatyka | Wspólny |
Oszałamiający | Między 5-15% szans na ogłuszenie przeciwnika przy trafieniu | Bijatyka | Wspólny |
Osłabiający | Zmniejsza obrażenia od pobliskich wrogów o 20-40% na 5 sekund | Bijatyka | Wspólny |
Szaleństwo | Pokonanie moba daje 10% szansy na zwiększenie prędkości ataku o 50% na 5-15 sekund | Bijatyka | Wspólny |
Grzmiący | 30% szans na zadanie obrażeń pobliskim wrogom przy trafieniu | Bijatyka | Wspólny |
Ostrość | Zwiększa obrażenia od broni o 10–33% | Bijatyka | Wspólny |
Aspekt ognia | Podpalają moby na trzy sekundy | Bijatyka | Wspólny |
Smiting | Zwiększa obrażenia dla nieumarłych mobów o 20-40% | Bijatyka | Wspólny |
Plądrujący | Zwiększona o 100–300% szansa na zrzucenie przez moby materiałów eksploatacyjnych, takich jak Mikstury Cienia | Bijatyka | Wspólny |
Echo | Po niektórych atakach następuje kolejny z 3-5-sekundowym czasem odnowienia | Bijatyka | Wspólny |
Pijawka | Pokonanie mobów leczy cię za 4-8% maksymalnego zdrowia mobów | Bijatyka | Wspólny |
Trująca Chmura | 30% szans na odrodzenie chmury zadającej obrażenia | Bijatyka | Wspólny |
Więzy | 30% szansy na powiązanie mobów przez 1-3 sekundy | Bijatyka | Wspólny |
Anima Conduit | Każda wchłonięta dusza zapewnia 1-3% twojego maksymalnego zdrowia | Bijatyka | Wspólny |
Rezonator Enigmy | Daje 0-25% szans na zadanie potrójnych obrażeń w zależności od liczby posiadanych dusz | Bijatyka | Wspólny |
fala uderzeniowa | Ostatni atak w kombinacji uruchamia szkodliwą falę uderzeniową | Bijatyka | Potężny |
Powaga | Ciągnie moby w zasięgu w kierunku punktu uderzenia broni przez 1-2 sekundy | Bijatyka | Potężny |
Wirować | Ostatni atak w kombinacji wykonuje duży ruch wirowy, który zadaje większe obrażenia | Bijatyka | Potężny |
Wybuchające | Po pokonaniu wrogowie eksplodują i zadają obrażenia w wysokości 20–60% zdrowia | Bijatyka | Potężny |
Blask | Ma 20% szans na odrodzenie uzdrawiającej aury | Bijatyka | Potężny |
Super ładowanie | Naładowane strzały zadają o 20–40% więcej obrażeń | Dystansowe | Wspólny |
Stempel | Zwiększ odrzut strzałki o 200-400% | Dystansowe | Wspólny |
Trująca Chmura | 30% szans na przywołanie chmury trucizn na 3 sekundy | Dystansowe | Wspólny |
Multishot | Między 20-40% szansy na wystrzelenie 5 strzał | Dystansowe | Wspólny |
Rykoszet | Między 20-60% szansą na rykoszetowanie strzały do innego moba | Dystansowe | Wspólny |
Strzał bonusowy | Wystrzeliwuje dodatkową strzałę w pobliskiego wroga o mocy 10–24% | Dystansowe | Wspólny |
Nieskończoność | Ma 16-48% szans na natychmiastowe uzupełnienie strzały po strzale | Dystansowe | Wspólny |
Promienny Strzał | 20% szans na odrodzenie uzdrawiającej aury | Dystansowe | Wspólny |
Przeszywający | Co 1-3 strzały penetrują wiele mobów | Dystansowe | Wspólny |
Wild Rage | Przy trafieniu od 20 do 40% szans na to, że mob będzie wrogo nastawiony do sojuszników | Dystansowe | Wspólny |
Unchanting | Pociski zadają zaklętym wrogom od 50 do 100% dodatkowych obrażeń | Dystansowe | Wspólny |
Przyśpieszyć | Zwiększa prędkość ataku o 8-12% dla kolejnych strzałów | Dystansowe | Wspólny |
Moc | Zwiększa obrażenia od strzał o 10-33% | Dystansowe | Wspólny |
Szybki ogień | Zwiększ prędkość ataku o 10-20% | Dystansowe | Wspólny |
Fuse Shot | Uderzenie 5-3 w Evrey eksploduje, zadając 100% obrażeń pobliskim mobom | Dystansowe | Wspólny |
Rozwój | Wystrzelone strzały rosną w powietrzu i zadają dodatkowe 25-75% obrażeń | Dystansowe | Wspólny |
Tempo Theft | Kradnie między 17-50% prędkości mobów i daje ci ją na 4 sekundy | Dystansowe | Potężny |
Impuls grawitacyjny | Przyciąga do siebie wrogów o zasięgu 100-200% co 5 sekund | Dystansowe | Potężny |
Reakcja łańcuchowa | Ma od 10 do 30% szans na wystrzelenie pięciu strzał we wszystkich kierunkach | Dystansowe | Potężny |
Naelektryzowany | Zadaj obrażenia podczas rzutu | Zbroja | Wspólny |
Tchórzostwo | Zadaje dodatkowe 20-40% dodatkowych obrażeń przy pełnym zdrowiu | Zbroja | Wspólny |
Prezent niespodzianka | Kiedy używasz mikstury leczniczej o 50% -150% szansy na wyzwolenie losowego materiału eksploatacyjnego | Zbroja | Wspólny |
Rezerwy żywności | Ilekroć używasz uzdrawiającej jednostki mikstury między 1-3 losowymi produktami żywnościowymi | Zbroja | Wspólny |
Ciernie | Zwraca atakującemu 100-200% obrażeń | Zbroja | Wspólny |
Synergia prędkości | Zwiększ prędkość ruchu o 20% na 1-3 sekundy po aktywacji artefaktu | Zbroja | Wspólny |
Uginać | Między 20-60% szansy na odbicie nadlatujących pocisków | Zbroja | Wspólny |
Recycler | Uderzenie od 10 do 30 pocisków wytwarza kołczan ze strzałami | Zbroja | Wspólny |
Bariera Mikstury | Korzystając z mikstury leczącej, zadawaj obrażenia mniejsze o 90% przez 5-9 sekund | Zbroja | Wspólny |
Szlak ognia | Toczenie się pozostawia za sobą szkodliwy ślad | Zbroja | Wspólny |
poszukiwacz | Przywróć od 0,3 do 1% zdrowia na każde 100 bloków eksplorowanych na mapie | Zbroja | Wspólny |
Oszalały | Przy mniej niż połowie zdrowia zadaj dodatkowe 10–30% obrażeń | Zbroja | Wspólny |
Szybki | Toczenie sprawia, że jesteś o 30-50% szybszy przez 3 sekundy | Zbroja | Wspólny |
Synergia zdrowia | Aktywując Artefakt, odzyskaj od 3-5% zdrowia | Zbroja | Wspólny |
Ochłonąć | Zmniejsza ochłodzenie artefaktów o 10–27% | Zbroja | Wspólny |
Śnieżna kula | Wystrzeliwuje śnieżną kulę, która ogłusza wrogów co 5, 3 i 1 sekundę | Zbroja | Wspólny |
Prędkość duszy | Po zebraniu Duszy zyskujesz 1% prędkości ruchu na 2-4 sekundy. | Zbroja | Wspólny |
Które zaklęcia podobały ci się do tej pory w Minecraft Dungeons? Daj nam znać, a my’Dodam je do listy.
Teraz znasz najlepsze Zaklęcia, sprawdź naszą listę najlepszych broni w lochach Minecraft, aby je założyć?