Strona głównaUncategorizedOverwatch 2 zawiera „setki” misji bohaterów, dialogi postaci, zaktualizowany wygląd bohaterów, dynamiczne...

Overwatch 2 zawiera „setki” misji bohaterów, dialogi postaci, zaktualizowany wygląd bohaterów, dynamiczne mapy i wiele więcej

Blizzard przekazał więcej informacji na temat Overwatch 2 zgodnie z obietnicą.

Wiele informacji o Overwatch 2 zostało wczoraj usuniętych po ceremonii otwarcia BlizzConline 2021 w osobnym segmencie.

W nim zespół Overwatch 2 po raz pierwszy przedstawia nowe lokalizacje, do których gracze będą się udać w nadchodzącej kontynuacji, w tym Rzym, który jest scenerią mapy w nowym trybie Push, oraz przyszłą Ziemię w Nowym Jorku w Overwatch.

Będziesz także mógł przyjrzeć się ewoluującym nowym wyglądom bohaterów z oryginalnego Overwatch, w tym McCree, Pharah, Reaper i Widowmaker. Spodziewaj się, że niektórzy będą wyglądać bardziej technicznie, jak McCree, lub będą mieli pełną zbroję, jak Pharah.

Zmiany, które pojawiły się w wyniku opinii graczy na temat wersji demonstracyjnej Overwatch 2 na BlizzConie 2019, obejmowały ewolucję niektórych wrogów z Sektora Pustego. Obejmują one spojrzenie na nowych wrogów z Sektora Pustego, takich jak Stalker i Breacher. Celem tych wrogów jest uczynienie ich bardziej angażującymi, a niektóre z nich wymagały ewolucji obecnych jednostek i dodawania nowych. Spodziewaj się więc różnych typów jednostek odradzających się w zależności od tego, co robisz na mapie, na której masz za zadanie na przykład dostać się do określonego miejsca lub wykonać misję eskortową. Niektóre jednostki mogą nawet nie atakować graczy, na przykład Wyłamywacz, którego jedynym celem jest osiągnięcie celu i eksplozja. Inni wrogowie to Slicer, Puller i ELite Units, takie jak Omnic Grunt.

Przedstawiono również najnowszą iterację talentów, część systemu postępów, która pozwala graczom dostosowywać umiejętności bohaterów w zupełnie nowym trybie współpracy w sequelu. Dzięki systemowi talentów będziesz mógł grać bohaterami na różne sposoby. Dzięki drzewku umiejętności będziesz mógł eksperymentować ze swoją postacią, a każdy bohater ma inne drzewo.

Film zawiera również aktualne informacje o misjach fabularnych i misjach bohaterów, w tym o tym, jak zespół sprawia, że ​​świat wydaje się dynamiczny, a także zakulisowe spojrzenie na proces twórczy. Celem misji bohaterów jest to, aby były one kooperacyjnym doświadczeniem PvE, w którym gracze biorą udział, aby wyrównać swoich bohaterów, ale zespół nie chce, aby było to jak grind, więc musi być wiele misji. Celem jest więc wykonanie jak największej liczby, a nawet setek misji bohaterów.

Przeczytaj także  Wydaje się, że Horizon Forbidden West nadal jest na dobrej drodze do wydania w tym roku

Jednocześnie misje bohaterów mogą odbywać się na wszystkich mapach dla wielu graczy, do których zostaną dodane nowe obszary. Na przykład w jednym teście Misji Bohaterów oswojony przybył do jednego obszaru w Kings ’Row, który ma bramę. Brama się otwiera i pojawia się nowy obszar King’s Row, którego nigdy wcześniej nie widziano.

Innym przykładem jest dynamiczna burza piaskowa na mapie Świątynia Anubisa. Zasadniczo celem zespołu jest zapewnienie bardziej dynamicznego świata, z efektami dnia i nocy, które uzupełniają położenie mapy w danym momencie, a także wiatr i atmosferę.

Zespół omówił również, w jaki sposób eksperymentuje z pomysłem zwanym rolowaniem pasywnym w PvP. Bohaterowie czołgów będą mieli przeciwko sobie redukcję odrzucenia, dzięki czemu będą bardziej „od palców do palców” awanturnikami, a mniej postaci, która po prostu stoi z tyłu i chroni innych ludzi. Posługując się przykładem Reinhardta, zespół dał mu dwa ładunki Fire Strike, aby mógł rzucać nimi częściej i agresywniej. Jest również w stanie anulować swoją Szarżę teraz.

Bohaterowie z tarczą mają premię do prędkości ruchu, a bohaterowie wspierający mają automatyczne leczenie, które uruchamia się, gdy przez jakiś czas nie otrzymali obrażeń.

Blizzard mówi, że powraca do „prawie wszystkiego” i że nic nie jest poza stołem.

Sojourn, nowa postać, która pojawi się w Overwatch 2, została krótko omówiona i szybko stała się „faworytem” zespołu, częściowo ze względu na jej Railgun, ponieważ postać polega na „umiejętności celowania”.

Według głównego projektanta Overwatch, Jeffa Kaplana, zespół Overwatch 2 bada nowe tryby gry, a także ponownie ocenia starsze tryby gry, co do których ludzie są bardziej krytyczni, używając 2CP jako przykładu trybu, który może nie wejść do gry. Kaplan powiedział, że zespół naprawdę chce, aby gra była następną ewolucją i prawdziwą kontynuacją pierwszej gry.

Przeczytaj także  Valheim: Kraken | Jak zbierać i wytwarzać pąkle głębinowe

Na koniec poruszyliśmy historię, która pozwoli zagłębić się w to, kto stoi za drugim powstaniem omińskim, dlaczego tak się dzieje i jak daleko rozprzestrzeniło się ono na całym świecie. Każda misja fabularna będzie miała wstęp i zakończenie, więc spodziewaj się, że historia będzie bardziej zintegrowana niż wcześniej. Wszyscy dostępni bohaterowie otrzymają dialog dla danej misji. Istnieje rozgałęziony system dialogów, więc jeśli zdarzy ci się mieć Genjiego i Mercy w drugiej misji gry, możesz uzyskać różne dialogi dotyczące ich związku.

Skondensowane podsumowanie tego, czego można się spodziewać po Overwatch 2, można znaleźć w najnowszym poście na blogu programistów. Blizzard obiecał częstsze aktualizacje gry w miarę jej opracowywania i nie oczekiwać, że gra zostanie wkrótce wydana, gdy zespół będzie potrzebował czasu, aby upewnić się, że wszystko jest w porządku i jest dopracowany, zanim będziesz mógł ją zdobyć.

Overwatch 2 został ujawniony w listopadzie 2019 roku na BlizzConie, gdzie ogłoszono, że wszystkich 31 bohaterów i nie tylko otrzyma zaktualizowany wygląd, a gra będzie zawierać bohatera Sojourn i wielu nowych bohaterów. Wszystkie elementy kosmetyczne i postępy pojawią się w grze, a gracze Overwatch 1 i 2 mogą grać razem we wspólnym środowisku wieloosobowym PvP.

RELATED ARTICLES