Strona głównaPcPoradnik do zadania Sprawdzanie przeszłości w Starfield

Poradnik do zadania Sprawdzanie przeszłości w Starfield

Będziesz teraz współpracował z szefem operacji Ryujin Industries w Starfield, a ci ludzie mają powody, by podejrzewać, że w firmie jest kret. Jako ich najlepszy dotychczasowy pracownik, twoim zadaniem staje się wytropienie tego kreta w zadaniu „Background Checks”, aby można było się nim zająć.

Jest to szczególnie skradankowa misja, w której będziesz musiał włamać się do Ryujin Industries i węszyć po ulicach Neonu. Oto jak ukończyć zadanie „Sprawdzenie przeszłości” w Ryujin Industries w Starfield.


Przewodnik po zadaniu „Sprawdzanie przeszłości” w Starfield

Po przydzieleniu zadania przez Masako Imadę z Ryujin Industries w Starfield, zostaniesz wysłany na rozmowę z Daltonem Fiennesem.

Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames

Porozmawiaj z Daltonem, a on da ci program do uruchomienia na komputerze Ularu, abyś mógł udowodnić, czy jest ona kretem.

Będziesz jednak musiał to zrobić, udając anonimowego outsidera infiltrującego Ryujin Tower. Przed wyruszeniem w dalszą część zadania, proszę więc zostawić swoich towarzyszy na statku i upewnić się, że mają przy sobie digipick.

Proszę zapłacić Nyx za program. | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames

Po rozmowie z Daltonem, proszę odwiedzić jego kontakt, Nyx, w Madame Sauvage’s Place. Będą musieli Państwo zapłacić mu 2500 kredytów za program, którego potrzebujemy, lub mogą Państwo spróbować przekonać go do obniżenia ceny.

Tak czy inaczej, po zdobyciu programu będzie pan musiał znaleźć sposób na infiltrację Ryujin Tower. Nie będziemy mogli wejść do środka windą, z której normalnie korzystamy, ponieważ windy będą wyłączone, aby pomóc nam w realizacji tego planu.

Proszę nacisnąć duży czerwony przycisk. | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames

Proszę podążać w kierunku wyznaczonym przez znacznik zadania, aż dotrą Państwo do krętych metalowych schodów. Proszę wspiąć się na górę, gdzie znajduje się duży czerwony przycisk, który należy nacisnąć. Spowoduje to przesunięcie pobliskiego kontenera na tyle, abyśmy mogli się przez niego wspiąć, wypluwając nas przy alternatywnym wejściu do Ryujin Tower.

Przeczytaj także  Monster Hunter World Starożytny Las - Przegląd mapy, wszystkie rośliny i stworzenia w Starożytnym Lesie

Musimy przedostać się z tego pomieszczenia do biura Ularu, gdzie byliśmy wcześniej. Aby to zrobić bez bycia złapanym, musimy być sprytni i wykorzystywać otwory wentylacyjne wokół Ryujin Tower, gdzie tylko to możliwe.

Po drodze znajdą Państwo również pewne rzeczy, które pomogą utrzymać strażników wokół Ryujin Tower z dala od Państwa zapachu; można wyłączyć światła i uruchomić te podobne do Roomby urządzenia czyszczące tam, gdzie to możliwe.

Aroboron Novablast Disrupter, który otrzymał pan od Daltona, również się tutaj przyda, ponieważ można go użyć do zlikwidowania wszystkich strażników, którzy pana zauważyli, bez zabijania ich; powinno to być ostatecznością i proszę pamiętać, że ostatnią rzeczą, jaką chcemy zrobić, jest zabicie kogokolwiek. Ryujin Industries nie będzie zadowolone, jeśli niepotrzebnie skrzywdzimy ich pracowników.

Proszę uruchomić program na komputerze Ularu. | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames

Po dotarciu do komputera Ularu, proszę wybrać folder „Rover”, aby uruchomić na nim program Nyx. Po zakończeniu tego procesu, nadszedł czas, aby opuścić Ryujin Tower przez mały właz powyżej. Można też spróbować wrócić drogą powrotną, ale to dość długa podróż!

Proszę podążać za znacznikiem zadania do mieszkania Nyx w Neon, a następnie poczekać, aż wykona swoje zadanie. Porozmawia z tobą i przekaże plik, gdy skończy.

Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames

Teraz pozostaje tylko wrócić do Daltona w Ryujin Tower. Porozmawiaj z nim, aby przekazać mu akta, a on będzie w stanie ustalić i ujawnić, kto jest kretem Ryujina… W następnym zadaniu, „Guilty Parties”, będziesz eskortować kreta na przesłuchanie.

RELATED ARTICLES