Podczas eksploracji Black Myth Wukong i walki z wieloma bossami, na szczęście jest kilku ludzi, którzy nie chcą cię od razu zabić. Jednym z nich jest Dzik, pijak, na którego natkniesz się w Rozdziale 2, i który potrzebuje twojej pomocy w otrzeźwieniu.
Zadanie Dzika polega głównie na załatwianiu spraw dla postaci niezależnej, ale prowadzi do innego tajnego obszaru, którego z pewnością nie chcesz przegapić. Bez zbędnych ceregieli, oto nasz Przewodnik po zadaniu Dzik Wukonga z Czarnego Mitu.
Przewodnik po zadaniu Dzik Wukong z Czarnego Mitu
Jeśli nie udało ci się jeszcze wytropić dzika w Black Myth Wukong, możesz go znaleźć naprzeciwko Rockrest Flat Keeper’s Shrine w Rozdziale 2, siedzącego na skale w pijackim otępieniu.
Dzika można znaleźć po raz pierwszy w pobliżu Kapliczki Strażnika Płaskowyżu Rockrest. | Źródło zdjęcia: Game Science/NewHotGames
Nieuprzejmie zażąda „jeszcze dwóch słoików z Windrest”, ale mówiąc wprost, Dzik potrzebuje Kamienia Otrzeźwienia. Teraz możesz go zdobyć w mieście Windrest, ale możesz go zdobyć znacznie wcześniej, wykonując zadanie Człowiek w kamieniu.
Zdobądź Kamień Otrzeźwienia i przynieś go Dzikowi. | Źródło zdjęcia: Game Science/NewHotGames
Człowiek w Kamieniu to postać niezależna, którą można znaleźć w pobliżu Kryjówki Squalla w Rozdziale 2. Po ukończeniu zadania stanie się on kupcem, który sprzedaje Kamień Otrzeźwienia za 6 480 Woli.
Gdy zdobędziesz Kamień Otrzeźwienia, dostarcz go Dzikowi. Następnie przeniesie się on do Świątyni Przyczajonego Tygrysa w poszukiwaniu mięsa do zjedzenia. To właśnie tam znajduje się Tygrysia Awangarda w Rozdziale 2 gry.
Następnie Dzik przeniesie się do Świątyni Przyczajonego Tygrysa. | Źródło zdjęcia: Game Science/NewHotGames
Tutaj znajdziesz dzika siedzącego po prawej stronie świątyni, nie cieszącego się zbytnio mięsem, które pożera. Następnie poprosi cię o trochę Jadeitowego Lotosu do zjedzenia. Prawdopodobnie masz go pod ręką, ale jeśli nie, roślina ta znajduje się w lasach w Rozdziale 1 gry i można ją kupić w Kapliczce Strażnika.
Po zjedzeniu Jadeitowego Lotosu, Dzik wróci do swojego pierwotnego obszaru w Rozdziale 2. Będzie jednak teraz stał przed dużymi, zapieczętowanymi drzwiami w okolicy, zamiast siedzieć na skale.
Dzik powraca do swojej pierwotnej lokalizacji, ale tym razem znajduje się bliżej zapieczętowanych drzwi. | Źródło zdjęcia: Game Science/NewHotGames
Gdy się zbliżysz, jego pasek zdrowia pojawi się z jego prawdziwym imieniem – Giermek Żółtych Szponów – i będziesz musiał go pokonać. Gdy to zrobisz, okaże się, że zapieczętowane drzwi, przed którymi walczyłeś, są teraz dostępne.
Podczas eksploracji Black Myth Wukong i walki z wieloma bossami, na szczęście jest kilku ludzi, którzy nie chcą cię od razu zabić. Jednym z nich jest Dzik, pijak, na którego natkniesz się w Rozdziale 2, i który potrzebuje twojej pomocy w otrzeźwieniu.
Zadanie Dzika polega głównie na załatwianiu spraw dla postaci niezależnej, ale prowadzi do innego tajnego obszaru, którego z pewnością nie chcesz przegapić. Bez zbędnych ceregieli, oto nasz Przewodnik po zadaniu Dzik Wukonga z Czarnego Mitu.
Przewodnik po zadaniu Dzik Wukong z Czarnego Mitu