W tym zadaniu z gry Wiedźmin 3, Spłoszona klacz, Geralt ma właśnie z tym do czynienia. Pewnemu chłopu skradziono konie i prosi on jedynego w swoim rodzaju Geralta o pomoc w ich wytropieniu, a ty możesz zgarnąć całkiem przyzwoite nagrody, wykonując to zadanie i przynosząc chłopu konia z powrotem.
Konie te nie są też kradzione przez osoby, o których myślimy na początku, co często ma miejsce, gdy sprawy w Wiedźminie 3 idą w złym kierunku… Bez zbędnych ceregieli, oto jak ukończyć zadanie Spłoszona klacz w Wiedźminie 3.
Poradnik do gry Wiedźmin 3: Spłoszona klacz
Aby rozpocząć zadanie Spłoszona klacz w grze Wiedźmin 3, podążaj brzegiem rzeki na północ od drogowskazu Rozdroże (na południowy wschód od wschodniej bramy Oxenfurtu), aby dotrzeć do małej wioski. Wieśniak twierdzi, że leśny upiór uciekł z jego siwą klaczą. Zgódź się znaleźć ją dla niego.
Użyj wiedźmińskich zmysłów, aby śledzić ślady kopyt konia, przechodząc przez wodę w razie potrzeby. Podążając pod górę i w głąb lasu, możesz być zmuszony do walki z kilkoma wilkami.
Na końcu szlaku nie znajdziesz bestii, ale stado Scoia’tael, które ukradło konie, aby pomóc przenieść swoich rannych.
Istnieją cztery opcje: użycie Axii drugiego poziomu pozwoli ci odzyskać konia, podobnie jak wydanie 100 koron. W przeciwnym razie będziesz musiał walczyć ze Scoia’tael lub oblać zadanie, zgadzając się, że potrzebują koni bardziej niż chłopi.
Jeśli uda ci się odzyskać konia, podejdź do niego w zagrodzie i odwieź go do chłopa. Chcesz wziąć siwego, ale każdy koń oprócz Roacha będzie mile widziany i przyniesie ci nagrodę. W rzeczywistości zabranie wieśniakowi innego konia jest dobrą rzeczą, a wieśniak nagrodzi cię dodatkowymi koronami za przyprowadzenie mu młodszego, lepszego konia.
Jeśli chcesz uporać się z drugorzędnymi zadaniami, tutaj znajdziesz nasz przewodnik po drugorzędnych zadaniach w Novigradzie.
Alternatywnie, jeśli masz ochotę zająć się czymś innym jako Geralt, tutaj znajdziesz nasz przewodnik po grze Wiedźmin 3.