Strona głównaVideoOto jak 343 wydawało dźwięki broni w Halo Infinite

Oto jak 343 wydawało dźwięki broni w Halo Infinite

Halo Infinite deweloper 343 Industries zabrał nas za kulisy, jak wydawał odgłosy broni w nadchodzącej strzelance Xbox Series X.

Przechodząc do filmu przesłanego do YouTube, zespół audio studia spędził mnóstwo czasu na kręceniu i wysadzaniu rzeczy w imię ożywienia broni w grze. Obejmuje to dźwięki samej broni, a także odgłosy, które wydają, gdy uderzają o różne powierzchnie.

Obejmuje to bardziej „ typową ” broń, taką jak pistolety, coś, co wydaje się być prawdziwą armatą ręczną, pistoletami maszynowymi, strzelbami, karabinami maszynowymi i różnymi rodzajami karabinów, ale twórcy Halo również bawili się nieco bardziej hardkorowym uzbrojeniem, w tym tym, co wygląda jak zaprawa murarska. Wszystko to jest dość dzikie, ponieważ Brytyjczyk, który nie jest przyzwyczajony do posiadania potężnej broni palnej po prostu pukającej po domu lub dostępnej do kupienia w supermarketach.

Jest kilka całkiem kreatywnych rozwiązań, aby uzyskać bardziej dziwaczne brzmienie, hm, dźwięki, takie jak wystrzelenie katapulty w różne powierzchnie, aby uzyskać różne rezultaty. To nie pierwszy raz, kiedy 343 wymyśliło nowatorskie sposoby tworzenia efektów dźwiękowych dla Halo Infinite. W zeszłym roku dyrektor techniczny studia przyprowadził swojego psa, aby pomógł w stworzeniu niektórych efektów dźwiękowych gry.

Halo Infinite to „duchowy restart” serii, która została po raz pierwszy ujawniona na targach E3 2019, zanim została prawidłowo pokazana w lipcowej transmisji. Wielu fanów uważało, że to, co widzieli, było rozczarowaniem, prawdopodobnie dlatego, że pokazano wczesną wersję gry.

343 przyznał, że ma „do zrobienia”, jeśli chodzi o grafikę Halo Infinite.

Niezależnie od tego, rozwój nowej igraszki Master Chief był trudny, a raporty wskazywały, że ciężki outsourcing powoduje problemy. W zeszłym miesiącu reżyser gry Chris Lee odszedł z tego projektu. Jest najnowszym znanym programistą, który opuścił Halo Infinite, po odejściu dyrektora kreatywnego Tima Longo w sierpniu 2019 r, Przed swoją następczynią, Mary Olson, w październiku następnego roku.

Przeczytaj także  Największa gra Resogun dev to tytuł premiery PS5 - plotka

Halo Infinite miało zostać uruchomione wraz z Xbox Series X / S 10 listopada, ale gra została przesunięta do 2021 roku na początku roku.

RELATED ARTICLES