Naughty Dog wydało swój ostateczny dziennik rozwoju gry The Last of Us: Part 2.
Najnowsze spojrzenie na wnętrze The Last of Us: Część 2 został wydany przez Sony i Naughty Dog i koncentruje się na grze’świat.
W nim zespół omawia, jak niebezpieczny jest świat, gdy opuścisz obszar ochronny, w jaki sposób Ellie narazi się na większe niebezpieczeństwo i jak świat gry jest znacznie większy od oryginału. Obejmuje zakres i fizyczne przestrzenie do eksploracji.
Naughty Dog mówi również o projektowaniu poziomów, takich jak rzeki, pogoda, urwiste klify i ślepe rogi, w których możesz nie widzieć zagrożenia przed sobą.
Dyskutowane jest także miasto w grze, Jackson, oraz to, w jaki sposób przedstawia niewielką społeczność ludzi z poczuciem rodziny, którzy chcą odbudować swoje życie w sposób, który’t polegać na zabijaniu ludzi i wymiataniu. Miasto w zasadzie reprezentuje co’gra toczy się o stawkę’Postacie – życie spokoju i względnego komfortu.
Seattle jest oczywiście bardzo różne od Jacksona. Miasto jest bardziej strefą wojenną, ponieważ Pacific Northwest w grze ma więcej zasobów, o które walczą frakcje. Jedną z tych frakcji jest Front Wyzwolenia Waszyngtonu, który był w stanie pokonać armię i przejąć znaczną część ekwipunku – zamieniając je w bardzo wojującą frakcję. Tam’są także Serafici, frakcja religijna znana również jako Blizny.
W grze prawie każda grupa, która przetrwała tak długo, będzie niebezpieczna. Obie frakcje w grze są bardzo niebezpieczne, a sposób radzenia sobie z nimi będzie inny. Są też psy, z którymi Ellie będzie musiała sobie radzić wraz z zarażonymi.
Daj zegarek dziennikowi programisty, aby dowiedzieć się więcej o świecie.
The Last of Us: Part 2 wydaje 19 czerwca na PS4.