Następna łatka Returnal ma zostać wydana w poniedziałek, 14 czerwca.
Housemarque wyda tego dnia łatkę Powrót 1.4.0, która naprawia niektóre błędy oraz problemy z dźwiękiem i interfejsem użytkownika.
Oglądaj na YouTube
Oprócz wspomnianych poprawek, łatka wprowadza również pewne zmiany trudności we wszystkich biomach, aby uzyskać bardziej zrównoważoną rozgrywkę, jeśli chodzi o wrogów, bossów i broń.
Dodaje również wsparcie dla powtórek niektórych trofeów z aktu 1 i aktu 2, z mocą wsteczną przyznaje trofea, których nie można odtworzyć, i dodaje dodatkowe lokalizacje dla dzienników zwiadowców 9, 34, 35 i 46, aby pojawiały się częściej.
Poniżej możesz przejrzeć pełne informacje o aktualizacji.
Zwrotna łatka 1.4.0
Najważniejsze
-
Platyna: Dodano obsługę powtórek niektórych trofeów z aktu 1 i 2
-
Platyna: Dodano obsługę wstecznego przyznawania trofeów, których nie można odtworzyć
-
Platyna: Dodano dodatkowe lokalizacje dla dzienników harcerskich 9, 34, 35 i 46, aby pojawiały się częściej
-
Platyna: Naprawiono błąd, przez który czasami nie można było uzyskać 1 szyfru w przypadku trofeów badania biomów
-
Platyna: Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre karty aktywności wyświetlały nieprawidłową liczbę
-
UI: Etykiety HUD przedmiotów są teraz ukryte, gdy Selene strzela z broni
-
Interfejs użytkownika: Naprawiono błąd, w wyniku którego 2 akcje mogły być przypisane do jednego przycisku po zmianie ustawień kontrolera
-
Przerywniki filmowe: Naprawiono rzadki problem z synchronizacją dźwięku w sekretnym zakończeniu
-
Audio: ogólne ulepszenia miksu w całym doświadczeniu
-
Dźwięk: Ulepszona obsługa konfiguracji dźwięku przestrzennego w całym doświadczeniu
-
Dźwięk: Dodano więcej wrażeń dotykowych DualSense w kinowych momentach, aby uzyskać głębszą immersję
-
Dźwięk: Dodano wrażenia dotykowe DualSense podczas korzystania z Icarian Grapnel
-
Audio: ulepszony system rekomendacji zakresu dynamicznego
-
Dźwięk: zezwól użytkownikom na zastępowanie zaleceń dotyczących zakresu dynamicznego
-
Dźwięk: Zezwalaj użytkownikom na zmianę wyjścia audio z menu gry
Saldo gry
-
Balans: Różne poprawki błędów do niektórych artefaktów, pasożytów, materiałów eksploatacyjnych i kiedy mogą wystąpić pewne awarie we wczesnej fazie gry
-
Balans: Gracze nie otrzymują już pasożytów jako nagród, gdy gracze pomszczą swoje zwłoki
-
Balans: Wrogowie, Broń i Bossowie – dostosowanie poziomu trudności we wszystkich Biomach w celu uzyskania bardziej zbalansowanej rozgrywki
Różne poprawki błędów
-
Naprawiono błąd, przez który Hyperion mógł upuścić klucz poza zasięgiem
-
Naprawiono błąd powodujący, że Ophion mógł stać się niewidzialny, jeśli gracz podczas walki używa Rekonstruktora
-
Naprawiono nieznalezienie broni w Biomach po zeskanowaniu, ale ich nie zebranie
-
Naprawiono błąd, przez który Selene mogła skakać na niemożliwie duże odległości
-
Naprawiono wiele błędów, przez które Selene mogła zostać uwięziona w pokoju
-
Naprawiono rzadki problem z zamrażaniem podczas teleportacji w Karmazynowych Pustkowiach
-
Naprawiono sporadyczne spadki liczby klatek na sekundę podczas korzystania ze sterownika Electropylon
-
Ulepszenia wydajności, poprawki awarii i wiele poprawek drobnych błędów