Tak więc jest werdykt dla Forspoken i wygląda… wątpliwy. Gra, najnowsza teta deweloperów Final Fantasy 15, złożyła wiele obietnic przed jej uruchomieniem; Niezależnie od tego, czy twierdziło to, że rozwiązuje trudną propozycję otwartego zmęczenia światowego, czy jak najtrudniejsze, pchanie PS5, Forspoken miał wiele do powiedzenia przed jego uruchomieniem.
Wstyd, że gra nie utrzymuje tego pędu przez cały czas.
I, jak się okazuje, gra ma wiele do powiedzenia bardziej ogólnie. Głównym zarozumiałością gry jest to, że New Yorker, Frey Holland, zostaje przetransportowany do nieznanego świata-do magicznej krainy Athia-gdzie czujący mankiet wiąże się z jej nadgarstkiem i prowadzi ją przez tę osobliwą fantazję. Rzecz w tym, że mankiet się nie zamknie. Podobnie jak wysoko na pistoletach z pistoletu w 2022 r., Mankiet wydaje się myśleć, że chcemy nieustannego opinii na temat wszystkiego, co robimy.
Ale, bezpiecznie powiedzieć, wielu graczy tak naprawdę nie jest w to zaangażowanych. Reakcja na demo gry (i ogromny wyciek, który rozpoczął Jut przed uruchomieniem gry) pokazała to w niepewnie. I to ma sens; Wymaga dużej uwagi, aby wysłuchać twojego zadowolenia z siebie, w jakiś sposób Brytyjczyków, mankiet, które trzepotają przysłowiowe dziąsła, gdy wszystko, co próbujesz zrobić, to podpalić dziwnego magicznego aligatora czy coś w tym rodzaju.
Zanotuj to menu.
Z przyjemnością dowiesz się, że możesz obniżyć częstotliwość mankietu Mankiet, które ma zarzuty – lub, jeśli wolisz, wyłącz go całkowicie. Dziękuję Chrystusowi, prawda?
Uderzając pauzę i wchodząc w menu, możesz znaleźć małe podmenu o nazwie „Ustawienia mankietów”. Tutaj masz serię opcji, w tym przełączniki, aby ustalić, czy mankiet pokazuje, gdzie iść w grze, oraz opcje ustalenia, jak często mankiety rozmawiają z tobą. Jeśli powalisz to ostatnie do „minimalnego”, mankiet rozpocznie się tylko od dialogu, który jest bezpośrednio związany z historią. Możesz również podnieść częstotliwość, ale tak naprawdę nie możemy zgłosić tej opcji, ponieważ uniknęliśmy tej jak plaga.
Tam, z przodu, jest mankiet. Zamknij się, mankiet.
Nokwanie go oznacza, że między nim a Frey będzie mniej „żartobliwa”, gdy twój bohaterka parkuruje wokół bujnego świata Athia i mniej słownego ogrodzenia między dwoma mało prawdopodobnymi sojusznikami. Dla ciebie gracz oznacza to mniej bólu głowy i więcej przestrzeni głowy, aby poświęcić się w rzeczywistości w walce.
Takie opcje dostępności w grach to tylko dobre rzeczy; Niezależnie od tego, czy jest to opcja zakneblowania tak irytujących NPC, czy opcja całkowitego usuwania pająków w grach, cieszymy się, że staje się coraz bardziej powszechne. Posiadacze platformy dokonują ruchów; Placked-in PlayStation 5 opcje i niesamowity kontroler adaptacyjny Xbox są częścią obrazu i mamy nadzieję, że wszystko się poprawi, gdy branża będzie się dojrzewać.
ForSpoken jest teraz na PS5 i PC.