Jeśli chcesz to wszystko złapać legendarny Pokemon, jedna duża nowa treść w DLC Crown Tundra będzie niezbędny: Dynamax Adventures.
Przepustka rozszerzeń Pokemon Sword and Shield ma coś dla każdego dzięki nowym fabułom i nowym obszarom do odkrycia, ale nie popełnij błędu – pod wieloma względami zmiany i dodatki w dwóch nowych rozdziałach DLC są bezpośrednio skoncentrowane na hardkorowych graczach Pokemon – dając ci, którzy już podbili region Galar, aby zrobić jeszcze więcej w grze końcowej. Pierwsze DLC zabrało graczy na Isle of Armor i skupiło się na ulepszeniach i dodatkach funkcji bitewnych i szkoleniowych – ale nowe DLC w tym miesiącu, The Crown Tundra, jest bardziej skoncentrowane na eksploracji i przygodzie – w tym szansie na wreszcie złapanie garści rzadkich Pokemonów nie znajdowany wcześniej w regionie Galar.
Jedną z głównych metod łapania klasycznych legendarnych Pokemonów z innych gier, pokoleń i regionów jest Dynamax Adventures: nowy, wymagający tryb współpracy dla wielu graczy, w którym Legendarny Pokemon jest często przedstawiany jako ostateczna nagroda. Sposób działania tego trybu jest trochę skomplikowany, więc zdecydowaliśmy, że zrobimy osobną stronę wyjaśniającą to poza szczegółowym podglądem zawartości DLC Crown Tundra.
Dynamax Adventures Explained: oczyszczanie Pokemonów, aby złapać legendarne stworzenia
Chociaż możesz złapać nowych i powracających legendarnych pokemonów w podstawowych segmentach fabularnych The Crown Tundra, aby uzyskać dostęp do szeregu klasyków, które będziesz musiał wziąć w Dynamax Adventures. Fani Pokemonów mogą zrozumieć tę funkcję, jeśli po prostu powiem, że na wiele sposobów działa jako zamiennik tuneli czasoprzestrzennych w Pokemon Ultra Sun i Moon, ale dla tych bez rodowodu 3DS porozmawiajmy o tym, jak działają.
Dynamax Adventures to kooperacyjne mini-lochy dla czterech graczy, w których drużyna graczy mierzy się z serią bitew Pokemon o rosnącym stopniu trudności. Wszystkie bitwy są bitwami dynamax, więc jeśli walczyłeś z najazdami na dzikim terenie, na Isle of Armor lub Crown Tundra, wiesz, jak działają te gigantyczne bitwy 4 na 1. Podobnie jak w przypadku nalotów, możesz toczyć te bitwy z partnerami AI, ale lepiej ci będzie z prawdziwymi ludźmi.
Brzmi to dość prosto, ale w tych ramach Dynamax Adventures stosuje szereg zasad i efektów, które oznaczają, że nie są to zwykłe bitwy Pokemonów. Te zwroty akcji najlepiej podsumować na liście:
- Każdy gracz jest ograniczony tylko do jednego Pokemona. Nie masz imprezy – jesteś tylko ty i jeszcze jedna przyjazna istota.
- Nie używasz własnego Pokemona. Kiedy po raz pierwszy rozpoczniesz przygodę z Dynamax, będziesz mieć wybór między liczbą losowo wygenerowanych Pokemonów, których możesz użyć jako własnego. Te pokemony będą miały poziom i umiejętności odpowiednie do przyszłych wyzwań.
- Twoje HP, przenieś PP i Efekty Statusu przenoszone z jednej bitwy do drugiej. Oznacza to, że jeśli Pokemon zostanie pobity w walce, przejdziesz do następnego w znacznie niekorzystnej sytuacji. Ponieważ są to bitwy Dynamax, zadawane obrażenia mogą być bardzo wysokie – więc jest to bardzo ryzykowne.
- Gdy pokonasz Pokemona Dynamax w jednej z bitew rajdowych w jaskini, możesz wymienić swojego pokemona dla tego, którego właśnie pokonałeś. Jest to przeciwwaga dla przeniesienia statusu między bitwami – zamiana to gra, która ma na celu odzyskanie siły. Jednak tylko jeden członek drużyny może zabrać pokonanego Pokemona – więc będziesz musiał współpracować z kolegami z drużyny, aby zdecydować, kto go otrzyma. Jeśli nie możesz się zdecydować, gra wybierze losowo kogoś spośród tych, którzy chcą się zamienić.
Celem jest przebicie się przez legowisko. Po drodze istnieją rozgałęziające się wybory, w którym podążasz, decydując o głosach graczy. Nie chodzisz aktywnie po tym lochu – to prosta mapa w stylu gry planszowej, w której wybierasz ścieżkę, którą chcesz podążać, co z kolei określa, jakie jest twoje następne spotkanie z Pokemonem.
Jeśli masz szczęście, możesz napotkać po drodze małe, losowe wydarzenie, które może zapewnić uzdrowienie lub inną pomoc – ale poza tym jesteś sam.
Im głębiej idziesz, tym rzadziej Pokemon walczy i łapie – i na końcu powinien znajdować się super rzadki lub legendarny pokemon. Pod koniec wersji demonstracyjnej Dynamax Adventures widzieliśmy, że legendarny Uxie generacji 4 typu Psychic czekał, by zmierzyć się z graczami w ostatecznej bitwie Dynamax na końcu.
Twoja nagroda jest prosta: pod koniec Przygody możesz zabrać do domu swojego obecnego Pokemona. Może to być jeden z tych, które wybrałeś po drodze, albo to na końcu wymieniasz się na legendarnego Pokemona i zabierasz nagrodę do domu.
Co najważniejsze, każdy gracz może zdobyć każdego legendarnego Pokemona tylko raz. To jest podobne do tuneli czasoprzestrzennych w słońcu i księżycu i oznacza, że nie możesz używać tej funkcji do hodowania legendarnych Pokemonów. Otrzymasz także nagrody z rzadkich przedmiotów, takie jak nowy przedmiot w łatce umiejętności, który pozwala zamienić zwykłą umiejętność Pokemona na rzadką umiejętność.
Co do dostępnego legendarnego Pokemona? Przedstawiciele The Pokemon Company mówią nam, że „mniej więcej każda legendarna przeszłość” jest dostępna w Dynamax Adventures – ale tak jak w przypadku Raids, będą dostępne wersje dostępne wyłącznie dla Sword and Shield – w zależności od posiadanej gry, będziesz potrzebować współpracować z graczami będącymi gospodarzami przeciwnej gry, aby złapać ich wszystkich.