Kamień Słońca to starożytny artefakt elfów, który jest niezbędny do ukończenia gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, a ukończenie tego zadania jest konieczne do ukończenia nadrzędnego zadania Przygotowania do bitwy.
Zadanie to zostanie odblokowane po ponownym przybyciu na Skellige, a jeśli potrzebujesz pomocy w radzeniu sobie z Philippą i duchami, z którymi będziesz musiał się zmierzyć, oto nasz przewodnik jak ukończyć zadanie Sunstone w Wiedźminie 3.
Wiedźmin 3: Poradnik do zadania Kamień Słońca
Jest to jedno z trzech zadań dla dzieci wymaganych do przygotowania do bitwy. Zalecam wykonanie go po Veni Vidi Vigo i ukończenie go przed rozpoczęciem Dziecka Starszej Krwi.
Pierwszy punkt orientacyjny tego zadania znajduje się niedaleko – Crach an Craite stoi na platformie obserwacyjnej, wpatrując się w morze. Poda ci lokalizację Ermiona. Istnieją teraz dwie możliwości:
- Jeśli Cerys lub Hjalmar an Craite są władcami Skellige:.
Ermion jest w Kaer Muire. Udaj się tam, aby znaleźć go kłócącego się z Szaleńcem Lugosem, który zaatakuje cię niezależnie od tego, co powiesz. Wydostań się z twierdzy i zejdź do bezpiecznego Holmstein, aby sprowadzić Ermiona w bezpieczne miejsce. Możesz tam z nim porozmawiać. - Jeśli Svanrige Bran jest władcą Skellige:.
Ermion jest w Kaer Trolde. Udaj się do twierdzy, gdzie spotkasz jarla Donara, który zaprowadzi cię do sali biesiadnej. Brina Bran negocjuje poddanie się Skellige Nilfgaardowi, ale nie idzie to zgodnie z planem i wybucha bójka. Wywalcz sobie drogę, aby móc w spokoju porozmawiać z Ermionem.
W obu przypadkach otrzymasz te same informacje. Najpierw udajmy się do Arinbjorn; po pierwsze, jest tam kowal, więc możesz wyładować wszystko, co splądrowałeś podczas bitew. Poza tym ten kawałek jest uroczy.
Podejdź do Eyvinda i zaproponuj, że będziesz z nim obserwował wieloryba. Masz do wyboru dwie opcje ograniczone czasowo. Pierwszy nie ma znaczenia, ale jeśli powiesz mu, że chcesz napisać powieść na drugi, udzieli ci potrzebnych informacji.
W przeciwnym razie udaj się lądem do miejsca, w którym przebywają chłopcy Fishlunga. Dadzą ci informacje, których szukasz, ale będziesz musiał walczyć z kilkoma Utopcami, którzy przerywają rozmowę.
Niezależnie od tego, gdzie znajdują się ruiny, udaj się do Yennefer w Kaer Trolde, aby zgłosić swoje postępy i zapewnić sobie magiczną pomoc przed czekającą cię wyprawą do lochów.
Kamień Słońca to starożytny artefakt elfów, który jest niezbędny do ukończenia gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, a ukończenie tego zadania jest konieczne do ukończenia nadrzędnego zadania Przygotowania do bitwy.
Zadanie to zostanie odblokowane po ponownym przybyciu na Skellige, a jeśli potrzebujesz pomocy w radzeniu sobie z Philippą i duchami, z którymi będziesz musiał się zmierzyć, oto nasz przewodnik jak ukończyć zadanie Sunstone w Wiedźminie 3.
Wiedźmin 3: Poradnik do zadania Kamień Słońca
Jest to jedno z trzech zadań dla dzieci wymaganych do przygotowania do bitwy. Zalecam wykonanie go po Veni Vidi Vigo i ukończenie go przed rozpoczęciem Dziecka Starszej Krwi.
Pierwszy punkt orientacyjny tego zadania znajduje się niedaleko – Crach an Craite stoi na platformie obserwacyjnej, wpatrując się w morze. Poda ci lokalizację Ermiona. Istnieją teraz dwie możliwości:
Jeśli Cerys lub Hjalmar an Craite są władcami Skellige:.
Ermion jest w Kaer Muire. Udaj się tam, aby znaleźć go kłócącego się z Szaleńcem Lugosem, który zaatakuje cię niezależnie od tego, co powiesz. Wydostań się z twierdzy i zejdź do bezpiecznego Holmstein, aby sprowadzić Ermiona w bezpieczne miejsce. Możesz tam z nim porozmawiać.
Jeśli Svanrige Bran jest władcą Skellige:.
Ermion jest w Kaer Trolde. Udaj się do twierdzy, gdzie spotkasz jarla Donara, który zaprowadzi cię do sali biesiadnej. Brina Bran negocjuje poddanie się Skellige Nilfgaardowi, ale nie idzie to zgodnie z planem i wybucha bójka. Wywalcz sobie drogę, aby móc w spokoju porozmawiać z Ermionem.
W obu przypadkach otrzymasz te same informacje. Najpierw udajmy się do Arinbjorn; po pierwsze, jest tam kowal, więc możesz wyładować wszystko, co splądrowałeś podczas bitew. Poza tym ten kawałek jest uroczy.
Podejdź do Eyvinda i zaproponuj, że będziesz z nim obserwował wieloryba. Masz do wyboru dwie opcje ograniczone czasowo. Pierwszy nie ma znaczenia, ale jeśli powiesz mu, że chcesz napisać powieść na drugi, udzieli ci potrzebnych informacji.
W przeciwnym razie udaj się lądem do miejsca, w którym przebywają chłopcy Fishlunga. Dadzą ci informacje, których szukasz, ale będziesz musiał walczyć z kilkoma Utopcami, którzy przerywają rozmowę.