Strona głównaPs5Poradnik do Spider-Man 2: Porady i wskazówki dla początkujących

Poradnik do Spider-Man 2: Porady i wskazówki dla początkujących

Jesteś nowy w świecie Marvel’s Spider-Man lub po prostu potrzebujesz szybkiego odświeżenia przed wskoczeniem do Marvel’s Spider-Man 2? Od przemierzania Nowego Jorku po radzenie sobie z zastępami złoczyńców w pojedynkę, w świecie Spider-Man 2 jest wiele do opanowania.

Po spędzeniu kilku godzin z grą, przedstawiamy Państwu dziesięć najważniejszych rzeczy, o których chcielibyśmy wiedzieć przed rozpoczęciem zabawy z kontynuacją.


Aby zobaczyć tę zawartość, proszę włączyć obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie

  • Poradnik do Spider-Man 2
  • Porady do Spider-Man 2

Poradnik do Spider-Man 2

  • Poradnik do gry Spider-Man 2 Garnitury
  • Przewodnik po przejażdżkach na Coney Island w Spider-Man 2
  • Lokalizacja trofeum Spider-Man 2 Science
  • Spider-Man 2 Lokalizacja stadionu Big Apple Ballers
  • Przewodnik po trofeach Spider-Man 2 Wiesz, co robić

Spider-Man 2 wskazówki & sztuczki dla początkujących

Proszę wcześnie wdrożyć się w rozgrywkę

Jeśli nie grali Państwo ani w oryginalną grę Marvel’s Spider-Man, ani w interquel Spider-Man: Miles Morales – lub jeśli minęło już trochę czasu – warto przy najbliższej okazji poćwiczyć poruszanie się po Nowym Jorku. W tych grach jest zachwycający przepływ do przemierzania, ale Spider-Man 2 zakłada, że jesteś powracającym graczem, a podstawowe samouczki są odpowiednio lekkie, więc naprawdę nie ma substytutu dla odrobiny praktycznej praktyki.

Możesz także dostosować asystę huśtawki w rozbudowanych ustawieniach dostępności gry, co może być ogromną pomocą, jeśli chcesz uzyskać większy rozpęd lub prędkość, aby dostosować swoje wrażenia z machania siecią do tego, co jest dla ciebie najlepsze.

Źródło obrazu: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Przedzieranie się przez te dzielnice

Jedną z funkcji z oryginalnej gry, która nie powraca w Spider-Man 2, jest potrzeba ukończenia aktywności pobocznych w celu odkrycia nowych obszarów mapy. Zamiast tego przy pierwszym przejściu przez dany region wystarczy ujawnić obszary, przez które przeszliśmy na mapie, co jest znacznie łatwiejsze (i szczerze mówiąc ma więcej sensu; w końcu ogromnym motywem gry jest to, że Peter i Miles są rodowitymi nowojorczykami). Piny ujawniające lokalizacje aktywności pobocznych, możliwości robienia zdjęć itp. również mają dość hojną tendencję do automatycznego wypełniania, jeśli byłeś gdziekolwiek w ich szerokim sąsiedztwie.

W prawdopodobnie powiązanej notatce, szybka podróż nie otwiera się tak wcześnie, jak w poprzednich grach – teraz jest to nagroda dzielnicowa, którą odblokujesz dopiero po około 50% drogi przez zrobienie wszystkiego w danym regionie. (Straciliśmy również te zabawne winiety szybkiej podróży Spider-Mana jadącego metrem, prawdopodobnie dlatego, że miały one na celu ukrycie czasów ładowania, które nie istnieją już na PS5). Oznacza to, że przez większą część gry będą Państwo musieli podążać malowniczą trasą – ale to doskonale wpisuje się w zadanie otwarcia mapy.

Wykonuj triki powietrzne podczas huśtania się, aby uzyskać niewielki, ale mile widziany wzrost PD

Podczas huśtania się po Nowym Jorku można wykonywać triki powietrzne, naciskając „Kwadrat” i zmieniając styl trików za pomocą przycisków kierunkowych na drążkach. Nie tylko wygląda to bardzo fajnie i dodaje odrobinę dodatkowej zabawy do dłuższych podróży po mapie, ale za każdą wykonaną sztuczkę otrzymujemy niewielki, ale mile widziany przyrost PD. Na początku może to nie wyglądać na wiele, ale wszystko się sumuje, więc jeśli jesteś tuż u progu awansu, warto poświęcić minutę lub dwie na wygłupy, aby odblokować kolejny słodki, słodki punkt umiejętności.

Przeczytaj także  Baldur's Gate 3: Gdzie znaleźć łopatę?

Istnieje również trofeum („Splat!”) przyznawane za pierwszym razem, gdy nie uda ci się wykonać triku powietrznego zbyt późno i uderzysz w ziemię (lub budynek lub jakąkolwiek inną przeszkodę). Dobrze, że Spider-Mani nie otrzymują obrażeń od upadku, więc ucierpi tylko duma, a przynajmniej trofeum może w tym pomóc.

Mogą Państwo pływać na nartach wodnych, aby przemierzanie rzeki było mniej uciążliwe

Dzięki dodaniu Queens i Brooklynu do eksplorowanych regionów serii, rozszerzona mapa w Spider-Man 2 jest teraz podzielona przez rozległy odcinek East River. Oznacza to, że do czasu odblokowania szybkiej podróży, trzeba będzie znaleźć sposób na przeprawę przez wodę, gdy fabuła będzie wymagać przekroczenia rzeki.

Możliwe jest huśtanie się po mostach (profesjonalna wskazówka: najłatwiej jest trzymać się spodu), ale wspomniane mosty niekoniecznie zawsze znajdują się w najlepszym miejscu, aby przenieść cię z punktu A do punktu B. Na szczęście jedną z nowych funkcji Spider-Mana 2 jest możliwość pływania na nartach wodnych na krótkich dystansach. Kiedy Spidey wyląduje w wodzie, można cieszyć się kilkoma sekundami beztroskiego surfowania przed naciśnięciem przycisku „Cross” na przyciskach twarzy, aby rozpocząć kolejny skok, umożliwiając powtórzenie procesu po wylądowaniu.

Źródło obrazu: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Ukończ misje poboczne i aktywności w trakcie gry…

Biorąc pod uwagę, że otwarty świat Spider-Mana 2 może początkowo wydawać się onieśmielająco pełny, możesz ulec pokusie, aby przez chwilę przejść główną historię, a następnie wrócić, aby zebrać to, co zostało, jeśli i kiedy masz na to ochotę. Jednak Spider-Man 2 jest dobrze zaprojektowany, aby zapewnić, że idealna trasa przez grę obejmuje regularne pit-stopy, aby zaangażować się w historie poboczne. Na przykład, dość wcześnie będziesz potrzebował kilku żetonów bohaterów, aby odblokować kolejny poziom jednego z najbardziej przydatnych gadżetów – a żetony bohaterów można zdobyć tylko po ukończeniu określonych misji pobocznych.

Tak więc, jeśli nie chcesz dotrzeć do gry końcowej Spider-Man 2 z zaniżonym poziomem, pogódź się z faktem, że zrobisz prawie wszystko w tej grze w trakcie pierwszej rozgrywki. Na plus należy jednak zaliczyć fakt, że gra jest dobrze zaprojektowana, a misje poboczne i inne aktywności odblokowują się w momencie, w którym warto się w nie zagłębić przed powrotem do głównego wątku fabularnego.

… Ale prawdopodobnie można sobie pozwolić na pominięcie niektórych przestępstw ulicznych

Przestępstwa uliczne są nadal bardzo obecne w Spider-Man 2, ale mają nieco mniejszą wagę niż w poprzednich grach. Chociaż nadal otrzymujemy niezłe wypłaty PD za ich ukończenie i wykonywanie bonusowych wyczynów w ich ramach, postępy w dzielnicach nie są już bezpośrednio związane z rozwiązywaniem określonej liczby i rodzaju przestępstw ulicznych w każdym regionie. Można więc sobie pozwolić na to, by nie odchodzić na boczny tor za każdym razem, gdy na ekranie pojawi się jeden z czerwonych trójkątów zagrożenia (a zdarza się to często).

Nie zalecałbym jednak całkowitego ignorowania przestępstw ulicznych. Nie tylko PD, które zdobędziesz za ich rozwiązanie, bez wątpienia pomoże, ale są one dobrym ćwiczeniem dla niektórych trudniejszych baz wroga, które napotkasz w dalszej części gry. Co więcej, ominięcie i zignorowanie ulicznej zbrodni nie jest w stylu Spider-Mana, wie pan? Aha, i wreszcie, istnieje szansa, że zaangażowanie się w zaimprowizowaną walkę z przestępczością tu i tam przywoła Spideya, którym nie grasz w danym momencie, aby pomóc w stylu AI, co daje dostęp do unikalnych finiszerów i innych zabawnych momentów, gdy Peter i Miles łączą siły przeciwko złoczyńcom.

Przeczytaj także  ER Shadow of the Erdtree Swordhand of Night Jolan - przewodnik po zadaniu

Przytrzymaj „Kwadrat”, aby wystrzelić pojedynczego wroga w górę, jeśli zostaniesz otoczony

Jest to sztuczka, którą gracze zaznajomieni z innymi grami z serii Marvel’s Spider-Man już znają, ale w Spider-Man 2 nie jest ona szczegółowo opisana, więc warto ją powtórzyć. Zbliżenie się do wroga i przytrzymanie „Kwadratu” na przyciskach twarzy spowoduje, że Spider-Man uderzy go w powietrze, wyrzucając go ponad akcję i pozwalając zadać kilka dodatkowych ciosów, gdy się miota.

Warto to zrobić z kilku powodów, ale najlepszą rzeczą jest możliwość kontrolowania tłumu. Na początku gry, a nawet w niektórych momentach później, może się okazać, że zostaniesz przytłoczony, jeśli Spider-Man jest otoczony przez wrogów. Gdy tak się stanie, docenią Państwo możliwość skupienia się na nich pojedynczo, na co pozwala moc wystrzeliwania w powietrze. Późniejsze poziomy drzewka umiejętności otwierają również przydatne bonusy, takie jak możliwość szybszego ładowania mocy poprzez wykonywanie kombinacji w powietrzu.

Oczywiście oddzielenie wroga od tłumu za pomocą wystrzelenia w powietrze tylko usuwa Spider-Mana z drogi ataków wręcz, co prowadzi nas do następnego punktu…

Źródło obrazu: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Proszę nauczyć się robić uniki, nawet jeśli nie znosi pan uników

Proszę posłuchać, współczuję. Uniki i/lub parowanie nie dla każdego są ulubioną częścią gier akcji, a być może jesteś kimś, kto ma dobrą linię w wydostawaniu się z kłopotów poprzez wypróbowaną i sprawdzoną kombinację skoków, sprintu lub po prostu tankowania uderzenia. (Czy mogą Państwo powiedzieć, że mówię tu z doświadczenia?).

Jednak dobry projekt gry Spider-Man 2 uderza ponownie, ponieważ uniki i parowanie są, jeśli nie absolutnie niezbędne, to przynajmniej bardzo przydatne. Spider-Man nie jest tak naprawdę stworzony do tankowania, a przyjmowanie stosunkowo niewielu trafień może wpędzić superbohatera w zaskakujące kłopoty, jeśli są one zbyt blisko siebie. Dlatego też zawsze należy traktować uniki priorytetowo – o potrzebie ich stosowania informuje pajęczy zmysł wokół głowy Spider-Mana, który pojawia się, gdy wróg namierzy przeciwnika i zmienia kolor z białego na czerwony, gdy zbliża się cios – ponad wszystko inne, co zaplanowaliśmy w danym momencie walki. Ciężkie ataki niektórych brutalnych wrogów również wymagają specjalnego ciężkiego uniku, a niestety jedynym sposobem, aby wiedzieć, czym zostaniesz trafiony, jest obserwowanie, kto przygotowuje się do ataku, więc proszę uważać!

W grze dostępna jest również umiejętność, która pozwala na wykonanie perfekcyjnego uniku za pomocą darmowego wybuchu z pajęczej strzelby Spider-Mana, spowalniając następny kontratak złoczyńcy, którego trafienia właśnie uniknąłeś. W rzeczywistości cała gałąź drzewka umiejętności opiera się na doskonałych unikach, dając możliwość robienia takich rzeczy, jak szybsze ładowanie gadżetów.

Przeczytaj także  Oto kody Honkai Star Rail 1.5 do transmisji na żywo

Naucz się parować, nawet jeśli tego nienawidzisz

Spider-Man 2 dodaje nową mechanikę parowania, która uzupełnia powracające uniki wspomagane zmysłem Pająka. Podczas gdy uniki są niezbędne w niektórych walkach z bossami, a blokowanie przechodzi długą drogę przeciwko zwykłym najemnikom, parowanie jest nową mechaniką, która kradnie światło reflektorów w Spider-Man 2. Dlaczego? Ponieważ jest to świetne połączenie pajęczego zmysłu i walki wręcz.

Odpowiednie wyczucie czasu wciśnięcia przycisku naramiennego L1 w stosunku do nadchodzącego ataku wroga nie tylko odrzuca go do tyłu, ale także może lepiej napełnić różne wskaźniki i zapewnić przestrzeń do oddychania (szczególnie przydatne, gdy jesteś atakowany przez brutali i zwykłych wrogów). Albo podążanie za wyrzutnią, albo wykorzystanie kilku milisekund wolnego czasu, aby odwrócić uwagę w innym miejscu, szybko staje się ważną umiejętnością, którą należy mieć do dyspozycji – zwłaszcza gdy zagłębiamy się w grę, a wrogowie stają się bardziej agresywni, zwinni i odporni.

Źródło obrazu: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Proszę być cierpliwym i metodycznym w sekcjach skradankowych

W obliczu dużej grupy złoczyńców, Spider-Man często będzie miał możliwość skradania się, przynajmniej na początku, aby przerzedzić stado, zanim rozpocznie się walka z supermocami. Z wysoko położonego punktu obserwacyjnego Spider-Man może nauczyć się wzorców patrolowania wroga i poczekać, aż dana osoba zostanie odizolowana, aby wykonać różne ukradkowe przejęcia lub wywołać hałas, aby rozdzielić grupy w celu łatwiejszej eliminacji. W sekcjach, w których grasz jako Miles, będziesz mieć również dostęp do ograniczonej funkcji niewidzialności, pozwalającej ci skakać po obszarach, w których zwykle jesteś widoczny.

W tym przypadku rada jest taka, by po prostu korzystać z tych możliwości skradania się, gdy się pojawią, ponieważ zwykle pojawiają się one w pobliżu grupy wrogów, która może być zbyt duża, by stawić czoła wszystkim naraz w otwartej bitwie. Poza tym naprawdę zabawnie jest wykonać atak z okonia, który pozostawia oplecionych pajęczyną złoczyńców dyndających w powietrzu, chociaż czasami muszę się zastanawiać, czy odbijanie ich głów od stalowych dźwigarów w celu ich obezwładnienia jest naprawdę tak „nieśmiercionośne”, jak lubi twierdzić Spidey. Ale tak, chodzi o to, że skradanie się w Spider-Manie 2 może być bardzo satysfakcjonujące i nie ma potrzeby się spieszyć, gdy znajdziesz się w sytuacji, w której możesz przedrzeć się przez bazę złoczyńców jeden po drugim.

… Chyba że jesteś w trakcie jednego z przełączników POV w grze, który zmusza cię do wymuszonego skradania się w roli osoby pozbawionej mocy; w takim przypadku zalecamy bieganie, strzelanie, a gdy wszystko inne zawiedzie, ukrywanie się, dopóki upał nie opadnie, aby jak najszybciej zakończyć te sekcje.


Jeśli jesteś zupełnie nowy w Marvel’s Spider-Man, może spodoba ci się nasz przewodnik dla początkujących po Marvel’s Spider-Man 2018 – jest bardzo podobny do tego przewodnika, ale bez całej rozmowy o nowych funkcjach dodanych do sequela. Mają Państwo bardziej szczegółowe pytania dotyczące odblokowywania określonych trofeów w grze Spider-Man 2? Proszę zapoznać się z naszymi poradnikami dotyczącymi odnalezienia grobu cioci May i zdobycia homeruna na stadionie baseballowym.

RELATED ARTICLES