Strona głównaActionNastępna łatka Returnal naprawia niektóre błędy, problemy z dźwiękiem i interfejsem użytkownika,...

Następna łatka Returnal naprawia niektóre błędy, problemy z dźwiękiem i interfejsem użytkownika, nie tylko

Następna łatka Returnal ma zostać wydana w poniedziałek, 14 czerwca.

Housemarque wyda tego dnia łatkę Powrót 1.4.0, która naprawia niektóre błędy oraz problemy z dźwiękiem i interfejsem użytkownika.

Oglądaj na YouTube

Oprócz wspomnianych poprawek, łatka wprowadza również pewne zmiany trudności we wszystkich biomach, aby uzyskać bardziej zrównoważoną rozgrywkę, jeśli chodzi o wrogów, bossów i broń.

Dodaje również wsparcie dla powtórek niektórych trofeów z aktu 1 i aktu 2, z mocą wsteczną przyznaje trofea, których nie można odtworzyć, i dodaje dodatkowe lokalizacje dla dzienników zwiadowców 9, 34, 35 i 46, aby pojawiały się częściej.

Poniżej możesz przejrzeć pełne informacje o aktualizacji.

Zwrotna łatka 1.4.0

Najważniejsze

  • Platyna: Dodano obsługę powtórek niektórych trofeów z aktu 1 i 2

  • Platyna: Dodano obsługę wstecznego przyznawania trofeów, których nie można odtworzyć

  • Platyna: Dodano dodatkowe lokalizacje dla dzienników harcerskich 9, 34, 35 i 46, aby pojawiały się częściej

  • Platyna: Naprawiono błąd, przez który czasami nie można było uzyskać 1 szyfru w przypadku trofeów badania biomów

  • Platyna: Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre karty aktywności wyświetlały nieprawidłową liczbę

  • UI: Etykiety HUD przedmiotów są teraz ukryte, gdy Selene strzela z broni

  • Interfejs użytkownika: Naprawiono błąd, w wyniku którego 2 akcje mogły być przypisane do jednego przycisku po zmianie ustawień kontrolera

  • Przerywniki filmowe: Naprawiono rzadki problem z synchronizacją dźwięku w sekretnym zakończeniu

  • Audio: ogólne ulepszenia miksu w całym doświadczeniu

  • Dźwięk: Ulepszona obsługa konfiguracji dźwięku przestrzennego w całym doświadczeniu

  • Dźwięk: Dodano więcej wrażeń dotykowych DualSense w kinowych momentach, aby uzyskać głębszą immersję

  • Dźwięk: Dodano wrażenia dotykowe DualSense podczas korzystania z Icarian Grapnel

  • Audio: ulepszony system rekomendacji zakresu dynamicznego

  • Dźwięk: zezwól użytkownikom na zastępowanie zaleceń dotyczących zakresu dynamicznego

  • Dźwięk: Zezwalaj użytkownikom na zmianę wyjścia audio z menu gry

Saldo gry

  • Balans: Różne poprawki błędów do niektórych artefaktów, pasożytów, materiałów eksploatacyjnych i kiedy mogą wystąpić pewne awarie we wczesnej fazie gry

  • Balans: Gracze nie otrzymują już pasożytów jako nagród, gdy gracze pomszczą swoje zwłoki

  • Balans: Wrogowie, Broń i Bossowie – dostosowanie poziomu trudności we wszystkich Biomach w celu uzyskania bardziej zbalansowanej rozgrywki

Przeczytaj także  WWE 2K23 Lista: Wszystkie 178 graczy zapaśników i postacie DLC

Różne poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, przez który Hyperion mógł upuścić klucz poza zasięgiem

  • Naprawiono błąd powodujący, że Ophion mógł stać się niewidzialny, jeśli gracz podczas walki używa Rekonstruktora

  • Naprawiono nieznalezienie broni w Biomach po zeskanowaniu, ale ich nie zebranie

  • Naprawiono błąd, przez który Selene mogła skakać na niemożliwie duże odległości

  • Naprawiono wiele błędów, przez które Selene mogła zostać uwięziona w pokoju

  • Naprawiono rzadki problem z zamrażaniem podczas teleportacji w Karmazynowych Pustkowiach

  • Naprawiono sporadyczne spadki liczby klatek na sekundę podczas korzystania ze sterownika Electropylon

  • Ulepszenia wydajności, poprawki awarii i wiele poprawek drobnych błędów

RELATED ARTICLES