Strona głównaNewsOceny ESRB zaczną ostrzegać graczy o skrzynkach z łupami w grach

Oceny ESRB zaczną ostrzegać graczy o skrzynkach z łupami w grach

Agencja oceny gier ESRB dodaje nowy opis oceny specjalnie do oznaczania gier zawierających skrzynki z łupami.

Rada ds. Oceny oprogramowania rozrywkowego ogłosiła dziś swoje plany, stwierdzając, że będzie dodawać opis “Obejmuje losowe przedmioty” w rankingu gier, które pozwalają graczom na dokonywanie zakupów losowych przedmiotów w grze.

“Zakupy w grze (w tym losowe przedmioty) zostaną przypisane do wszystkich gier, które obejmują zakupy z dowolnymi losowymi elementami, w tym skrzynkami z łupami, grami gacha, zestawami przedmiotów lub kart, kółkami z nagrodami, skrzyniami skarbów i więcej,” agencja ratingowa napisała w swoim ogłoszeniu. “Gry, które mają powiadomienie o zakupach w grze (w tym losowe przedmioty), mogą również zawierać inne nie losowe elementy płatne.”

#ESRB rozpocznie przypisywanie nowego elementu interaktywnego, zakupów w grze (obejmuje losowe przedmioty).

Dowiedz się więcej na naszym nowym blogu: https://t.co/LPhd5rl7VL pic.twitter.com/nO6p8r1yYJ

– ESRB (@ESRBRatings) 13 kwietnia 2020 r

ESRB’s “Zakupy w grze” opis został po raz pierwszy dodany na początku 2018 r. po tym, jak wiele głośnych gier AAA, w tym Forza 7, Middle-earth: Shadow of War i Star Wars: Battlefront 2, znalazło się pod ostrzałem, oferując korzyści płynące z rozgrywki w skrzynkach z łupami.

W tym czasie amerykańska senator Maggie Hassan wezwała ESRB do sprawdzenia skrzynek z łupami i podjęcia odpowiednich działań podczas przyznawania oceny. Hassan poprosił ESRB o zbadanie, czy gry z zakupami w grze, takie jak skrzynki z łupami, były sprzedawane na rynku “etyczny i przejrzysty” sposób. Hassan, podobnie jak inni amerykańscy senatorowie, martwił się, że losowy charakter zawartości zawartej w skrzynkach z łupami może odzwierciedlać “mechanika często spotykana w kasynach i grach losowych.” Chociaż ESRB stwierdziła, że ​​tak nie jest’Uważam, że skrzynki z łupami należy przyrównywać do hazardu, rosnąca presja ostatecznie doprowadziła do dodania nowego oznaczenia oceny.

“Przemysł gier wideo stale się rozwija i wprowadza innowacje, podobnie jak system oceny ESRB. ESRB’Celem jest zapewnienie rodzicom najbardziej aktualnych i kompleksowych narzędzi, które pomogą im zdecydować, które gry są odpowiednie dla ich dzieci,” powiedziała wówczas prezes ESRB Patricia Vance.

Przeczytaj także  Turok i cztery inne gry są dostępne w kwietniu za pomocą Twitch Prime

“Dzięki nowemu interaktywnemu elementowi zakupów w grze, który pojawia się w grach fizycznych, rodzice będą wiedzieć, kiedy gra zawiera oferty zakupu dodatkowej zawartości. Ponadto będziemy zwiększać wysiłki na rzecz edukowania rodziców na temat dostępnych obecnie kontroli w zakresie zarządzania wydatkami w grze, zanim ich dzieci zaczną naciskać ‘Początek’.”

RELATED ARTICLES