Strona głównaStrategyOczy w ciemnej recenzji - orzeźwiający, pięknie ilustrowany roguelight, który nagradza ciekaw

Oczy w ciemnej recenzji – orzeźwiający, pięknie ilustrowany roguelight, który nagradza ciekaw

Roguelikes to zazwyczaj gry, które wciąż dają. Są głęboko odtwarzane, pozwalają ci siedzieć na krótkie sesje lub długie, a sam gatunek nie przestanie się rozwijać. Oczy w ciemności: ciekawy przypadek jednej Victoria Bloom opisuje się jako „roguelight” i pokazuje dokładnie, jak ten gatunek gry jest świeży i innowacyjny, nawet jeśli może się wydawać, że to wszystko zostało zrobione wcześniej.

Oczy w ciemności to roguelike z boku, który używa podwójnych elementów sterujących (klawiatura jest również obsługiwana, ale nie poleciłbym go), ma dwór dziewięciu stref, które są generowane proceduralnie na każdą próbę i wykorzystuje potężny, Dostosowanie latarki jako główne narzędzie. Jest to tytuł, który jest przeznaczony do odtwarzania przez wiele lat, i prawie na pewno będę kontynuować długo po opublikowaniu tej recenzji.

Oto spojrzenie na to, jak piękny jest Bloom Manor!

Poznaj Victoria Bloom. Ujawnia się, że Victoria jest najmłodsza z długiego drzewa genealogicznego złożonego z naukowców i majsterkowania, a po raz pierwszy zobaczysz ją, gdy podróżuje, aby odwiedzić jej dziadkę w ukochanej rezydencji rodziny Bloom Manor. To wszystko bardzo Belmont, prawda?

Jednak po przybyciu do domu wkrótce staje się oczywiste, że Bloom Manor szaleje z potworami – i tylko Victoria jest dostępna, aby ich powstrzymać. Nie odpocznie, dopóki nie pokonuje każdego opiekuna w całym rezydencji, a w końcu ponownie połączy się ze swoim drogim dziadkiem. Po drodze jest tak wiele tajemnic, które można odkryć, wszystkie zasłonięte ciemnością.

Pierwszą rzeczą, która przyciągnie uwagę każdego, jeśli chodzi o oczy w ciemności, jest projekt środowiska; Królestwo Bloom Manor jest ściśle monochromatyczne i starannie zilustrowane, a nie widzisz każdej szczeliny rezydencji bez odrobiny pracy.

Poziomy Bloom Manor są początkowo spowite ciemnością, mgłą tak gęstą, że ukrywa się w niej wiele stworzeń. Korzystając z latarki – głównego sztuczki do tej gry – możesz stopniowo rozproszyć ciemność i ujawnić otoczenie, aby przyjrzeć się bliżej lub zakończyć pająka, który ciągle cię goni.

Tutaj możesz zobaczyć, jak ułożone są poziomy, otaczająca ich ciemność i potwory czające się w każdym rogu.

„Walka światła” i posiadanie graczy o środowisku ciemności wymaga również, aby gracze skupili się na swoim środowisku i nie bez powodu; Tak łatwo przegapić coś dobrego. Ciemność może ukrywać skrzynie, pułapki, a czasem nawet czarne tło, z którym najwyraźniej nie możesz wchodzić w interakcje, ukryje sekret lub dwa. Ta szafa, którą ciągle skaczesz? Możesz go otworzyć na nagrodę. A tajemnice po prostu się na tym nie zatrzymują: nie tylko monochromatyczny dwór jest niezwykle miło patrzeć, ale także angażujący. Wiązanie Izaaka, zjedz swoje serce.

Przeczytaj także  Fire Emblem English English Cinematic daje nam krzykliwe spojrzenie na naszą kolorową pasty do zębów

Latarka w oczach w ciemności jest interesującym podstawowym mechanikiem. Podczas gdy Victoria może odważnie przebiegać przez ciemność, aby oczyścić mranie, jest to niebezpieczne – w końcu nie wiadomo, co czai się w ciemności! Latarkę można użyć do wyczyszczenia ciemności, zwalczania wrogów i zbierania iskier, waluty, którą można wykorzystać do zakupu dalszych modyfikacji przedmiotów. Może być skierowany 360 stopni, aby uzyskać doskonałe śledzenie wroga, a jeśli chcesz napełnić procę amunicją, wszystko sprowadza się do zabicia wrogów pochodnią. To brzmi fajnie, prawda? Pochodnia w grze, która nie jest całkowicie zbędna? To rzadkie, jeśli mnie zapytasz, więc uważaj mnie za sprzedany. Rób notatki, panie Wake.

W tej hipnotyzującej rezydencji pełnej przerażających crawlies latarka wydaje się być twoim jedynym przyjacielem. Jest tak wiele unikalnych modyfikacji, które należy wypróbować, od żarówek elektrycznych, które zaatakują wielu wrogów łańcuchem energii, po przedmioty, które dodają obrażeń od oparzenia lub strzelają do wrogów. Niektóre baterie mogą poprawić Twój zakres ataku i tak dalej. Jest tak wiele sposobów, w jakie twoje przedmioty mogą być modyfikowane z czasem, sprawi, że każdy bieg poczuje się wyjątkowy (i wartościowy). To, w połączeniu ze strefami generowanymi procedurami, oznacza, że ​​żadne dwa tury o tym nawiedzonym domu nie są takie same.

Ponadto wrogowie w oczach w ciemności dodają większej głębokości i tekstury do każdego biegu dzięki konkretnym wyzwaniom, które nadają. Niektóre błędy przylewają do ciebie bezlitośnie, więc od ciebie zależy, aby cię ukryć i zaglądać, aby je strzelać. Z drugiej strony inne błędy zostaną odrzucone przez światło, więc walka z nimi wymaga działania nieco wolniej i bycia bardziej przemyślanym. Pająki, które nie mogą skakać bardzo daleko, chrząszcze pozostają wzdłuż jednej platformy, a wiele innych stworzeń, których po prostu nie mogłem zidentyfikować innych rzeczy, które zmusą cię do przemyślenia sposobu grania. A co z pijawkami i komarami, na przykład? Jak oni będą cię zepsuć?

Oczy w walkach z bossami ciemności nie są łatwe, chociaż Mothor może być gorszy.

Przeczytaj także  Gdy Dusk Falls, w środku, najlepsza gra psów i więcej przychodzących na Xbox Game wkrótce

Podczas poruszania się po ciągle zmieniającym się Bloom Manor przyzwyczaisz się do kucania stworzeń i znajdziesz się w każdym ich ruchu, abyś wiedział, jak się przygotować. Planowanie strategiczne wymagane dla osób trudniejszych, późniejszych bitew jest szczególnie wyczerpujące; Oczy w ciemności mogą wyglądać uroczo, ale nie jest to łatwe. Więc nie będziesz chciał zaniedbać swoich funkcji unikania – które tymczasowo czynią cię odpornym na uszkodzenie. Ta prosta umiejętność zdecydowanie wyciągnęła mnie ze szczypania więcej niż jeden raz.

Walki z bossami nie wydają się zbyt daleko od poziomu w Super Mario Bros., dziwnie. Gdy przemierzasz strefę i usuwasz endemiczne stworzenia, wkrótce skończysz w jednym pokoju z dużym potworem, z którym można sobie z tym poradzić. Gdy próbujesz je stłumić zarówno pochodnią, jak i procą, często będzie garstka stworów – i skrzynia lub dwie (jeśli masz szczęście). Poza tym będziesz skakać, unikając nadchodzących pocisków, tak jak Mario, próbując wylądować na śmiertelnie wrogu. Jedynymi różnicami byłoby monochromatyczne środowisko i fakt, że próbujesz uratować dziadka przed tymi potworami, a nie księżniczka Peach.

Walka jest niezwykle satysfakcjonująca przez całe doświadczenie. Satysfakcjonująca rozgrywka wydaje się jeszcze bardziej satysfakcjonująca, gdy podsumowujesz iskry i odzyskujesz wiedzę, która może być wykorzystana do przedmiotów, abyś był jeszcze potężniejszy na następny bieg lub po prostu uczynić następny bieg inaczej. To zależy od ciebie i sprawia, że ​​czujesz się odpowiedzialny za swój los (przynajmniej do pewnego stopnia).

Oczy w ciemności są również wtajemniczone do inspiracji z niektórych literackich wielkich – H.P. Lovecraft i Edgar Allan Poe – a odniesienia do dzieła tych autorów ustanawiają prawdziwy ponury, gotycki nastrój w całym dworku. Jeśli jesteś gotowy na Tima Burtona przez Hadesa, będziesz w tym wszystkim.

W rzeczywistości, gdy przemierzasz strefy jako Victoria i walczysz ze światłem przeciwko ciemności, prawie wydaje się, że grasz w opowieść Lovecraftian. Jest to wzmocnione tylko wtedy, gdy po raz pierwszy spotkasz Edgara, Krupa Raven, który zbiera i sprzedaje błyszczące wyroby. Ten Kruk nie tylko ma nazwę z ulubionym anty-transcendentalistą Ameryki, ale ich istnienie jako ptaka nieszczęścia jest tak wyraźnie modelowane ze słynnego wiersza Poe, Kruka.

Poznaj Edgara!

Ponieważ jest to gra o rezydencji spowitym ciemnością, te subtelne (i nie tak subtelne) odniesienia do klasycznej literatury gotyckiej stają się podstawową częścią całego doświadczenia. Możesz jednak zauważyć subtelne podobieństwa do otchłani, metalowego ślimaka, a nawet Cartoon Network Classic, Samurai Jack. Ten ostatni może wydawać się dziwny, ale dyrektor gry Vladimir Bogdanic podzielił się tym jakiś czas w wywiadzie dla Shacknews. Kiedy naprawdę analizujesz te tytuły, niesamowicie jest zobaczyć, jak głęboko wszczepiają inspiracje dewelopera-jednocześnie utrzymując samą grę w świecie niekończącego się roguelilikes.

Przeczytaj także  Kronika DIOFIELD PRICS-OND PRZEGLĄD: Dobre wibracje tabletop

Zakładaj uszy wokół najlepszych podcastów Newhotgames. Jest genialny, a to nie tylko widok, który uważamy za ludzi, którzy to robią. 30 minut, zabawne, a nawet możesz grać w domu, wykrzykując swoje sugestie. Nie usłyszymy cię, ale będziesz się dobrze bawić! Zdobądź wszystkie odcinki podcastu tutaj.

Oczy w ciemności oferują w tym sensie całą gamę powtórki, biorąc pod uwagę, że twoje przedmioty i ich modyfikacje mogą radykalnie zmienić sposób, w jaki rozgrywka spadnie. Ponadto dziewięć stref dworu można odtwarzać i odtwarzać w dowolnej kolejności, ponieważ wzmacniają trudności. Możesz zacząć w ogrodzie i zakończyć foyer, odwrotnie, i możesz zaplanować, jaką kolejność odwiedzić każdą strefę w zależności od tego, ile kłopotów ci dali, co jest miłym akcentem do przyprawiania rozgrywki. Jest to coś, co wyróżnia grę od jej gatunku.

Dla tych, którzy zakochują się w oczach w ciemności, i podejrzewam, że będzie ich wiele, istnieje ogromna droga nieskończonej zabawy i eksploracji, która wydaje się niesamowicie świeża i szczerze, bezbłędna. Ciemność zawsze ukrywa więcej tajemnic, a kto wie, jaką skrzynię mogłeś ostatnio przegapić? Zachwycony takimi tajemnicami – a także tajemnicą Bloom Manor i tego, jak satysfakcjonująca jest gra jak Victoria – niewłaściwie będziesz chciał grać godzinami. I godziny. I godziny.

Oczy w ciemności nagradzają najbardziej odważnych i pełnych przygód graczy za pomocą więcej bibelotów i iskier, a ostatecznie Victoria Bloom może nawet odzyskać dwór i wreszcie uratować jej dziadka. Przynajmniej nie ten bieg. Wątpię jednak, zanim zaczniesz od nowa, aby sprawdzić, czy możesz przebić się przez Bloom Manor jeszcze szybciej, a nawet wydajniej. I to jest cud i zdumienie kombinacji kapryśnego środowiska, unikalnych stworzeń i super-dostosowywanej latarki.

Oczy w ciemności jest prawdziwym świadectwem wysiłków i inspiracji programisty, pod schodami, a po tym doświadczeniu z Bloom Manor naprawdę nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co jest w stanie dalej.

RELATED ARTICLES