W niedawnym wywiadzie Naughty Dog współprzewodniczący i The Last of Us Neil Druckmann wyjaśnił, dlaczego studio nie ujawniło jeszcze następnej gry.
Rozmawiając z Comicbook o nadchodzącym podejściu na żywo z The Last of Us z HBO, Druckmann opowiedział o tym, jak Naughty Dog ogłosił niektóre z swoich gier zbyt wcześnie. „Masz rację, ogłosiliśmy Uncharted 4, a ostatnia część z nas z góry, ale tak naprawdę spowodowało to trochę problemów z równowagą życia zawodowego, które czasami mieliśmy w studio”, powiedział Druckmann Comicbook .
Obejrzyj na YouTube
„Opóźniając to ogłoszenie, moglibyśmy bardziej grać z harmonogramem, a jesteśmy teraz bardziej świadomi, jak zbliżamy się do produkcji. Jest więc nasz projekt dla wielu graczy [The Last of Us] i jest inny projekt, którego nie powiem Wszystko, co poza tym, jesteśmy bardzo podekscytowani ”.
Ostatnia z nas część 1 została ujawniona podczas Summer Games Fest w zeszłym roku i wydana zaledwie kilka miesięcy później, co pasuje do tego, co powiedział tutaj Druckmann. To, co nie pasuje jednak, to niedobór „problemów z równowagą życia zawodowego” Druckmanna.
W 2020 r. Obszerny raport Kotaku opisał czasami dość poważny chrupnięcie, które rzekomo miałoby miejsce w studio, zasadniczo organizując atmosferę, która sugerowała, że wykonałeś pracę bez względu na wszystko. W momencie raportu około 70% nie wiarygodnych projektantów opuściło, a także znaczną liczbę artystów, pozostawiając studio z mniej doświadczonym personelem do pracy nad ostatnią częścią 2, rzekomo pogarszając sytuację . Kontynuacja otrzymała również trzy miesięczne opóźnienie zaledwie miesiąc po ogłoszeniu pierwszej daty premiery, co oznacza, że do miesiąca, które już miały miejsce, dodano trzy dodatkowe miesiące kryzysu.
Mam nadzieję, że dziwny i protekcjonalny komentarz Druckmanna oznacza, że wszystko się zmieniło lub zmieniają, na Naughty Dog, ale nie ma to szczególnie pozytywnego obrazu reżysera.