Niedawny Baldur’Strumień Gate 3 odsłonił szczegóły dotyczące gry’narracja, a także oferujący ciekawy wgląd w sposób wykorzystania wyboru gracza.
Strumień emitowany podczas D&D Live 2020, podczas którego Baldur’Swen Vincke, dyrektor Gate 3, ujawnił wiele szczegółów na temat Larian Studios’ wysoce oczekiwane RPG.
Możesz sprawdzić oryginalny strumień w osadzonym poniżej filmie, który został w całości przesłany do YouTube.
Film zaoferował widzom wybór dwóch ścieżek – możesz dotrzeć do podmroku lub wcielić się w hobgoblina Drora Ragzlina. Jeśli ty’szukam podsumowania, komunikat prasowy Larian Studios zwięźle zebrał wszystkie najważniejsze fragmenty odsłonięte podczas transmisji.
Tutaj’s Larian’podsumowanie:
- Narrator, który poprowadzi graczy przez grę, zmienił się na prezentację napiętej / drugiej osoby.
- Wprowadzono zmiany w systemie inicjatyw. Poprzednia rozgrywka pokazała inicjatywę poboczną, która ewoluowała w ciągu ostatniego miesiąca.
- Postacie o podobnej indywidualnej inicjatywie można teraz grupować automatycznie, co pozwoli graczowi wypróbować kombinacje i wyrównać atak w systemie inicjatywy grupowej. Inne postacie i wrogowie będą mieli indywidualną inicjatywę
- Vincke po raz pierwszy pokazał system inspiracji. Punkty inspiracji pozwolą graczowi przerzucić jedną ze swoich kości – bardzo cenny zasób, jeśli rzut kości decyduje o życiu i śmierci. Punkty te są przyznawane graczowi w nagrodę za znalezienie specjalnych rozwiązań podczas rozgrywki.
- Reaktywność wobec postaci gracza: Podczas rozgrywki Vincke grał jako elf postaci niestandardowych, który pokazał, jak świat reaguje na to, kim jesteś i – co ważniejsze – jaką decyzję podjąłeś w przeszłości.
Jak widać, istnieją pewne dość duże zmiany w zakresie Baldura’Brama 3 przygotowuje się, by zająć się opowiadaniem historii’żartobliwie bawi się innowacyjnymi mechanikami D&D.
Baldur’s Gate 3 jest – miejmy nadzieję! – uruchomienie w ramach wczesnego dostępu w sierpniu. Tutaj możesz sprawdzić ponad godzinę gry.