Wcześniej w tym tygodniu Microsoft ujawnił, że Xbox Series X i S będzie w stanie zastosować HDR do starszych gier na nowym sprzęcie.
Ponieważ coraz więcej twórców gier dodaje obsługę HDR do swoich gier, staje się bardziej zauważalne, że starsze tytuły zostały pominięte. Dlatego firma Microsoft pracuje nad nową technologią, która umożliwi uruchamianie starszych tytułów na sprzęcie nowej generacji z automatycznym włączeniem HDR.
Jak wcześniej stwierdził Microsoft, nowe konsole będą automatycznie konwertować SDR na HDR bez utraty „oryginalnego” projektu artystycznego gry – a teraz mamy pierwsze spojrzenie na to w akcji.
Jeśli chcesz nadrobić zaległości w działaniu HDR, oto krótkie podsumowanie: HDR zwiększa zakres kontrastu i kolorów na zgodnych telewizorach i monitorach – to właśnie oznacza skrót „wysoki zakres dynamiki”. Oznacza to, że jaśniejsze rzeczy są jaśniejsze, a ciemniejsze rzeczy są ciemniejsze. Kolory bardziej „wyskakują”. Wszystko jest odrobinę bardziej żywe.
Na powyższym filmie możesz zobaczyć, jak działa auto-HDR. Francuski youtuber ma za sobą dwa ekrany; jeden z technologią SDR i jeden z technologią HDR.
Podobnie jak w przypadku innych artykułów, które zostały opublikowane dzisiaj – podobnie jak ten artykuł na temat Polygon – Xbox Series X jest dostarczany z aplikacją do kalibracji HDR, którą każdy z kompatybilnym telewizorem powinien uruchomić podczas pierwszej konfiguracji konsoli.
Po skonfigurowaniu konsola będzie mogła zastosować automatyczne HDR do starszych gier. Na przykład poniższy film (dzięki uprzejmości Jeffa Grubba i EvilBorisa) pokazuje, jak bardzo różni się on od starszych gier.
W zależności od twojego spojrzenia, coś takiego jak auto-HDR na Xbox, Xbox 360 lub Xbox One może nie być tak wielkim problemem.
Ale nie można zaprzeczyć, że Microsoft oferuje graczom szereg narzędzi, dzięki którym granie na najnowszej generacji sprzętu jest bardzo atrakcyjną opcją: niedawne oświadczenie Microsoftu, że można przesyłać zapisy w chmurze Xbox 360 na nowy sprzęt, jest tego dowodem.