„Właściwie, Grand Theft Auto to sprytna satyna amerykańskiego snu” jest rodzajem oczywistym oświadczeniem, że męczące pseuds takich jak ja wychodzą z początku 2000 roku, aby zapewnić artystyczną zasługę gry w Który mógłbyś zdobyć obciąganie z prostytutki, aby uzupełnić zdrowie, a następnie zamordować ją, aby odzyskać pieniądze.
Czuliśmy się skłonni do obrony gier wideo jako średniej wtedy, ponieważ zawsze wydawało się niepewnie wyważone na CUSP z akceptacji głównego nurtu, nigdy nie całkiem przechylanie się (patrz: obciąganie, morderstwo). W dzisiejszych czasach forma nie ma już nic do udowodnienia: jego legitymacja jest oczywista, i nie wymaga intelektualizacji chwytania słomy. Ale dowody na jego nierefinansowane, nieokręgowe przeszłe pozostaje w obfitości – szczególnie w dawno zębatych starzy.
Grand Theft Auto jest tak stary, że niesie swoje dziedzice dowcipy w taki sam sposób, w jaki Windows 11 funkcjonuje wiersz polecenia MS-DOS. To świat, w którym magazyn nazywa się Bawsaq; Rodzaj szkoły Jotter Gag bardziej prawdopodobne jest podniesienie potwierdzenia „HM” niż prawdziwy śmiech, a nie dokładnie rozproszeniem późnego kapitalizmu. Nie jestem pewien, czy nawet działa poza Szkocją.
Ale Bawsaq i wybrać – swoją własną przygodową prostytucję utrzymują się jako markery dziedzictwa w wszechświecie gry, który ma przeciwko wszelkim oczekiwaniu, dojrzałych i wyrafinowanych przez lata jako świat, który ma na celu ciemno lustrzane zdegenerowane w krzyczącej parodii samego siebie. Jest to seria, która rozpoczęła się z cichymi bohaterami istniejącymi jedynie jako przewód dla agencji gracza, ale wzrosła tak zainwestowana w łuki postaci, że przybyła na ucieczkę terminu „Ludonarratywny dysonans” – Wankspeak dla zjawiska działań gracza jest niezgodne do motywu charakteru .
Np. GTA 4’s Niko Bellic: PTSD cierpiący na dawny żołnierz wojen jugosłowiańskich, w Ameryce, szukając lepszego życia. Hobby: Wykorzystanie krwawej wojny jednorazowej przeciwko LCPD bez wyraźnego powodu.
Na bok, ludonarratywny dysonans jest problemem. Odbiorcy są wystarczająco mądrzy, aby rozumieć 9000 różnych trwałości pajęczeniowych działających jednocześnie; Ludzie są bardziej niż przygotowani do rozróżnienia między wolnością gracza a sztywnością narracyjną. Istniejące gdzieś w przestrzeni między nimi jest coś pięknego, że tylko gry wideo mogą zrobić, a coś nieszkodliwego rozumiane przez publiczność, która nigdy nie znała świata bez nich.
Co nie jest przesunięte, jest kwestią egzystencjalną, że satyryści wszelkiego rodzaju twarzy; że prawdziwy świat jest teraz absurdalny poza parodią. Armando Iannucci (inny szkocki eksport słynął do parodii Ameryki jako Outsider Outsider) wspomniany aż do 2016 r., Kiedy zapytał o perspektywę ożywienia o grubości tego gęstego: „Teraz znajduję krajobraz polityczny, więc obcy i strasznie Trudno dopasować fale cynizmu, przesyła sam. ” W kontekście powiedziano to w tygodniach, zanim Brexit stała się rzeczywistością, kiedy prezydencja Donalda Trumpa była ogólnie uważana za zdalna możliwość. Na zwykłej perspektywie tego, co miało nadejść, wiodący na świecie pisarzy komediowali już rzucili ręcznik .
Pięć lat, niezliczone kryzysy, pandemic, niekończący się ciąg bezmiernych szkiców SNL, a dziwnie żmękless ożywieniu wypluwania obrazu później trudno nie stwierdzić, że satyra jest martwa. Miłość lub nienawidzę mężczyzny (i nie powinieneś go kochać), sam Donald Trump był bez wysiłku zabawniejszy niż ktokolwiek piszący linie do jego pałki lalek, i wyraźnie bardziej groteskową niż Alec Baldwin w tłumie.
Nie jest zabawniejszy niż firma Jetski nazywana „Speedople”.
Tutaj GTA może być doskonale i wyjątkowo umieszczony, aby podjąć rzeczywistość: jest już sznurowany z Crass Incregruity, jego bardzo cząsteczki pełne dziwaczne zestawienia. Na tym świecie jest kreskówka dzieci, gdzie przestrzeni marines podbija galaktykę w olbrzymim dildo. Istnieją dwóch producentów samochodów, których nazwiska są napisami „anus”, firmę odzieżową o nazwie „Prolapele”, a linia lotnicza zwana „ciastko powietrzne”. A jednak, stając się nie mniej obsesyjni z karmami scatologicznymi, seria spędziła ponad dekadę w procesie morfingu w coś przypominającego prestiżowy dramat telewizyjny.
GTA 3 i Vice City Honed Gold Rockstar’s Gold Standard World Building, ale niewiele więcej mówią niż pozwalając nam wszystkim wiedzieć, ile dan uwielbiał szalik. San Andreas zbudowany na tej fundamencie, wykazując pewne poważne dramatyczne kotlety – wzruszająca historia o stratach i odkrywa na nowo twoje korzenie, co wprawdzie spódnice wokół stosunków wyścigowych w Ameryce w sposób, który byłby uważany za tchórzliwy teraz, ale w tym czasie był uważany za pogrubiony tylko w tym czasie Czarny bohater – z czarnej dzielnicy – i przesiąkanie kultury gangstarskiej w początku lat 90-tych. Rzeczywiście, mniejszość białych graczy narzekała na wyścig CJ na terenie, że nie mogli się do niego odnosić, nieświadomie sprawiają, że sprawy dlaczego reprezentacji sprawy, ponieważ te rodzaje idiotów mają tendencję do wykonania (warto zauważyć, że Tommy Vercetti jest to, że Tommy Vercetti jest Włoski, lub Niko Bellic Being Serbian, nie inspirował podobnych wyników).
Rockstar’s Gryttty Follow-Up do San Andreas, GTA 4, reimagining Composite Composite East Coast Vibe Wschodnie z serii dalej do żyły prestiżowej dramatów HBO jak sopranowie i drut, z których oboje cieszyły się ich popularność podczas rozwoju gry. Popchnął zbyt daleko, argumentowało wielu: Niko uciekaj przed wojną w Europie Wschodniej w Squalor Post 9/11 Amerykański spadek był poważną opowieścią na poważne czasy i spowodowało bramkę wśród wielu z tych, którzy pragnąc niewiele innych, ale zawroty głowy eskapizm z ich Milionowo-dolarowe symulatory mordercy, bandlash, który wiersz święty kapitalizowany przez Veeringu pełnego przepustnicy w nasyconym nasyceniu nasyconym surrealizmu (co nie powstrzymało go, że jest obciążeniem bezdusznych śmieci niezdolnych do lizania butów GTA, ale cieszę się nisza).
Ostatnio, GTA-z-koni Sequel Red Dead Redemption II dał nam niemal eksperymentalne podejście do formuły, dzięki czemu żyją nam ostatnie dni bohatera umierającego z gruźlicy – i była to ich najlepsza praca do tej pory. Arthur jest radosną postacią do zamieszkiwania; Jego historia zdecydowanie spełnia obietnicę tytułu „Redemption” i nie ma nic tak ujmującego, jak Glee ematuje siedząc w łaźni cyny. Nie brakuje dowodów na to, że Flair Rockstar dla dramatycznego jest tak tętniącym życiem, jak ich miłość do Nob Gags i Pratfalls, i że kwitną nie w połowie punktu między dwoma skrajnościami, ale przez obracanie woli od jednego do drugiego, ale jakoś w jakiś sposób Doskonale utrzymywać idealnie spójne, jak tancerz piiuetting pięknie w powietrzu podczas noszenia głupiego kapelusza.
World of Grand Theft Auto to tylko zabawne miejsce do zabawy, dla twórcy i publiczności. Niezależnie od tego, czy Świat ma na myśli satyrise, czy jakoś wyrosło zbyt głupie, żeby się poważnie wyśmiewać, jest raczej obok punktu; Kolejna GTA będzie – jako prezent od poprzedników – mieć przepustowość, aby wybrać, jak szczerze jest z chwilą na chwilę. Niezależnie od tego, czy Rockstar jest nadal wystarczająco akrobacyjny, aby piorouette z jednego tonu do drugiego, jest nadal w powietrzu (co z prowadzącym pisarzem Dan), w którym znajduje się w mieście firmy w 2020 r.), Ale znaki z GTA Online nie zniechęcają się na ten front: Dialog Lamar i Franklin w najnowszych krótkich podróży Kampania kooperacyjna jest zabawna, przynajmniej (nawet jeśli reszta treści jest zadzwonić na śmieci, jedna nadzieja, ponieważ studio jest pełna pary na sequel).
Oglądaj na YouTube.
Grand Theft Auto wykazała, że ma zwinność, aby przeciwstawić światu, który zabił parodię i wystarczającą odległość od tego, że ledwo ma znaczenie. Niezależnie od, GTA 6 nie będzie wprowadzać w próżni: jego dziedzizie sprawy i nasycenia go z mocą, aby przezwyciężyć nieuniknione podejrzenie, że nic, co robi, może być bardziej absurdalny lub obsceniczny niż biznes – jak zwykle w świecie po trumpie. Z powodu oczywiście możesz idiota, jest firma Jetski o nazwie „Speedople”.