Outriders to rodzaj gry, w której zerwasz zestaw słuchawkowy i przeklinasz na ekranie, bardziej słone niż torba precli, tylko po to, by stać się stać z powrotem, wysuszyć łzy i z powrotem do walki około 10 sekund później.
Czuje się tak doskonale, by mrapać niespokojną część twojego mózgu jaszczurki, że wydziela gniewną dopaminę, że nieustannie tańczysz na krawędzi nożem w świątyni i nie mrugającym radości.
Obejrzyj na YouTube
Czasami jest to niesamowicie obciążające, czasami nie możesz uwierzyć, gdzie minął czas, ponieważ jesteś taki pochłonięty.
Jest to największa siła i słabość Outriders i powraca do pełnej siły w tej nowej kampanii DLC, WorldSlayer.
Światowe poziomy gier podstawowych działały jako pasek postępu, podnosząc trudności, gdy tylko czułeś się zbyt komfortowo i upewniając się, że akcja jest zawsze na granicy tego, co możesz sobie poradzić.
WorldSlayer’s Apocalypse Tiers działają zasadniczo w ten sam sposób, tylko z kilkoma różnymi modyfikatorami i szansą na zdobycie nowej różnorodności łupów z dodatkowym modą, więc poza kilkoma dodatkowymi drzewami umiejętności i zupełnie nową historią, to jest Handlowa pomoc bardziej tego samego na lepsze i gorsza.
Dobrze, że historia jest naprawdę interesująca, nawet jeśli nadal wydaje się, że powinna wystąpić Bruce Willis w około 2002 roku Pojęcia i zacznij rozwikłać niektóre głębsze tajemnice planety epoki i tajemniczą naturę anomalii.
Jest wiele silnych budowania świata i science fiction, ale wpada w niektóre z tych samych pułapek, co podstawowa historia. Nadal ma ten sam tonalny bicz, który w jednej minucie wspinał się na gnijącą stos zrujnowanych ciał, akcji, który żartował w następnej, a następnie mówienie „co mamy tutaj”, ponieważ zbierają kolekcjonerstwo w tym samym rodzaju homie głosu Simpsona Simpsona może użyć, gdy porusza palcami nad pączkiem.
Środowiska wyglądają tak majestatyczne i obce jak zawsze, ale ponieważ w zasadzie są to po prostu pojemniki pełne ścian o wysokości talii, które można poczuć, mogą poczuć się jak jeden z tych szklanych chodników w akwarium-wiele pięknych rzeczy do gapienia się , ale z odłączonym uczuciem bycia obłokowym niewidzialnym ścianami.
Ponadto trwają również niektóre dziwne decyzje rozgrywki z gry podstawowej. Broń życiowa jest nadal absolutnie konieczna do tego stopnia, że każda broń bez niej jest całkowicie bezużyteczna, czyniąc dużo śmieci.
Ponadto nie jest to gra na żywo, więc dlaczego miałbyś dodać mnóstwo chłodnej legendarnej broni i sprzętu, które są prawie zamknięte w zajęciach po grze? Jeśli fabuła jest głównym losowaniem, to jaki jest sens ich posiadania, kiedy możesz zagrać w całą grę i zobaczyć może jedną lub dwa, jeśli masz szczęście?
I nadal wydaje mi się, że Outriders byłby o wiele więcej zabawy z czterema umiejętnościami – nawet jeśli czwarty jest zamknięty jako umiejętności ruchu – ale mam wrażenie, że powstrzyma grę przed stopieniem się zbyt dużą ilością efektów na ekranie w trybie wieloosobowym ( Z tego powodu jest już ograniczony do spółdzielni 3 graczy).
Mimo całej swojej niespójności osoby z zewnątrz nadal oferują jedne z najbardziej intensywnych i ekscytujących strzelania PVE – po prostu to ty w kałuży na podłodze zamiast fal bezimiennych koziołków.
Jest głupi, nerwowy i ciemny i nie bierze żadnych więźniów, ponieważ gwałtownie wymaga twojej uwagi od początku do końca.
Worldslayer Outriderów wydany 30 czerwca na PC, Xbox One i Series X/S, PS4 i PS5. Kod został dostarczony przez wydawcę.