Strona głównaPcPoradnik do zadania Wiedźmin 3: Szepczące Wzgórze - zabić czy uwolnić stwora?

Poradnik do zadania Wiedźmin 3: Szepczące Wzgórze – zabić czy uwolnić stwora?

Wiedźmin 3: Dziki Gon staje się nieco przerażający – bardziej przerażający? – w Szepczącym Wzgórzu. Pod koniec zadania Ladies of the Wood mogłeś napotkać dziwną bestię; stworzenie uwięzione wewnątrz dużego drzewa.

Od Geralta zależy, co stanie się z potworem. Jeśli nie jesteś pewien, czy uwolnić, czy zabić stwora, oto nasz przewodnik jak ukończyć zadanie The Whispering Hillock w Wiedźminie 3, który szczegółowo opisuje oba rozwiązania.


Wiedźmin 3: Przewodnik po zadaniu Szepczące Wzgórze

Szepczące Wzgórze to w zasadzie nasz ostatni wymagany przystanek podczas tej wizyty w Velen w Wiedźminie 3; zakończy on zadanie Sprawy rodzinne, a także całą sekwencję Velen w zadaniu Śladami Ciri. Nie martw się jednak, jego ukończenie nie zamknie żadnych wskazówek ani aktywności.

Zostaniesz postawiony przed wyborem zabicia lub uwolnienia dziwnego stworzenia uwięzionego w drzewie, które podobno od jakiegoś czasu zakłóca spokój w okolicy. Jeśli chcesz je uwolnić, będziesz potrzebować trzech składników. Są one następujące:

Jeden z tych składników jest już w twoim posiadaniu dzięki wcześniejszemu zadaniu (Ladies of the Wood).

Przejdźmy zatem do znalezienia jego kości. Udaj się na zachód do wskazanego obszaru, zabijając strzegącą go Wodną Wiedźmę. Jeśli staniesz na środku obszaru poszukiwań, włączysz Wiedźmińskie Zmysły i zaczniesz się obracać, powinieneś z łatwością dostrzec nagrobek.

Następnym krokiem jest złapanie czarnego konia – może to być pierwszy raz, kiedy użyjesz tej sztuczki, jeśli nie jesteś fanem Axii. Rzuć znak na czarnego konia, szybko podejdź do niego i naciśnij X/A, aby go dosiąść. Następnie wjedź na nim prosto do jaskini ze stworem.

Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie

Wiedźmin 3: Czy uwolnić stwora w Szepczącym Wzgórzu?

Masz tutaj możliwość ukończenia rytuału lub zmiany zdania i zabicia stwora. Ma to konsekwencje w późniejszym zadaniu Powrót do Crookback Bog.

Przeczytaj także  Nioh 2 - Jak pokonać Enenrę

SPOILER ALERT: Uwaga na kursywę, jeśli nie chcesz poznać konsekwencji swoich wyborów.

  • Jeśli uwolnisz stwora, zniszczy on pobliską wioskę Downwarren. Sieroty uciekają na bagna, ale miejscowi uważają, że umrą tam samotnie. Gran, która jest żoną Barona, Anną, zostanie przemieniona w Wodną Wiedźmę i ostatecznie umrze. Baron popełnia samobójstwo, a jego ludzie szaleją po okolicy, sprowadzając nieszczęście na jej mieszkańców.
  • Wiedźmin 3: Dziki Gon staje się nieco przerażający – bardziej przerażający? – w Szepczącym Wzgórzu. Pod koniec zadania Ladies of the Wood mogłeś napotkać dziwną bestię; stworzenie uwięzione wewnątrz dużego drzewa.

Od Geralta zależy, co stanie się z potworem. Jeśli nie jesteś pewien, czy uwolnić, czy zabić stwora, oto nasz przewodnik jak ukończyć zadanie The Whispering Hillock w Wiedźminie 3, który szczegółowo opisuje oba rozwiązania.

Wiedźmin 3: Przewodnik po zadaniu Szepczące Wzgórze

Szepczące Wzgórze to w zasadzie nasz ostatni wymagany przystanek podczas tej wizyty w Velen w Wiedźminie 3; zakończy on zadanie Sprawy rodzinne, a także całą sekwencję Velen w zadaniu Śladami Ciri. Nie martw się jednak, jego ukończenie nie zamknie żadnych wskazówek ani aktywności.

Zostaniesz postawiony przed wyborem zabicia lub uwolnienia dziwnego stworzenia uwięzionego w drzewie, które podobno od jakiegoś czasu zakłóca spokój w okolicy. Jeśli chcesz je uwolnić, będziesz potrzebować trzech składników. Są one następujące:

Jeden z tych składników jest już w twoim posiadaniu dzięki wcześniejszemu zadaniu (Ladies of the Wood).

Przejdźmy zatem do znalezienia jego kości. Udaj się na zachód do wskazanego obszaru, zabijając strzegącą go Wodną Wiedźmę. Jeśli staniesz na środku obszaru poszukiwań, włączysz Wiedźmińskie Zmysły i zaczniesz się obracać, powinieneś z łatwością dostrzec nagrobek.

Następnym krokiem jest złapanie czarnego konia – może to być pierwszy raz, kiedy użyjesz tej sztuczki, jeśli nie jesteś fanem Axii. Rzuć znak na czarnego konia, szybko podejdź do niego i naciśnij X/A, aby go dosiąść. Następnie wjedź na nim prosto do jaskini ze stworem.

Przeczytaj także  Gracze Warcraft 3: Reforged mogą teraz uzyskać natychmiastowy zwrot pieniędzy na bardzo nielubianą grę Blizzarda

Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie


Wiedźmin 3: Czy uwolnić stwora w Szepczącym Wzgórzu?

RELATED ARTICLES