Zadanie Destination: Zadanie Skellige ma trudne wymagania wstępne, ale jest warte podróży dla Wiedźmina 3: Dziki Gon, którzy mogą sobie pozwolić – i przetrwać – podróż na wyspy. Ukończenie tego zadania zapewni Geraltowi dostęp do Skellige.
Jeśli potrzebujesz pomocy w dotarciu na Skellige, oto jak ukończyć zadanie Destination Skellige w Wiedźminie 3.
Poradnik do zadania Wiedźmin 3: Cel Skellige
Przeznaczenie: Skellige to zdecydowanie najtrudniejsza z trzech misji docelowych dostępnych w grze Wiedźmin 3, więc przygotuj się. Będziesz musiał być w stanie walczyć z kilkoma bandytami 16 poziomu od samego początku, więc jeśli masz obawy, poświęć trochę czasu na wykonanie zadań pobocznych w Velen i Novigradzie.
Zaczynamy w Novigradzie, w dokach. Udaj się do najbardziej wysuniętego na południe z trzech wskazanych statków. Porozmawiaj z kapitanem Liglad, który skieruje cię do kapitana Wolverstone’a, który znajduje się w pubie. Tylko on cię zabierze.
Znajdź kapitana Atropos w pobliskiej gospodzie Golden Sturgeon i wyłóż 1000 koron, aby zapewnić sobie przeprawę. Nie martw się, wystarczy, że zrobisz to tylko raz, a wkrótce otrzymasz je z powrotem.
Niestety, podróż nie przebiega gładko; wygląda na to, że wątpiący kapitanowie wcale nie byli tacy głupi. Walcz z piratami; marynarze są tutaj bardzo pomocni, więc nie krępuj się trzymać z daleka i używaj znaków, aby ci pomóc.
Po przebudzeniu porozmawiaj z nowym przyjacielem. Bądź uprzejmy, a nie będziesz musiał z nim walczyć, więc pojawi się w dalszej części gry.
Po zakończeniu rozmowy idź złupić wraki statków. Uważaj na gniazdo syren na pokładzie statku w pobliżu Miejsca Mocy (użyj kuszy, aby sprowadzić syreny na dół w celu łatwego zabicia) i idź dookoła za najbardziej wysuniętym na południe wrakiem, aby znaleźć ciało Wolvertona i odzyskać swoje fundusze.
Na podstawie Roach najwyraźniej wypłynął na brzeg, więc udaj się pobliską drogą, trzymając się wschodu, aż dotrzesz do znacznika skrzyżowania. Udaj się drogą na północ, trzymając się północnej ścieżki, gdy się rozwidla, i zatrzymaj się, aby zameldować się u kupca. Sprzeda ci on kilka przewodników odblokowujących punkty szybkiej podróży po Skellige. Są drogie, ale warto je kupić, chyba że nie lubisz szybkiej podróży.
Jeśli kupiłeś przewodniki, możesz teraz podążać za swoim HorsePS. W przeciwnym razie kieruj się na północ, mijając pierwsze rozwidlenie na wschód bardzo blisko kupca, a następnie skręcając w rozwidlenie na zachód. Skręć na wschód, gdy ścieżka się odwróci, ignorując zachodnią drogę, aby dotrzeć do drogowskazu Kaer Trolde.
Zadanie Destination: Zadanie Skellige ma trudne wymagania wstępne, ale jest warte podróży dla Wiedźmina 3: Dziki Gon, którzy mogą sobie pozwolić – i przetrwać – podróż na wyspy. Ukończenie tego zadania zapewni Geraltowi dostęp do Skellige.
Jeśli potrzebujesz pomocy w dotarciu na Skellige, oto jak ukończyć zadanie Destination Skellige w Wiedźminie 3.
Poradnik do zadania Wiedźmin 3: Cel Skellige