Pojawiła się nowa łatka do Horizon Zero Dawn na PC.
Łatka 1.07 jest już dostępna dla Horizon Zero Dawn na PC i naprawia kilka problemów, z którymi borykali się gracze.
Dzięki poprawce filtrowanie anizotropowe działa teraz poprawnie, a obowiązkowy / niemożliwy do pominięcia krok optymalizacji modułu cieniującego przy pierwszym uruchomieniu został usunięty.
Shadery są teraz wstępnie zoptymalizowane w menu głównym gry i można je pominąć, a shadery są również dynamicznie optymalizowane w grze.
Nadal istnieje kilka znanych problemów, nad którymi Guerilla Games pracuje.
Obejmują one możliwość większej niestabilności w przypadku procesorów, które mają więcej niż 16 rdzeni, problemy z ustawieniami graficznymi, takie jak nieprawidłowe działanie HDR, oraz problemy z wydajnością na określonych GPU lub kombinacjach sprzętowych.
Aktualizacja następuje po wersji 1.06, która została wydana w połowie października i zawierała wiele mniejszych poprawek, takich jak błąd, który czasami powodował wypaczanie postaci w przerywnikach filmowych. Poprawiono także tryb Adaptive FPS i naprawiono, że Aloy nie podążała w kierunku, w którym zwrócona jest kamera podczas chodzenia.